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“哪怕仅仅只是假设而已!但却也需要一个思维的突破口呢!”眼中倒影着的荒山与天穹,在沐羽晨凝神的思维中扭曲着,真实与虚幻的光线在他眼瞳中,那冰蓝底色那转动的琉璃间,犹如混动中的光影般闪烁着,思考中沐羽晨再次走回了一切的起点。
“常规任务世界和团战任务世界共同点,都是需要完成无限世界颁布的任务!。”一抹闪电般的光辉一瞬间,照亮了沐羽晨迷蒙的眼瞳,绞碎了他心中充斥着的,那些千头万绪根本无解的疑惑。“那么除去这个共同点之外!它们对于轮回者的区别又是什么呢?”
“抛开完全相同的主线任务不提!支线任务却分为了两种类型!第一种的一开始和主线一起颁发的!另一种则是在任务世界中,应为某些诱发性的因素,而被轮回者所激活的!前者除去无任务惩罚外,与主线任务基本上保持着一致,而后者的种种状况就值得深思了!”
“触发类型的支线任务,从激活的方式来看,目前分为大约三种!”
“第一种自然在剧情本身的基础上,顺应原始剧情的更优化细微修正!比如异形中护送女主角前往救生舱逃生!哈利波特世界中,飞行课上救下纳威.隆巴顿,避免其因高空坠落受伤!又或者变形金刚世界之中,保护被萨克蝎子攻击的七名特种兵等等。”
“第二种触发类型的支线任务,则是完全在剧情因果的新增变化!比如神雕世界中沐羽晨在剑冢,所激活的名为‘持争鸣剑,剑会天下’的任务。又或者异形世界中被摧毁的那艘运输飞船等等。”
“第三种触发类型的支线任务,则是一种无限空间主导的特殊!到目前为止只遇到过一次,也就是白银晋级任务最终幻想七世界中,在直接使用非卡片化魔晶石之后,激活的魔晶石出现的上缴任务!”
“除去第三种任务缺少对比,显得有些意义不明莫名其妙之外,第一种支线的存在可以视为,对于剧情轨迹本身的保护,从举例的状况来看支线目标,都处于非常危险的状态中,一旦不慎就可能致命!而第二种则是对剧情的后续延伸,纯粹是对于轮回者能力的考验!”
“无论是纳威又或者里普利,都是剧情发展中的重要阶段!一旦被破坏!就可能导致无法逆转的损害!所以第一种支线是顺应着剧情的进展!保护着剧情的后续!第二种支线则是在剧情的结尾,制造出了因果律下的新的因果!”
“所以无限世界制造支线任务的最终目的,因果就是维持因果的持续不断,以及在原始因果的基础上制造新的因果!新倩女幽魂世界中我所推测的,还未激发的两项支线任务,无疑十分符合这个结论!”
“而且从目前积累的触发式支线任务数量来看,常规任务世界中的触发类支线任务,远远的要高出团战任务世界!可是从支线任务出的因果关系的角度来看,混战中因果彻底崩溃的团战世界,能够导致支线的因果崩坏状态,可谓远远的超出了常规任务世界!”
“在神鬼传奇世界哈姆纳塔中,大祭司伊莫顿被轮回者唤醒之后,电影后半段的剧情就彻底的,被三只轮回者团队的战斗给绞碎了!刨除其中看来各种的必然因素!仅仅分析因果存在的本身!是轮回者们的力量泯灭的这些因果?”
几乎在这个念头冒出了的瞬间,沐羽晨下意识的摇摇头粉碎了,这种绝对是‘妄自尊大’的可能性,他很清楚面对无限世界的存在,轮回者自身至多也就是一件工具,人类世界掌权者对于工具的态度,无疑能够完美的移植到这里,而且缺乏感情的无限世界态度更加的纯粹。
“这个答案显然是绝对不成立的!那么唯一的解释就是无限空间对剧情世界的干涉,影响了世界本身对于因果律的调整,甚至于彻底的泯灭了这些因果的存在,从吕无双所提供的信息来看!这个是唯一的且可能性最高的答案。”
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