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“防御降低10%!”

“灵敏降低10%!”

……

一系列的减益BUFF落到蓝拳大阵上。不少小五行阵队员被加上了减益状态。

蓝拳大阵中的蓝拳寨外门弟子开始加蓝拳增益状态。

“速度加10%!”

“防御加10%!”

“攻击加10%!”

“灵敏加10%!”

……

一减一增,获得增益状态的蓝拳大阵队员人数多过获得减益状态的,最终蓝拳大阵队员总体的属性获得提高。

在小五行阵阵位属性的加幅下,蓝拳大阵队员属性加幅幅度超过神殿大阵队员。

金阵位属性加幅:攻加25%;防御加25%

木阵位属性加幅:血值加50%

水阵位属性加幅:恢复速率加50%

火阵位属性加幅:攻加50%

土阵位属性加幅:防御加50%

神殿大阵外门弟子平均境界白铁境7阶,在境界上就已经输了整整1阶,在加上属性增益幅度比蓝拳大阵队员少,在个人战力上已经居于弱势。

两阵进入近距离,开始短兵相接。

蓝拳大阵是圆形阵型,接触从点再逐渐扩散到圆形。蓝拳大阵一进入接触状态即进入驻守状态,整个大阵进入防御态势。

土阵位队员释放“土墙壁垒”,再增加10%防御属性;水阵位队员和木阵位队员随时释放“润物无声”和“森林之歌”加血技能,为金位和火位两个主攻阵位提供强力辅助补充10%最大血值血量支援。

进入肉搏状态的两阵,神殿外门弟子境界低、属性加幅低的弱势就显露无遗。一旦面对面交锋,蓝拳大阵金阵位和火阵位的两名队员可以抗击对面数人同时攻击。

而金阵位和火阵位队员的每次攻击都能给进攻方队员带去重创。

神殿的辅助队员辅助技能也十分强大,竟然能够随时补满大剑士遭受重创的血槽,一时战成平手。两阵交战处陷入胶着状态。

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