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来到岛上的一共有1个人,除了十个专业考古人员以外,另外五个人是意大利国家宪兵,主要负责这次的安保工作。
因为大家事先已经商量好的缘故,所以现在的交接工作非常简单,仅仅十分钟之后,这支队伍就接管了遗迹与放置着之前挖掘出文物的城堡一楼。
“好了,祝你们好运。”完成了最后一份签名之后,梁恩和那位领头的都灵大学教授握了握手,然后那三位女士一起前往了塔楼。
反正塔楼上边有两间卧室,虽然和城堡主体的卧室相比小了一点,但是住下他们四个人绝对是绰绰有余。
“你这次又获得了什么?”与伊丽莎白和玛丽告别之后,梁恩他们就来到了自己的卧室,刚一进房间贞德就问起了梁恩这次的收获。
“让我看看。”听贞德这么一提醒,梁恩这才关注起了自己这次的收获,可能因为这次的发现涉及超凡传说又在历史中留名,所以这次他获得了10张卡牌。
“3张[传说之力n],张[鉴定n],1张[修复n],1张[侦测n],1张[侦测r]。”梁恩先统计起了消耗类卡牌,接着分析到。
“这次n卡居多,估计是和这处遗迹虽然有名,但还是没有超过某个阈值有关。不过[传说之力n]虽然是n卡,但价值上不比r卡差。”
从之前的情况来看,卡牌的价值虽然在大趋势上和卡牌等级挂钩,但是并不是严格的一比一对应。
毕竟有些卡牌虽然等级不高,但是价值远超过等级,比如说[传说之力n]这种提升蓝条的卡牌就是如此,可比一般的r卡强多了。
“这次算是一個不错的收获。”贞德点了点头,“至少和发现相比还算不错,那么技能类的呢?我实际上最好奇的就是你这次又掌握了什么新的能力。”
“两个很有意思的能力,一个出乎我的意料,而另外一个则差强人意。”仔细看了一眼自己新获得的技能后梁恩说到。“说真,有个能力还的确让人脑袋需要绕几个弯。”
[思维引导r,人类思维有独立一面,也有盲从的一面,这也就是人类两面性的一种明显的体现。只不过绝大部分的人类都很容易受到其他人的影响。
这种影响往往来自于两个方面,其中一个方面是信息不对称,可以把真的说成了假的,假的说成了真的,该知道的不让你知道。
另一方面则是思维不对称,能够把好的推演成不好的,把不好的推演成好的,这人造成明显的错觉。
感谢时代的发展,信息不对称的问题在信息时代已经不那么严重了,但思维不对称的问题则仍然影响着人类。
举个最简单的例子,这就是为什么一些学历不算低,平时评价也不算笨的人会被一些骗子轻松的骗走大笔的钱,因为那些骗子已经造了一个思维不对称的环境。
也就是说思维不对称的环境能够人为制造的,而能够做到这一点的好的一面可以成为销售大师,演讲师,而坏的一面则会成为邪教教主或者是诈骗大师。
不过无论走哪一条路都和这种思维引导方式无关,因为这种方式也仅仅只是一种工具而已,而真正能够决定工具使用方向的是每一个人的内心。
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