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于是原本就异常繁忙的熔岩城这一次彻底变成了一个巨大的工地,幸好十个矮人中五个是铁匠。两个是石匠剩下三个才是农夫。同时哪怕是石匠或者农夫,矮人们也有打铁的传统,因此整个熔岩城当中最不缺的就是铁匠。十万矮人基本上扣除那四万多女性矮人以后,剩下的都是铁匠或者兼职铁匠了。而且即便是女性矮人也不是说不会打铁,实际上大部分精细的工件都是女性矮人们加工出来的,在黑矮人城市里女性矮人对于蒸汽机的制作有着决定性的作用。实际上如果没有这些女性矮人。一些蒸汽机的部件根本没有那么快被加工出来。

当十万黑矮人为了保卫自己的家园彻底爆发的时候,那恐怖的生产力足以让地面上的所谓炼金工坊的主人们瞬间崩溃。一天时间里数以万计的零件被加工组装,而矮人们那库存的数以万斤的金属矿锭以肉眼可见的速度消耗着。仅仅两天时间,那些被破坏的魔晶炮就被彻底的修复并且重新改装,同时上百枚奥爆子母弹被生产出来,用来对付可能出现的小恶魔。于此同时矮人们那被封存的库藏也逐渐的开启,一门跟着一门巨大的魔晶炮被推着抬着放在了刚刚修筑好的城墙上。新的城墙远远没有完工。因为相对于过去那六十米的高度,在这几天的时间的哪怕玩家们为了获得魔法武器加班加点的工作也仅仅是在倒塌的城墙上加高了十米而已。

整个城墙的高度不过四十米而已,并且强度还没有过去那么高。因为新的城墙上那些缝隙还没有完全用金属汁液融入。矮人们没有办法调集那么多的金属,也没有时间去对金属进行融化。所以现在新增高的这部分城墙坚固度很成问题,当然那是相对于过去的城墙而言。在玩家看来厚达十余米的墙体,并且几乎都由巨大的岩石组合而成,那坚固度绝对是没有问题的。可惜矮人和玩家对城墙的参照是两样的,在玩家眼里矮人的城墙已经比游戏中大部分玩家们建造的城墙要坚固厚实多了,可是矮人们是按照过去的经验构造的城墙,现在的城墙没有金属熔汁岩石之间的间隙也不够紧密。在矮人们看来那是不合格的。

可惜哪怕城墙在矮人们眼里在不合格,能够在不到一个月的时间里修复起来已经是很不错的事情了。毕竟十米的城墙那工作量绝对不小的,为了把那些一块块巨大的岩石从坠落的城墙上切割下来,矮人们可是费尽了脑汁,而玩家们则是全都磨破了手掌。不过哪怕是城墙重新建立。上面布满了矮人们为了研究魔晶炮而发展出来的各种老式新式的炮塔,可是玩家们连同黑矮人都对接下来的战斗没有一丝信心。

因为他们知道只要恶魔之门不被破坏,那么恶魔们就会源源不断的获得补充。尤其是玩家们从湘湖镇那些倒霉蛋那里得到的消息,恶魔们手里有不少恶魔幼虫,这些幼虫利用玩家和战死的卓尔牛头人的血肉灵魂正在飞速进化。原本第一天的时候只有几个大恶魔而已,但是现在卓尔精灵探子发现的逐渐的进化的恶魔之卵就有数千枚。当然这些消息矮人们并不知道,因为探查到这些讯息的都是卓尔精灵斥候。而他们是不会把这些消息传递给矮人的,哪怕是湘湖镇的玩家也是经过了很长时间的探听才从几个相熟的卓尔指挥官那里知道的这个消息。

