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当葛昭度熬夜打《三国》的时候,戴文瓘已经出发前往腾龙公司总部,准备商讨签署移植《三国》的协议,陪同葛昭度的律师是舅舅高中同学推荐的。
因而今日戴文瓘起了个大早,与随行律师一同踏进腾龙公司总部,当刚进入一楼大厅时忍不住驻足片刻。
不管腾龙公司现在变成了什么模样,不可否认他曾经有过辉煌的历史,是无数策略类游戏爱好者心中的圣地。
虽然近几年腾龙公司总是号称有半个世纪的历史,但这其中掺了许多水分,因为真正的腾龙公司是2055年才建立的,至今不过45年而已。
如今腾龙公司所谓的半个世纪历史,是将腾龙工作室的历史给算上,这个工作室在2046年成立,这么算来确实是54年。
当时游戏界格局与此时截然不同,其中一家巨头是横跨多个行业,并将手伸进游戏业的新锐文化公司,腾龙工作室就是其子公司的一个工作室,刚组建时的工作室主任,就是日后腾龙公司老板金明朗。
腾龙工作室并非一帆风顺,其最先推出的两款游戏都叫好不叫座,因此在2048年时新锐决定让工作室转做其他行业。
就在这一工作室历史转折关头,金明朗听取员工呼声后,坚定拒绝执行这一命令,最终导致和新锐闹翻。
正常情况下金明朗的结局就是被扫地出门,但作为富二代的他,选择直接把工作室给买走,正式脱离新锐而独立,包括萧航在内的原工作室成员基本都跟着金明朗单飞。
虽然最初两款游戏的结局都是失败,但这开发还是为腾龙积累了经验,因而单飞之后的第一款作品,萧航主持下开发的《东周列国志》让腾龙一举成名,被誉为新时代历史策略类游戏的楷模公司。
《东周列国志》的时间线从郑庄公射天王开始,详细的姓名制度,精细的考证,有趣的机制,使得他在市场与口碑上双丰收,腾龙工作室再接再厉着推出一系列dlc,包括将时间线延长到刘邦统一的“秦时明月”。
在2049年推出《东周列国志》一炮走红,腾龙公司逐渐站稳脚跟,最终在2055年成立腾龙游戏公司,开启了他们辉煌的历史。
并没有江郎才尽的腾龙公司随后又陆续推出一系列作品,比如模拟安史之乱后唐朝历史的《残唐》,首次介绍明朝海盗历史的《惊涛骇浪》,模拟西域诸国的《千年梦》,以及突破性的模拟殖民者对美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。
这一系列的游戏让腾龙奠定自己的地位,随后又开始参与游戏的代理发售,半个世纪的漫长岁月后,虽然比不上那些巨型游戏公司,但在策略类历史游戏这个领域处于顶尖地位。
更不用提又萧航提出建议而举办的“潜龙升天游戏设计大赛”,更是一定程度上将影响力散播的更大。
所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。
萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。
另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。
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