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葛昭度这边的游戏还在继续,此时他已经完成对野兽群作战,实际上不需要消灭所有敌人。

洪荒世界虽然不能说百分百模拟现实,但一些基本的逻辑还是设置了,比如野兽的目的就是为了填饱肚子,袭击玩家只是填饱肚子的必要流程而已。

因而当鬣狗王都被盘古给撕成两半以后,鬣狗们心中就有了简单明了的判断:虽然这猎物落单了只有一个,长得也不是特别庞大,但点子扎手还是赶紧撤。

于是仅存的鬣狗中最强壮的那只,发出了一阵凄凉悲婉的长啸,随即鬣狗群便夹着尾巴溜之大吉。

打完鬣狗群这场战斗以后,游戏便正式进入自由探索阶段,葛昭度可以在《鸿蒙始》这片大地上行走,也可以去完成鸿钧交代下来的任务。

在日常的自由探索中,是以小地图的形式来进行,即玩家会以平面地图的模式,在上面操控盘古的行走,被称作大地图模式。

如果玩家进入战斗状态,视野就会拉进到战斗的大小,也就是此前试玩版与正式版中的战斗,这种被称作战斗模式。

当然这并不是绝对的,只是默认情况下是这种选择,玩家也可以通过手动操作,让自己人物随时处于战斗模式。

在战斗模式下能够更贴近的体验洪荒世界,但长时间处于战斗状态,对某些玩家来说是一种很累人的行为,因而才有大地图模式。

不过有一些硬核玩家他们还就喜欢这样玩,他们强烈鄙夷所谓的大地图模式,认为那是萌新才会玩的。

因此在之后的小更新中,增加了硬核难度,在硬核难度的游戏模式里面,玩家无法选择大地图模式,必须一直维持着战斗模式。

洪荒世界模拟着近乎真实的日出日落,因而玩家也需要遵守生物的习性,最好在日出的时候活动,等到日落的时候休息。

因而在没有触发剧情的情况下,普通一天是这样度过的:

伴随着清晨第一缕阳光苏醒,吃完昨晚剩下的食物,如果还没有陶罐的话,得再去河边喝水解决口渴。

然后便是离开昨晚的休息地,要么出发前往鸿钧指定的目的地,要么就是随意在这个活力四射的世界游荡。

如果早上就发生了激烈的战斗,最好在中午太阳最毒的时候,寻找一处阴凉的地方歇息一阵。

等日头过了以后就要开始寻找晚上的休息地,与此同时是准备今晚与明早的食物,当然如果早上已经捕猎到的话,就可以省略这一步骤。

最后就是在夜晚到来之前,结束一天的活动,前往自己选定的休息地休息,这样一天就算是过去了。

为什么要几乎花费一个下午的时间,去寻找休息地呢?因为作为一个独自流浪的生物,在这个洪荒大陆上是相当危险的。

这种危险不仅体现在白日的前行,还体现在夜晚的休息,毕竟只有两个人的休息地,守夜的压力可以说是非常大。

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