第二百零五章 12人石像鬼守墓人(二)
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退出游戏空间,顾风第一时间打开积分排行榜。
总积分27。
区域排位赛第二十六名。
距离目标又近了一步。
然而。
就在顾风准备离开排位赛页面的时候,他突然发现世界排位赛的界面解……锁了。
原本灰色的按钮变成了金色,一个更广阔的舞台出现了。
顾风又惊又喜。
之前他一直都很好奇,打世界排位赛的资格是什么,系统没有给任何提示,完没有努力的方向,没想到这莫名其妙的就达到了。
抱着激动的心情点开世界排位赛的界面,顾风惊诧不已。
和区域排位赛完不同,进入世界排位赛的页面之后,首先映入眼帘的是彩蛋任务。
每一个彩蛋任务都有丰富的奖励,比如狼人宝箱、积分宝箱、道具、金币等等。
彩蛋任务分为四个等级,简单、困难、炼狱和噩梦。
每一局开始前,玩家可以随机抽取三个彩蛋任务,并且任选其一。
除了噩梦级别的彩蛋任务,其他的三个失败是没有任何惩罚的,而成功将会获得相应的奖励。
这种玩法让顾风感到无比的新奇,整活还是系统会整活呀,它总能给你搞出点新花样出来。
跳过彩蛋任务界面,便是区域排名。
就是你所在区域的排名,目前荒岛区排名倒数第二,属于三级域。
排在首位的是古堡区,属于特级域。
排在末位的是沙漠区,同样是三级域。
而区域排名的规则是按照完成彩蛋任务的数量和质量来以及所属区域玩家在世界排位赛的积分(排名)来决定的,系统有相应的计算公式。
区域排名跟玩家息息相关。
区域排名越高,赛季结束之后,所属区域的玩家获得的奖励就越高。
说白了。
世界排位赛的奖励跟区域排名直接挂钩。
你想要更多的奖励就得让自己所在的区域排名上去。
如果你所在的区域排名不高,而你个人在世界积分排行榜上的排名很高,那得到的奖励也不一定会比比你排名低的人多。
假设你世界积分榜第五十名,所在的区域排名倒数第一,属于三级域。
另一个人世界积分排行榜第八十名,所在区域排名第一,属于特级域。
届时,你获得的奖励大概率是比这个人少的,因为你所在的区域排名太低。
这个规则多少是有点坑爹,但你能有什么办法呢?
弱区无脸面啊,你再强都得有后盾给你撑腰才行,如果没有强大的后盾,一切都是空谈。
说起来,区域就像是国家,他们就像是国家的民众,一荣俱荣,一损俱损。
但是前十除外。
世界排位赛的奖励是按照区域排名发放的不假,但如果你能打到前十,会有单独的资源奖励。
其他的就只能跟着区域排名走。
而且区域奖励也不是平分的,是按照贡献值瓜分,这都是由系统进行计算的,顾风只知道是这样的规则。
跳过区域排名,就是星标玩家界面。
所谓的星标玩家指的是世界积分排行榜达到前一百,并且现实中成为“狼国覆灭者”或“暗黑使徒”的玩家。
简而言之,就是游戏中的实力很强,现实中攻防实力也很强的人,缺一不可。
成为星标玩家,可以转区。
每次赛季结束后,各个分区的系统会向星标玩家发出邀请,并给予星标玩家各种条件和好处。
再直白一点的说,就是挖墙脚。
星标玩家拥有特权,比如交友、结婚等等。
“难道系统是有意识的?”
看到各个分区的系统会给星标玩家发出邀请挖墙脚,顾风的眉头一下子就皱了起来。
他一直以为系统就是一个系统,但是从规则的描述来看,并非如此。
好像每一个分区都有一个系统,而且在分区系统之上,大概还有世界系统。
壁垒森严。
还要挖墙脚,难道分区之间还会相互倾轧不成?
跳过星标玩家界面,顾风终于看到了世界积分排行榜。
目前,他的积分是0。
排名第三百三十二名。
“零分还能排三百多?”
顾风眉头一挑,看来能参加世界排位赛的人不是很多呀。
“第一名xxx13分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
“第二名xxx13分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
“第三名xxx12分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
顾风直翻白眼,怪不得古堡区属于特级域呢,积分排行榜前三都是人家的,强是真滴强啊。
就是名字不允许查看,不是好友,看来到了这个层次,他们已经可以搞社交了。
刚才他就注意到星标玩家的特权之一就是交友结婚,讲道理,他心动了。
妈的,在这个鸟不拉屎的地方,有个对象能多睡一会。
一个人的寂寞,两个人的错,两个人进被窝,开心又暖和。
“第四名xxx12分,沙漠区(非好友无法查看名字)。”
沙漠区?
如果他没记错的话,沙漠区排名倒数第一吧,没想到还有这么勐的领头大哥。
可惜,这家伙有点投错胎了。
如果他哆嗦两下掉出前十,那获得的奖励可能都不如三十名开外的人。
“第二十二名xxx7分,荒岛区(非好友无法查看名字)。”
顾风无语了,他们荒岛区最高排名才二十二名,丢人啊。
他想不通,在区域排位赛内,这家伙能一骑绝尘,为什么到了世界赛就拉了呢?
