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我点头“说完了。”
“关键步骤你两句话就带过去了!”弗兰克有点急躁,“前面说了那么多做铺垫,我还以为你要讲的很深奥呢!”
我说“这个,只有你自己亲自操作才行,我也说不明白啊……”
“和催眠术的区别不大。”安杰利卡若有所思。
我说“嗯,区别就是施术者去要参与其中,有意地设计出周围的环境,而且,受术者必须配合接受,否则,情况就比较麻烦……”
“好吧,看来还得自己去摸索,”弗兰克说,“不是那么容易就能学会的,不过,这是个很好的研究方向,我怎么就没想到呢?”
“因为你没看过科幻片。”李奥说。
“我并不是有意隐瞒,”我真诚地说,“只是,这的确超出了我的能力范围。”
“理解,你能告诉我们这些已经很难得了。”本说。
“好了,接下来,我们是不是该把这些东西安装好再谈论别的?”安杰利卡说。
比蒙遗骸经过我们三人合力,已经被切削雕琢,做成了两套防御力极高的门禁系统,将分别用于桑塔斯和贤者之塔。
制作的工艺自不必说,连李奥都觉的受益匪浅。
而我觉得最难的,并不是制造的技艺,而是切割和雕刻的过程。
或许,比蒙骸骨是除了龙族骸骨之外最坚硬的东西了,书籍记载,有些擅长魔法的龙族,骨骼强度还不如比蒙巨兽,只是魔法防御更强一些。
其实,单从物理结构来说,一种物质的硬度总该有个限的,在实际战斗中,因为以太和念动力的参与,那些强大的攻击才能被消解和抵挡,单凭物质是做不到的,而比蒙遗骸历经千年,以太和念动力都已经挥发干净,还如此保持坚硬,足以想象在活着的时候,比蒙的防御力是多么惊人!
当然,制作成门禁之后,只要注入足够的以太,比蒙遗骸起码能发挥出生前一半的防御,整个桑塔斯和贤者之塔的防御体系也算是增强了许多。
首先,我们就把其中一套安放在了贤者之塔下。
说是塔下,其实除了贤者之塔是实物,其他都是幻化出来的,而那个出口刚好被堵住,就像是地面一个洞口被一截石柱堵死——这地面却是空无一物的。
这有点难以理解,但空间裂缝就就是这样神奇。
比如,一个普通空间裂缝在我面前出现,我可以透过裂缝看到对面空间的景物,我一旦移动角度,从侧面看,裂缝的轮廓就会变“扁”,可是,里面的景物却不会变,只是能看到的内容会减少,当我走到侧面时,裂缝就成了一条极其不显眼的线,也就是真正意义“没有宽度的线”,而且大多是直线线段,偶尔的也有曲线。当我走到裂缝侧后方乃至正后方时,裂缝就完全看不见了,我就可以看到我最初所在的位置,这时候,只要回到原来的位置将裂缝堵死,对面空间的物质就无法过来。
所以,贤者之塔看似悬在虚空中,却正好堵死了那可裂缝。
唯一麻烦的就是,这个裂缝是四维裂缝,在三维空间展现出来的仅仅是一个平面,却可以连接无数个三维空间位面,堵死一个又换一个……令人无比糟心。
这下子倒是好多了,起码,能冲破比蒙遗骸制作的门禁的生物,非常稀少,就算有,遇的概率也低很多。
不过,根据墨菲定律,该遇的还是会遇,只不过,时间不是十五年,而是更久。
具体多久,那就不得而知了……
乌鸦嘴什么的,别开口就是……
接着,我们又回到桑塔斯中转小山坡,将传送门都换了门禁,就此告别。
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