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没有任何的声响,白色光点和蓝色灵剑对撞到一起之后,周围的空

间都开始扭曲,天空中下落的雨水像是受到了莫大的引力,在扭曲中向着对撞的中心点飞去,随后一声巨响,白蓝交错的光芒爆开,不仅将冲到了跟前的虚空投影炸的向后飞去,哪怕是已经远离的辰风都在爆炸的余波中身形不稳,差点从风啸上跌落下去,巨大的声响更是震得他嗡嗡耳鸣。

随着爆炸,一白一蓝一金三道光芒同时向辰风飞去,金色的是辰风的元婴自然不必多说,蓝色的被爆炸击飞的琉璃,而白色的则是虚空投影死后的光流,这一击辰风算是拦下来了。

元婴最先一步飞回本体,随着元婴的回归,辰风也在那一瞬间如同亲临感受了一下爆炸的威力,「哇」的一口鲜血直接喷了出来,但他还顾不得擦拭嘴角的鲜血,反而是拖着伤体向着被炸飞的琉璃飞去,琉璃在刚才的爆炸中也并不好受,不过好在没有伤到根基,只需蕴养一段时间即可,辰风心疼的将琉璃收回丹田中,与此同时那一道白光也没入了辰风的身体。

余下的几个虚空投影,强,但是在攻击上还是不如天隙流光,也在辰风的化解中逐个击破。

完成了对所有虚空投影的击杀之后,辰风终于是一屁股做到了地上,随后打开个人面板观察起了变化。

首先就是虚空印记和虚空投影两项ff消失不见,虽然因此少了50%的灵能强度和灵力浓度,以及翻倍的经验加成,但是也将体内的隐患一同带走,这波辰风并不觉得亏损多少,毕竟辰风的其他手段增加的灵能强度和灵力浓度也不低,虚空印记最多只能算锦上添花,但是虚空投影可太毒了,就是一个随时都会爆炸的祸害,辰风不可能让他一直在体内潜伏下去。

这次除了将隐患排除之外,其实辰风还获得了许多的隐性收益,重铸一次的基础和更加精纯的灵识都是剔除虚空投影的好处,只是这部分并不能直接显示在面板上,所以才显得辰风只有失去却没有获得。

不,辰风此时才发现,他并不是只有失去,面板上少了两项描述,排版应该会有所变化的,但是辰风发现布局和之前还是一样,仔细观察之下辰风才发现,原来是新多出来的两项能力替代了原先虚空印记和虚空投影的位置。

而此时系统提示才姗姗来迟。

系统提示:玩家「辰风」已经完成了对于自身的升华,获得「纯净之体」「无暇之躯」

纯净之体:自身灵力所释放技能造成的效果提升20%,以自身灵力沟通自然灵力释放技能造成的效果提升10%,操控自然灵力释放技能造成的效果不受影响。//注:此项能力为独立加成区域,其他所有效果加成完毕之后,再乘以此项能力的加成系数

无暇之躯:修行(通过杀怪,打坐,某种行为,获得的灵力,经验值,等一切用来提升自身的东西)效率提升20%,且自身保持绝对的无暇,不受外界非人为因素造成的负面效果影响(仅限针对肉体)

看完两项能力的描述,辰风简直惊呆了,刚才还在安慰自己少了50%的灵能强度和灵力浓度亏不了太多,现在辰风只想说,血赚。就不说无暇之躯提升的修行效率和无视自然界针对肉体的负面效果的强大,单单纯净之体提供的加成就已经超过了虚空印记提升的伤害能力,要知道这可是单独乘区,之前虚空印记提升的是和其他效果处于同一区间的加成,结算伤害的时候属于是加法计算,而纯净之体则是直接在最终结算的时候乘以加成系数。

这是什么概念?

以辰风最强的天隙流光来计算,单独释放天隙流光的时候,技能本身的加成就有足足1000%,如果还是以前的虚空印记,那么最终的伤害就是1075%,而换成现在的纯净之体,加成就变成了1000%*1.2,最终的结果就是1200%,多了整整125

%的伤害,这还只是不吃其他效果,如果吃了其他效果的加成,虚空印记的加成只会被稀释的更加严重,而纯净之体则完没有这个顾虑,称其为神技也一点都不为过。

赚了,血赚,哈哈哈。

辰风干脆直接躺在地上哈哈大笑。

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