不过等到这些玩家把消息传递出来的时候,那些恶魔之卵早就已经孵化了。由于情报的缺失,让熔岩城的玩家和矮人根本不知道究竟会有多少恶魔会跑来袭击。同样因为卓尔们封锁情报损失惨重的还有湘湖镇的玩家们,他们构建的第二防线刚刚建立就遭到了恶魔们犀利的攻击。结果这一次防线崩溃的更加快。因为卓尔们根本没有向玩家们提供恶魔部队增加的情报,玩家们手中的消息是几天前卓尔给的,新消息卓尔们根本就没有提供给玩家连牛头人部队也没有给。结果在战斗的一开始卓尔就直接丢下玩家部队和牛头人们断后,独自落跑了。让几万玩家和几千牛头人面对数以万计的亡灵以及恶魔的联合攻击。

实际上地下世界的独特环境,让玩家和恶魔都无法顺利的展开阵线,别说一万人规模的大部队在一个地下空间里厮杀了。哪怕并排并的一千人都做不到。一个地下通道里哪怕最宽广的也不过可以并排几十个人而已,而这样狭窄的环境对于玩家来说是非常不利的。因为玩家的单体战斗力和恶魔的差距实在太大了,可实际上这一次撕裂玩家阵地的并不是恶魔,而是被拉塔米修斯复活的亡灵而已。

对于玩家来说狭窄的地下通道最多只能并排布置十几个人,可是那些攀附在洞穴顶端的亡灵却没有任何数量限制。当密密麻麻的亡灵从玩家的头顶落下的时候,大部分玩家都还没来得及反应过来脑袋就和身体分了家。这些突入的亡灵让防线的前段直接陷入了混乱。而随后从墙壁后洞穿岩层冲入地下通道的恶魔就让玩家们守在中段的玩家陷入了混乱。再加上卓尔们抛下原本制定好的战斗部署,直接丢下了玩家和牛头人部队跑路,最终发现情况不对的玩家自然没有了抵抗情绪,直接就丢下前面还陷入混乱的其他玩家和还没反应过来的牛头人也跑了。

这一次防御失败直接导致了近两万多玩家因为踩踏和混乱而死亡,同时原本可以挡住恶魔攻势从而让更多人能够撤退的牛头人部队则因为玩家的混乱被拖向了毁灭的深渊。三千多牛头人最终活下来的不到三分之一,损失惨重的牛头人部队很多不是死在恶魔手里,而是死在为了逃命而不顾一切的玩家手里。可以说卓尔精灵们组织的第二次防御恶魔的战争不但毁掉了他们好不容易建立起来的防线。也毁掉了玩家对卓尔们的信任以及卓尔精灵势力玩家和牛头人之间的关系。最重要的是这些牛头人很快就发现究竟是谁最先撤退,于是原本就对卓尔们不怎么感冒的牛头人更加和卓尔们离心离德。

可以说卓尔精灵那原本想要拿玩家和牛头人当替死鬼挡箭牌的做法,最终导致了玩家和牛头人他们这些原本应该成为卓尔精灵助力的伙伴彻底的抛弃了卓尔精灵。正是因为这样卓尔们种下因,导致最后他们自己承受了苦果。第三次地底防御战是在卓尔们一座地下小城中爆发的,结果原本聚集在这里牛头人们和玩家直接在恶魔们攻城前集体跑路,最终导致只有卓尔们自己坚守这座小镇。疯狂而至的恶魔彻底淹没了这座由数千卓尔精灵以及上万地下穴居人坚守的城市,而这个时候呆在卓尔精灵王城中的卓尔主母们刚刚收到了驻守那座小镇的牛头人部落发来信函。

他们不再承认塞纳鲁?杂毛为他们的族长,同时也废弃了和卓尔签订的仆从协定,跟着怒蹄部落的脚步遁入地下世界。当然这一支叫做斑耳的牛头人部落最终在地下世界绕了很大一段路,随后向着地面开拔然后在一个月以后跑到了伯克纳镇。直接选择了跟着阿尔诺混了。而让这个斑耳部族最终选择这样做的原因,则是因为他们部族中那瘦弱老朽的老萨满迩诺?斑耳得到了部族先祖之灵的启示,至于究竟是部族之灵的启示还是其他神明给予的暗示那估计只有站在背后下棋的那几位才知道了。(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持。就是我最大的动力。请到。)

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