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或许,有人会怪麦当肯过分谨慎,连沙雕玩家们都私下嘲笑麦某人太苟。

可是大部分玩家出身的穿越者不知道《魔兽世界》网络游戏版之前的历史剧情。

换成普通的敌人,哪怕来一百万兵麦当肯都不虚。

那是巫妖王!

根据《魔兽争霸》游戏剧情,那就是个Bug!

为什么阿尔萨斯在玩家中人气如此惊人,除了他的堕落过程给玩家既惋惜又怨其不争的深深震撼之外,关键是他击杀的英雄无论是数量还是质量都太夸张了。

包括希尔瓦娜斯在内,有名有姓的大英雄十几个。

这时代,唯绝世强者才能名扬天下!

巫妖王阿尔萨斯以一己之力横扫全大陆,让几乎所有人类都在天灾军团面前瑟瑟发抖!

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麦当肯回归艾泽拉斯前认真查阅过游戏和所谓的官方,发现这段历史当中有着很大的出入。

这个艾泽拉斯世界所发生的事,大概率是以梦境的方式投射到地球某个作家或者编剧的脑子里,激发其‘灵感’,然后以游戏和的方式表现出来。

这就少不了艺术加工的成分。

好比《三国演义》和三国的正史,演义中帅爆的单挑场面,正史当中并不多。

麦当肯唯一能确定的就是天灾军团入侵奎尔萨拉斯后,所创造的【死亡之痕】大概率是真的。

这里有两种说法:

一是天灾军团的入侵路线,黑暗的死亡力量让大地为之凋零与腐坏,失去生命力的地面变得松软,被无数不死者践踏后,泥土凹陷了下去;既像鼻涕虫(蛞蝓)留下的涎迹,又像犁耙划下的沟痕,亡灵践踏过的土地变得漆黑荒芜。

被兽人烧焦的树林终有再生长的一天,被死亡魔法荼毒过的大地等于被撒满了毒药,再不会有生命生长。

二是阿尔萨斯以【霜之哀伤】蕴含的死亡力量,对着银月城放地图炮,一击将包括银月城在内的半个永歌深林打穿,留下了切开大地的恐怖战痕。

再加上另一个故事中,有【天灾军团赵子龙】和【不败黑衣马杜克】别称的天灾军团亲卫队长马杜克*布莱克波尔,以一把堪称【霜之哀伤】第二的黑剑,把考林路口给腐蚀了,从现在的略带坑洼的地形硬生生腐蚀成大峡谷。

不论是哪一种,赐给天灾军团一个【地形改造真君】之名肯定没错。

是否毁天不知道,至少一个‘灭地’是跑不掉的。

就这份破坏力,谁敢说区区钢筋水泥混凝土造的要塞能扛住?

人家把你地基都给弄塌了,你城墙建再高又有什么用?

悲催的是,天灾军团少说有一半的战绩,都特么在麦当肯现有的地盘上刷的。

麦当肯不如临大敌才怪。

唯一的庆幸是,还有时间。

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