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摆完八卦阵之后,剩下的游戏就基本跟洛绎无关了。
这个解鞍倚枕画仙桥名字挺难写的,但难度不怎么高,洛绎基本没怎么动手,游戏就结束了。
他本身也不是力量型选手,哪怕可以把魔物推下通道,却不怎么想动手。
说归说,洛绎还是用雷元素力幻化出了一杆长枪。
简单的杠杆,实在不行,洛绎还能“四两拨千斤”。
“没意思……”
洛绎就干脆直言不讳了:“这些家伙都不会攻击我,我就算想陪他们玩玩都做不到。”
瑞锦辩解道:“可这是游戏规则啊……这个类型的游戏,能容忍玩家推人下去,应该已经算是最大的自由度了吧?”
洛绎:“那你这一局游戏的时间也太长了吧?不算玩家立即开始,一局游戏都快二十分钟了,玩家自由度不够,可也还算有些,跟其他同类型游戏摆完挂机不同,这游戏因为有推人的自由度,忍不住就要东奔西跑的。这就免不了会要一直注意着局势,等待随时补位。”
“即便是过节,正常人哪有这种精力啊!”
瑞锦陷入沉思,似乎无法反驳洛绎的观点。
洛绎的意见也还没有说完:“你且说说,你这款机关棋谭,对比起其他游戏来,有什么优势?”
瑞锦眼睛一亮,似乎终于等到了自己的机会:“除了推人的自由度以外,还有各种的奇策选项任意搭配,以及效果更强,更加实惠,却拥有其他不为人知效果的诡策选项制造惊喜。以及更宽广的地图……这些应该都是同类型的游戏做不到的!”
洛绎:“有一说一,前面这些暂且不提,我觉得这个宽广的地图并不能算是优点。其他同类型的游戏,一眼便可纵观全局,可你这个机关棋谭……”
洛绎摇了摇头,说道:“原本还是旁观者清,可你让外面人与投影的视觉共享,就变成当局者迷了。”
瑞锦辩解道:“可这样更容易带给玩家身临其境的享受啊!”
“享受是享受到了,但东奔西跑的疲惫也增加了。”
“这……”
瑞锦低下了头,不知道该怎么改善。
一个游戏,有优点就会有它的缺点,想着怎么样去完善,那就是开发者的事情了。
稍一思索,瑞锦便灵光一闪道:“还有好友啊!这个游戏可以和好友一起玩,两个人的话,疲惫也就会减少了,不是吗?”
洛绎摇头道:“组队应该是用来丰富玩法,而不是弥补差错的。再者说,资源的分配怎么办?两个人,就算是再怎么亲密的好友,他们依然是两个大脑,战术打法并不能共享……也不可能会有人为了一成不变的关卡局势而商量攻略吧?”
瑞锦又低下了头:“这……”
洛绎也不多给她施加压力,至少这位是真正认真在策划游戏的。
这点,从地图的名字都可以看得出来。
如此富有诗意又具有意象的名字,可不是随随便便就能够想出来的。
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