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不仅没有技能介绍,连技能名称都是隐藏的状态,这让他感到十分奇怪。
随即,他注意到了这一层的树状图有一个特别的名字,叫做“随机强化”。
【随机强化:介于宿主已拥有了一定数量的技能,为避免大多数技能随着宿主的实力变强,应用到的机会变少,因此添加了‘随机强化’,增强弱势技能,提高技能的实用性。(消耗16点灵魂值,随机强化一个已学会的技能,强化方向可由宿主决定。)】
看清楚了相关介绍后,哈迪斯对这一层的技能强化有了大致的了解。
说白了就是从他已学会的技能中随机抽取一个,进行二阶段的技能强化,就像技能【远游】和【远游(技能晋升)】的区别一般。
这倒是个不错的强化方式,只可惜他在技能选择上不是指定的,而是随机,不然的话哈迪斯一定要连续强化五次【远游】,让他彻底摆脱本体的束缚。
在消耗了16点灵魂进行第一次随机强化后。
系统【船灵强化】的界面中出现了一个轮盘。
轮盘上记录了他从系统中学到的所有技能,随后开始转动。
几秒种后,在哈迪斯目不转睛的注视下,轮盘的指针缓缓的停在了技能【邪恶形态】上。
“......”
哈迪斯的脸色一黑,好巧不巧,怎么偏偏选中了这么一个技能。
要知道在当初和加里的一战之后,哈迪斯虽然体会到了【邪恶形态】的强大,但也被其副作用的干扰产生了心理阴影,至此这个技能就沦为了一个摆设。
现在他消耗了16点灵魂值强化了一个不怎么使用的技能。
他的心态瞬间崩了。
但系统可不管哈迪斯的心态如何,在随机选中了【邪恶形态】后,从该技能上延伸出了一左一右两个技能晋升的方向,提供他来选择。
见状哈迪斯忽然又抱起了一丝希望,或许【邪恶形态】的强化方向有削弱负面效果的选项呢?
然而当他看清楚两个技能强化的方向后,不禁皱起了眉头。
左侧的强化方向是单纯数值上的叠加,将【邪恶形态】开启状态下,被动启动的生活形态与战斗形态的效果从两倍变成了四倍。
也就是说原本增幅20%的全属性变成了增幅40%,这无疑是一个巨大的提升,可是就算它提升的属性再多,只要负面效果依然存在,就不会被轻易使用。
而与之相比,右侧的强化方向就显得与众不同了。
其效果是结合了【灵船共享】技能,将【邪恶形态】的效果不仅可以作用在船灵的身上,还可作用在本体船的身上,提升本体船的攻击、速度和防御。
等等。
哈迪斯看到系统的介绍后突然想到了什么。
如果只是给本体哈迪斯号施加【邪恶形态】,那请问身为船灵的他还会受到【邪恶形态】负面效果的影响吗?
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