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【邪恶形态:更新补丁技能,将宿主所排斥的泯灭人性的极限战斗状态变更为技能,开启后进入嗜杀模式,拥有战斗专注,被动开启生活形态与战斗形态,并将两者技能效果提升一倍(百分之十增幅提升至百分之二十)。关闭技能后将承受三倍时间的虚弱与冷血状态。(如开启邪恶形态1小时,虚弱与冷血3小时)。】
哈迪斯很快看完了技能介绍,这三个技能都处在【船灵强化】树状图的第二层,任意点亮一个技能需要消耗4点灵魂。
清楚了技能效果后,他若有所思。
以目前系统呈现出的效果,与从前他玩过的许多游戏在设定上异曲同工。
不管是改造船只又或者是技能描述,也因此,看到这些技能,哈迪斯有着其独到的理解。
其中【陨星冲撞】是不折不扣的战斗技能,其技能效果有些像海贼王里的公斤果实(轻飘飘果实)和吨压果实的能力,跳至空中用骤然间增加的体重跃下绝杀敌人。
很强,但和那两个恶魔果实相比,远远不够。
不说吨压果实可是能将体重提升至几百上千吨,就算是公斤果实也能拥有1万公斤的体重,相比起这些,他极限1吨的威力实属有些不够看。
但哈迪斯很快发现,【陨星冲撞】也有它的优点,因为这是一个锁定技。
系统介绍中写了一句话,“除特殊手段敌人无法闪避”,这句话的意思是只要他发动技能,哪怕开启了见闻色霸气的敌人都无法避开,单这一点百分百命中的特性,若是使用得当就可以打出无限多的配合。
最终哈迪斯把它总结为技巧性能力,不算很强,但绝对的实用。
其次是【形态切换】,这就是一个偏辅助的能力了,没有冷却时间,也没有持续时间,可以选择一直开启,有点像是个被动技能。
平日里使用生活形态,提升非战斗技能的效果,打架时用战斗形态,增强技能威力,中规中矩。以哈迪斯一个老游戏玩家的眼光来看,估摸着树状图的后面几层会有对该技能的变种与后续提升效果。
最后【邪恶形态】。
哈迪斯的心“咯噔”一下。
这个更新补丁技能,上面相关的技能介绍已经十分清晰,很强,在战斗时使用会猛然间强化自身百分之二十的能力。
不要小看这百分之二十,在实力相当的对手战斗中,高出的每一点力量,都有可能成为最后决定胜负的关键。
且重要的是,这个技能同样没有使用时间的限制,只是用了多久技能,在关闭技能后需要承受三倍时间的虚弱和冷血状态。
其实这里有一个bug,只要他开启【邪恶形态】一直不关闭,就意味着他永远不用承受虚弱的负面效果,但那样的他岂不是和系统未更新前一样,没有了人性。
说起这个,哈迪斯回想起自己之前的样子仍有些后怕,恐怕这个技能点亮了,他也不敢轻易使用。
【船灵强化】二层的三个技能一共需要12点灵魂值。
对于拥有19点灵魂的哈迪斯而言,这点消耗他还是买得起的,哪怕对【邪恶形态】心有余悸,但他还是没有犹豫点亮了第二层的所有技能。
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