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《大唐双刀传》(流星蝴蝶剑)严格来说不是国内第一部武侠动作游戏,但却像《仙剑奇侠传》相同,算是国内最先一批被所有玩家熟悉的游戏。

现在人还感受不到古老ip的力量,但是等再过几年,等这批90后长大,这些噱头自身就会带去超大的流量与关注度,前世的《永劫无间》发售后三个月内就卖出了七百万份,销售额达到14亿人民币,其中网艺宣传的重点方向之一,就是制作者乃是《流星蝴蝶剑》的关垒。

而且就算不谈未来开不开发《永劫无间》,林奇也不可能拒绝关垒,在他心中影视作品——漫画——游戏——,这四个大类别是相通的。

只要作品在其中任何一个类别中出名,就可以通过其他三个方式将其变现,就像《倚天屠龙记》和《小李飞刀》一样,未来等时机成熟,他是一定会把这些影视作品制作成游戏,不仅是钱,他自己也想去爽爽。

游戏又有动作游戏、回合制游戏,射击游戏种种,《仙剑奇侠传》是重剧情,所以做成回合制,对于玩家的体验影响并不大,甚至来说回合制还能将剧情强悍的优点发挥到极致,但是林奇的最终目标,是将这些所有经典的影视作品全都做成开放式自由世界,做成像《侠盗猎车手》那样的开放世界游戏。

比如说用炫酷的降龙十八掌拍死段誉,强占王语嫣。

但是降龙十八掌怎么出来?

小龙女以什么样的姿势倒飞出去?

怎么给玩家最好的反馈感与真实感?

就是要用关垒这样专攻游戏动作设计的人才,去研究开发。

.

黄立公司在星木市,距离江东不远,开了一个小时车,林奇与刘华强就来到了公司门口。

之前打过电话通气,自然没什么保安装逼被打脸的奇怪事情,两人跟着前台小姐,在总经理办公室见到了黄立公司的两位股东——黄飞、张立。

两人都是没什么特色的中年领导,穿着条纹t恤西装裤。

见面之后自然是一番没什么营养的客气话,不过林奇也懒得和这两人多哔哔,坐下喝了口茶后,便开口道:“黄总,张总,我晚上还赶着回江东,也就不饶圈子了,关垒和他的制作团队,以及《大唐双刀传》这个ip,你们准备多少钱卖给我?”

黄飞试探的问:“小关那边已经私下和林总你谈好了?”

林奇直接摆摆手:“这个不重要,我的目的你们清楚,你们的目的我也清楚,只谈钱就完事。”这黄立公司之前压榨新人,趁着关垒年轻不懂行,给他签了不平等合同,对待这种公司,这种领导,林奇自然是没什么好脸色,也不想多废话。

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