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听到了系统的回答,伊凡哪能说什么不对?
只是感到有些可惜……如果是狗头…不对,在狗头吧外应该叫做沙漠死神。
如果是沙漠死神内瑟斯那种能够无限叠伤害的英雄模板就好了。毕竟,现实生活没有时间限制。就算有也有足足十几年。
要是能选到能够无限成长的英雄,那给伊凡三天时间,伊凡让你知道什么叫做我这一Q,独断万古。
OK,梦做到这里就差不多了。
醒了醒神,伊凡点开了无极剑圣·易的英雄模板。
无极剑圣·易。
职业倾向:刺客,战士。
技能:
双重打击:易大师每第4次攻击时将进行双重打击。第二段攻击造成50%的额外无力伤害。这个伤害可以暴击并能够施加攻击特效。常驻被动,无冷却。
阿尔法突袭:在释放的瞬间易将在0.75秒内变得不可选取,并可以根据使用者的意志在六米范围内挑选至多四个目标进行自身力量百分之一百一十的打击(四次攻击可以选择同一个人)。冷却时间15s。
冥想:易开始冥想,意志沉入精神领域,激活肉体潜能,减少即将到来的百分之七十伤害,同时在四秒内恢复百分之三十的最大生命值。持续4s,冷却20s。
无极剑道:激活后每次攻击将造成百分之三十的真实伤害,持续5s,冷却时间20s。
高原血统:被动效果:每次击杀敌人都将刷新阿尔法突袭的剩余CD。常住被动,无冷却。
主动效果:强化自身心肺能力,增加血氧运输与神经反射。获得50%移动速度,50%攻击速度,持续7秒。免疫减速,免疫风阻,且每次攻击都会使此技能的持续时间延长1秒。冷却4h。
看着技能效果,伊凡稍稍一愣——这和游戏设定中的不太一样啊?!
如果伊凡没记错的的话,游戏设定中阿尔法突袭虽然可以选定最多四个目标进行攻击,但除去了第一个目标是可以通过鼠标选中的之外,其他的三次攻击则是会因为目标周围的单位而进行转移。
而即便是周围没有其他单位能够将四次攻击同时命中,除去了第一击之外,后续每一次的伤害也都会随之降低……
而这里,好像并没有伤害递减的设定……
还有冥想和无极剑道,乃至高原血统也是……是因为一个是游戏设定,一个是现实世界吗?
这么想着,伊凡也是若有所思的点了点头。
而后不假思索的说道“使用冥想。”
能够恢复百分之三十的最大生命值,冥想这个技能对于现阶段的伊凡而言有着极大地用处。
然而……【体力不足,无法使用冥想。】
“体力?”
【可以理解为体能或体内储存的营养物质。】
闻言,伊凡若有所思的点了点头。
简单地说,就和魂系游戏一样,一个是生命值,一个是体力值。生命值清零就地嗝屁,体力值清零将无法翻滚使用技能。
【该世界没有魔力一说,因此大部分技能消耗的皆为体力值,少部分消耗为精神力。】
看到了系统的解释,虽然无奈,但伊凡也只能是躺在地上等待居鲁士他们回来,好让自己吃些东西,然后使用冥想快速的恢复身上的伤势。
“说起来,我还有一次人生模拟的机会是吧?”
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