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作为玩家,最大的依仗其实就是能够死而复生,而且就算在游戏里死掉,只要选择下线,也能避开游戏里的杀戮,脱离麻烦。

不过缺点却是只要再次醒来,在哪里下线,依旧需要在原来的地方上线。

毕竟如果有人守尸的话,那就麻烦了。

当然,也可以让好友帮忙看顾着。

总而言之,相对于地乾界本土修士,玩家们简直就是bg一样的存在。

但是,曾经身为玩家的李渔,却清楚这种bg一样的玩家并非真的不能杀死。

玩家最初进入游戏,便拥有九次复活的机会。

随着修为的提高,这种复活的次数也越来越多。

但,假如这些复活的机会全部耗光,玩家在游戏里仍是被杀,便会损伤到精神,乃至有一定猝死的风险。

对此这一点,早就在游戏开服时候,永恒集团就郑重的提醒过。

玩游戏猝死,或者说让人精神变的浑浑噩噩,这种事不说很常见,但也并不是没有。

是以许多人对此不以为然,并未放在心上。

可李渔却明白。

玩家之所以会出现这种情况,正是因为永恒集团赋予玩家们的福利并不是完美的,之所以复活次数有限,其实也是迫不得已。

毕竟,地乾界乃是一处真实的世界。

让另一个世界的许多人在这个世界扮演能够死而复活的玩家,这已经是相当神通广大。

要是能让凡胎的玩家们不限次数的死而复活,这得是多逆天的神通本领?

前世游戏中期,地乾界的超凡力量入侵联邦世界的时候,玩家们已然明悟地乾界是一方真实世界。

也正是如此,许多玩家才反应过来,永恒集团所提醒的一些事情明显有着更深层次的含义,只是最初的他们并未深想。

凡人能够复活九次,是因为人的魂魄分为三魂七魄,每死去一次,都会造成某些看似微弱的损伤,一旦死了十次,除非是真正魂魄天生较强的人,否则受到的损伤便会凸显出来。

大部分现实中的反应会精神萎靡,但也有极少部分天生神魂虚弱之人,更有了猝死的危险!

之所以玩家随着修为的提升,便能够拥有更多的复活机会。

其实是因为玩家在地乾界只要开始修炼,修为虽然带不回去,可神魂多少都会受到一些磨砺和洗练。

如此,玩家们的复活次数才会增多。

换句话说,复活次数与玩家们的神魂强弱有关。

神魂越强,越能经受得住这种生死磨炼。

眼下的横断天涯修为已至后天大成,其复活次数最多增加五六次。

但这其实并不重要。

想要真正的杀掉此人,只需要真正损伤掉其魂魄,便有相当大的可能让他在现实世界死亡!

这个办法,现在没有任何人知道。

或者说整个地乾界除了李渔外,根本无人知晓。

等到未来几十年后,或许才会有人渐渐明悟过来。

李渔虽然知道这个办法,但他从来没有真正灭杀玩家的打算,可今天的横断天涯不同。

这家伙癫狂而贪婪,明显精神不太正常。

而且此人手里的玉瓶给李渔的压力和威胁也相当大,面对这样一个对觊觎自己,且不怀好意的家伙,李渔并不打算留手。

真以为身为玩家就拿他没办法?

只能说这家伙想多了。

“说我找死?那你也要真的能杀了我才行。”

横断天涯嗤之以鼻,道:

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