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核心卡,顾名思义就是卡师最核心的一张卡牌。
这张卡牌的作用,就相当于‘地基’。
之后的卡师,都会围绕着核心卡,来打造自己的卡组。
这张卡不一定要有强大的攻击力,但一定要能够搭配其他的卡牌一起使用。
以元素系卡师为例子。
火系元素卡师往往会选择一种‘异火卡’作为自己核心卡。
因为‘元素卡异火’的作用,是让卡师施展出来的火系卡牌技能发生变异。
可以说,有‘异火卡’和没有‘异火卡’的火系卡师,完全就是两个职业,一个天,一个地。
同理,其他类型的元素卡师也有着各自的核心卡。
而除了元素系外,龙系、召唤系、机械系等等
每个卡师流派,都有着各自的核心卡。
可以说,核心卡才是卡师的关键。
基本上核心卡的选择,不仅决定了一个卡师未来的路线。
也决定了这个卡师,未来的上限。
在后续更换核心卡不是不行,但这等于是武侠中的自废武功。
因为后续的卡牌,都是根据最开始的核心卡进行建立的。
放弃一开始的核心卡,等于要放弃和它一起搭配的其他卡牌。
当然了,你要是能找到更好的同类型核心卡,就没有这种顾虑了。
只不过能够有这样机遇的卡师,少之又少
因为核心卡的制作方法,往往是不外传的,且有价无市。
一些特殊的核心卡,甚至只有特定家族才能够制作。
比如龙系霍格家族的核心卡龙鳞,就是需要‘特殊物品龙血’才能够制作出来的龙系卡。
因为只有霍格家族内,才有少量的巨龙存在。
也因为核心卡的特殊性,导致卡师的成就往往和他所在的家族挂钩。
出生一个强大的卡师家族,意味着你能获得更好的核心卡,以及更好的培养。
使得无论起步阶段,还是未来成就。
家族卡师往往都是碾压平民卡师的。
更别说这些家族还能够利用自己掌握的核心卡,去笼络平民卡师。
如此一来,就陷入到了循环之中。
强者恒强,弱者恒弱。
而陆云在获得模拟空间后,就想过自己要打造什么样的核心卡。
在明白模拟空间的特殊性后,陆云就想到了一个只适合自己的流派。
他称呼这个流派为英灵召唤流。
所谓的英灵召唤流,其实就是召唤多个英灵进行战斗。
本质上来说,英灵召唤流和传统的召唤流,其实没有太大的差别。
英灵召唤流之所以特殊,是因为英灵的特殊。
英灵具备唯一性!
能够成为英灵的存在,不是传说中的英雄,就是强大的传奇生物。
因为只有这样,他们在死后才能够收集到足够的信仰。
这些信仰会化作‘锚定’,把它们从‘英灵之冢’中拉出,降临现世。
而英灵的唯一性就在于,每一个英灵都是独特的个体。
一旦某一个英灵形成了卡牌,那除非这个卡牌的主人死亡,或者这个卡牌被破坏。
不然的话,外人就算集齐了制作这张英灵卡所需要的材料。
同样也没有办法制作出这张英灵卡来。
毕竟构建英灵卡牌核心的‘英灵之魂’,只有一个。
没有英灵之魂,就无法形成英灵卡。
这就是英灵卡特殊且稀少的关键原因。
可这些问题对于陆源来说,都不是问题。
因为他很确定,自己要做的‘英灵赵云’,绝对是这个世界没有出现过的。
在解决前面的问题后,剩下的就是制作英灵卡的流程问题。
制作英灵卡的三要素,对英灵的了解程度,英灵媒介,英灵传唱度。
只有满足这三个条件,就能制作出特定的英灵卡。
但后两个,是最困难的。
能够成为‘英灵媒介’的物品,往往十分特殊,想要寻找起来并不容易。
最简单的办法,往往是以英灵生前的武器或者信物作为媒介,从而制作成英灵卡。
而‘英灵传说度’则是限定了英灵的形成难度。
想要达成传说度,往往需要长年累月的沉淀。
最后做到‘深入人心’的程度,才能够形成特定的英灵。
不然的话,你拍一个电影,写一段故事,不就能够做到一定传说度了吗?
那样的话,英灵卡早就烂大街了。
也是因为这些特殊的原因,才导致了只有‘传说中的人物’,才能够成为英灵。
因为只有成为传说,才能够做到深入人心!
而有着模拟空间的陆云很清楚,模拟空间中的那些人物,全都是联邦中没有出现过的‘传说人物’。
他们在原本的世界中,早就达到了深入人心的程度。
且随着这些人物在这个世界的传说度提升,他们的实力也会跟着水涨船高。
也是因为这特殊性,导致‘英灵卡’不仅具备‘唯一性’,还具备无数卡师羡慕成长性。
可以说,任何一张英灵卡,都能够成为核心卡。
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