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伴随着警报声,第四个结局,完。

接着,视频开始出现游戏结束后的制作团队名单。

上面,大量的国人名字和老外名字整齐滚动。

但屏幕前的玩家根本不关心这些。

因为刚刚,他们在那道厚实金属门上看到了个东西。

一个他们之前猜到过,但不太确定的东西...

FBC联邦控制局的标志!

玩家们看到这,心中再也藏不住那震撼之意。

果然...

果然《天空之山》也和这个神秘组织有关系!

不对,不是有关系。

根本就是这个组织出场了!!

从《阴暗森林》的强悍存在,到《21点》里的隐藏台词,再到《面容》里的神秘之姿。

每一次,都有这个联邦控制局的身影。

就仿佛是个幕后观察一切的最终BOSS,在等待着被玩家们揭露面纱!

现在,到了《天空之山》,更是展露了它的冰山一角!

让玩家们知道了这个组织的强悍,神秘,以及...可怕!

不过话说回来。

这所谓的隐藏结局,居然也是一个坏结局!

主角的命运自始至终,都没能获得个好下场。

这可能就是身为实验体的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再属于自己。

从得到D-5671这个编号开始,活着就是不断的实验,直到生命的终止。

其他的D级人员,是不是也是像主角这样呢...?

视频中,画面跳转,再次回到了游戏主角倒在金属大门前的弥留之际。

拔娜娜的声音配合着背景音乐响了起来。

[如大家所看到的那样,这第四个结局,也就是真结局,最后的下场其实也是死亡。]

[但这个结局的死亡,比起前三个结局的死亡,有意义的多了。最起码,玩家和主角在这一刻共同发现了游戏的真相!而不是像前三个结局那样,死的不明不白,稀里糊涂。]

[相信大家都看到门上的数字和标志了吧?]

[这标志其实就是联邦控制局,但我们先不看这个,大家先仔细听听游戏里的这道音效。]

说着,视频中切换到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下来的内容。

很快,主角死亡前的那刺耳警报再次响起。

接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的...骨骼脆响!

这音效,被反复播放。

最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。

拔娜娜再次开口。

[最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说...想告诉玩家们一些重要信息?]

[之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。]

[现在,竖起耳朵,我们开始。]

[《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。]

[第一个:新的173编号。]

[第二个:非常明显的警报声。]

[第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。]

[第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。]

[把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!]

屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。

因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。

现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。

[从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的‘收容室’。]

[所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的‘收容室’!]

[而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被‘收容’了。]

[最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。]

视频中,游戏画面暂停。

里面的那扇门,清晰展示。

上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。

在其之上,就是玩家们早已见过的,FBC标志了。

[所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!]

[而且...可怕的是...这里响起了警报!还响起了骨骼脆响的声音!]

[这意味着...金属大门里面关于173的实验...很可能失败了!并且还发生了非常严重的情况,以至于响起了警报!]

[我们不知道173到底是什么,也不知道它是跟825一样的‘物品型’收容物,还是类似682一样的‘生物型’收容物。但我们可以肯定的是,它很危险!]

[我这里再提醒大家一下,《天空之山》只是某款‘大型游戏’的分支游戏!所以我个人认为,这第四个真相结局,很可能起到了与新作剧情衔接的作用!]

[这才是制作组弄隐藏结局的真正用意!]

听到这里,玩家们脸色变了。

与新作...剧情衔接...?

我的天啊!!

这隐藏起来的第四个结局,居然是有这样的用意在里面!?

那意思是,下一作的剧情,很可能跟《天空之山》有关?

又或者正是因为《天空之山》的主角,导致了下一作的出现?

看着视频中的游戏画面,玩家们陷入了沉思。

173收容室,警报,骨骼脆响...

这第四个结局,信息量简直巨大!

如果不是香蕉哥讲述了游戏的深层内容,恐怕玩家们还在把那三个结局当宝来争执。

前三个结局,到头来什么都没发现,主角死的很不瞑目。

而第四个结局,不仅发现了真相,甚至可能还引发了下一作的出现,与下一作剧情关联...

难怪制作组要把第四个结局隐藏起来。

这么大的信息量在里面,论谁发现了,都很吃惊。

不过玩家们也很疑惑,既然有这样的剧情衔接设计,那为什么不直白的表现出来呢?

何必生怕被发现似的遮遮掩掩?

制作组图什么?

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