难道是遇到的对手实力太强?
顾风不知道的是,在世界赛上,任何人的天赋技能都无法发挥出来。
这家伙之所以能在区域排位赛拔得头筹,很大程度上得益于他的天赋技能加持,到了世界赛没有天赋技能的加持,他就原形毕露了。
当然了。
即便如此,他本身的实力也不弱,只是相对于其他人来说,要稍逊一些。
再加上狼人杀这个游戏,输赢都有点看运气,所以,排在二十二很正常。
现在他排名二十二,说不定明天就冲进前十了呢。
“先开一把试试水吧。”
顾风心里想着,就点开了游戏匹配。
下一秒。
一个明亮的对话框跳出来。
请玩家选择一个彩蛋任务
任务一:在己方阵营落后两个轮次的情况下,带领团队翻盘
任务级别:困难
任务奖励:五个狼人宝箱、一个卡牌宝箱、金币制造器图纸1/5
任务失败:无惩罚
有点难。
在高分段,不管是什么板子,不管是好人还是狼,落后两个轮次翻盘,还得是你带队翻盘,谈何容易。
这才是困难级别的任务,要是噩梦,不得一挑四翻盘啊?
至于奖励嘛,只能说还凑合。
如果放在普通玩家眼里,这些都是天降横财了,但对于现在的顾风来说,并不是特别感冒。
因为他现在的实力,远远超过了对这点资源的需求。
当他只有一块钱的时候,看到十块钱自然是异常心动的,但是当他有一千块的时候,看到十块钱就心如止水了。
现在顾风就是有一千块的人,而那奖励就相当于十块钱。
任务二:以平民身份拿到本局的p
任务级别:炼狱
任务奖励:十个狼人宝箱、两万金币、生命充能卡x3
任务失败:无惩罚
第二个任务就更加离谱了。
先不说能不能拿到平民牌,就算拿到平民牌都不知道能不能赢,还要赢,还要p,这难度实在是太高了。
毕竟别人也不是吃素的,四个神牌都没你贡献大?能让你拿到p?
当然了。
再高端的局都有湖涂的人,他不是蠢,就是单纯的逻辑盘错了。
一个民牌想要拿到p,需要神牌都拉胯,但这种可能性几乎为零。
最关键的是,神牌都拉胯了,好人还赢个锤子。
任务三:底牌为狼,并且悍跳成功拿到警徽,将预言家抗推出局
任务级别:简单
任务奖励:改良版的沼泽防线
任务失败:无惩罚
卧槽!
这是简单的任务?认真的吗?
先不说能不能摸狼,拿狼之后出来悍跳,不光要抢到警徽,还得把预言家抗推出局,这是很难的。
可是系统却把它定义为简单级别的任务,有点变态。
顾风就在想,噩梦级别的任务得有多夸张,是不是要接双查杀,然后让好人相信你是好人,把两个预言家抗推出局?
要不然的话,配不上噩梦这两个字啊。
三个任务摆在眼前,顾风想了很久,最终接下了第一个任务。
在己方阵营落后两个轮次的情况下带队翻盘。
这个不需要赌自己是好人还是狼,纯靠实力。
但如果队友太强,轮次根本就不落后,反而领先,那就没办法了。
开始游戏
三分钟后,匹配成功。
所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人
板子配置
好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民
狼人阵营:三个普通狼人+石像鬼
发言时间:三分钟
女巫:程不可自救
有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间
看到石像鬼这三个字,顾风想哭。
终于匹配到一个他想玩的板子了。
来到这个世界,前前后后打了二三十局,就玩过一次石像鬼守墓人,之后都是花里胡哨的板子,他都不是特别喜欢。
顾风最中意的板子有三个。
一个是石像鬼守墓人。
一个是狼王魔术师。
最后一个是狼美人骑士。
所以,随机到石像鬼守墓人,顾风是很开心的。
玩过石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼队的大哥,晚上不跟小狼见面,他们相互之间不认识。
石像鬼晚上可以单独睁眼查看一名玩家的具体身份,比如女巫、猎人、狼人什么的。
石像鬼不能自爆,在小狼部出局之后,他可以获得狼刀刀人。
守墓人的技能更加简单,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人还是狼。
可以用来正视角,但因为他不能自证身份,所以狼人经常会与之对跳。
请各位玩家查看自己的身份底牌
系统的提示音在顾风的耳畔响起,他下意识的将目光投向面前的屏幕。
猎人!
蓝瘦香孤。
这系统多少是有点不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不给他石像鬼,合适吗?
虽然猎人是爹,可以强势带队,但相对来说,石像鬼更有意思。
请各位玩家确认自己的身份底牌
闻言。
顾风瞅了一眼自己的座位号。
6号。
这绝对是个好兆头。
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