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站在边境安全的角度思考,偷猎者是智力基本可以忽略的野兽化魔族,没有跨浮岛的能力,不会给边防带来额外压力。它们的存在,会导致其他敌人在此处没有落脚点。

从生态布局看,水晶巨人也比较习惯和偷猎者混居,这种似蝎非蝎的生物,偶尔也会被巨人取材,用外壳或器官制作一些家庭用具。

反方则更重视偷猎者会带来的问题,比如挖得到处都是坑坑洞洞,时间长了可能破坏浮岛的整体结构平衡,导致浮岛碎掉。另外偷猎者也会啃矿石,不利于后续水晶巨人群体的贸易发展。

综合来看,缺陷很大,并不是个好的防御选择。

替代方案则是主动侵入3号门对应的魔界侧,从那边引渡更多水晶巨人。

前面讨论过,水晶巨人因生活习性的关系,迁移到流放地一侧的,基本都是在魔界那边陷入领地劣势的家庭单位,所以增量非常少,而且大部分也难以沟通。

只是去魔界引渡巨人,也着实有些离谱,且存在一些执行方面的障碍。

魔界门与主世界门,结构上属于两种截然不同的存在。

主世界门,是一片半径十几到数十公里的范围,该区域中存在一些世界错位现象,形成随时间发生变化的,有复数出入口的迷宫,并没有一个正经的实体状态的“门”。

魔界门的中心,则确实有那么一团高能体,由于它附近魔族十分密集,王国对其研究相对浅薄,只知道它可能有一部分门的功能。但绝大多数魔族,是在一定半径范围内以物质投影的形式出现在流放地的。意思是流放地一侧看不到“经过”门的过程,魔族是在该范围内从无到有“刷新”出来的。

这个结构的差异,使得魔界唯一突入点,只能是中间那团高能体。

301营及魔族俘虏提供的情报看,从魔界一侧,也只能透过类似的东西,抵达流放地。

该结构对军事行动过于不友好,不管去还是回,都要进行点状突破,防守方优势过大,对于特种行动属于极端不利因素。

两个方案整体上都存在严重问题,难以真的去推动执行,哪怕用黏菌军团,也存在灵体无法回收的尴尬。

结论是要进一步增强金红要塞板块,要么投入基建能力,要么等3号门开始大规模行动时,去偷巨人。

基建是不用考虑的,这个阶段生产力服务于增强自身与市场区才是重点,金红浮岛哪怕有一定战略作用,也只是外围。

偷巨人,这个动作在魔界是不存在的,因为魔界的领主们有无数种办法惩罚甚至控制下级魔族。

但据说戮神大君曾经下令不准其麾下领主通过魔界门,其中或许有可趁之机。

具体执行起来仍然有一些东西要验证。

3号门在魔界的位置并不属于神陨王朝的地盘,那边有没有同样的限制并不知道。

可能性之一,是戮神大君把魔界门一分为五的手段,导致魔界门对领主等级存在一定危险,类似桥面承重不够强行过坦克的那种感觉。那么没有了上层魔族的掣肘,巨人来到流放地之后能保持自我意志,偷人也就有了可行性。

而既然有上一种可能,自然也可能是戮神大君单纯想要保存自身实力,所谓“门”的限制其实根本不存在,如此一来,一旦进入大规模行动阶段,并有领主出现,偷巨人的难度、隐患都会巨幅增加。

这些都是现阶段推论出来的信息,具体是什么样,还需要等3号门魔界侧行动起来才知道。

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