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阿曼一听,顿时蹦上前去,撇嘴道:“怎么?怕了?那就把卵蛋给我缩回去。老子就是和路人配合也能虐死你们。”说着,又把目光转向了飞天虎,质问道:“刚才不是你答应的吗?现在反悔了?”

飞天虎脸色一阵变幻,刚才的确是他一口答应的,可他又没有规定对方的出场人员必须是战队职玩……沉默一会点了点头,冷冷道:“好,现在开始吧!”

他不信,两个刺客配上三个垃圾路人,还能翻了天?

飞天虎怎么也想不到,就是面前的两个刺客,在另一个平行世界,皆都位列后世十大刺客!

之后。苏明主动上前,开通了一间加密五人对抗副本房,把路人玩家全都阻挡在了外面。回头问道:“地图随机?有意见吗?”

守护者五人摇了摇头,表示没有意见。阿曼则撇嘴道:“随便,和他们玩,怎么都是虐。”

三个路人激动不得了。完全忘记了接下来要比赛,围着众人转圈圈,“大神,加个好友吧!”

这三人,完完全全是菜鸟级别的。守护者一帮人理都不理这三个玩家。圣谕战队成员虽然态度没有守护者那帮玩家恶劣,但也都微笑着拒绝了。

“注意,开始了。”苏明不得不提醒他们一生,随即即将参赛的十个玩家头顶出现了一个数字——9、8、7……

倒计时开始,当数字变为零以后,苏明、阿曼、三个路人玩家还有守护者的五个人脚步升起一个传送魔法阵,紧接着,画面一闪。他们出现在了片密林中。

这是一张五人对战厮杀地图。每边五个玩家,无规则厮杀,哪方先挂掉所有队员,哪方便输了!玩家可以选择是否有时间限制,苏明选择了十五分钟,十五分钟结束后。存活队员多的玩家算胜,可以说。这对于守护者非常有利。

除此之外,还有十人、二十人对战厮杀地图等。

厮杀类地图是玩法最简单的地图。同时也是最考验玩家pk水平和配合地图。这类地图没有坐标,只标明一个方向,地图面积也不大,敏捷性职业,三四分钟足以横穿地图。

比赛开始之后,守护者采用的是最简单也是最有效的战术:五个玩家向十二点钟方向移动,快速集合抱团。而苏明和阿曼两人,一个顺时针一个逆时针同时运动了起来。他们的想法很简单,就是在守护者完成集合之前,多干掉他们几个人,最好让他们无法完成集合。

那三个路人玩家则完全没有方向,一个向左一个向后的胡乱移动,毫无任何战术可言,当然,这和苏明赛前没有布置战术有关,他只是和阿曼说了一声,你顺时针我逆时针,其他的什么都没说。

因为,他觉得这样没有必要。

当见到这是一张密林地图时,苏明又不禁一喜,在他看来,活该守护者倒霉,这张密林地图叫‘蜘蛛密林’,是后世最经典的地图之一,同时也是最适合刺客发挥的地图。

他对这张地图十分熟悉!

众人都在快速移动着,尤其守护者五个玩家,他们都是战队职玩,知道如何配合……仅仅二十五秒钟,他们的法师与盾甲战士便在三点半钟方向相遇,随即又遇到了一个路人玩家,被他顺手秒掉,继续向十二点钟方向移动。

而这时,在地图中央,守护者牧师玩家与另外一个路人相遇了,随即两人都发出了救援信号,苏明第一个赶到,在一个路人的配合下,成功干掉了牧师……

“靠,幽影这家伙搞什么?连个观察者位置都不设?”

“混蛋!”

但是,裁决之刃、飞天虎等人却在外面气得跳脚,因为苏明在建立地图时,并没有设置观察者位置,他们是观看不到现场直播的,只能在副本房干干等着,等着比赛结束,众人一起出来后,他们才知道比赛结果。

地图内,厮杀依然在继续……

苏明干掉牧师后,并没有和路人玩家一起行动,这个路人是战士玩家,在密林中行动没有他速度快……抛下战士后,苏明转而向一点半钟方移动。

因为他出生于六点钟位置附近,逆时针移动到了九点位置附近收到求援信号之前,并没有遇到对方成员,则说明对方很可能选择在十二点方向集合,而且看对方阵型,明显是打正面的,他们一定会选择快速集合,然后一点点横扫。

不过,当苏明杀到一点半方位时,却没有遇到守护者的成员,但他也没有离开,因为他猜测,对方即便不是十二点钟方向集合,也会在‘上方时钟点’集合。

当然,对方临时改变集合方位,也不是没有可能!

而这个时候,苏明并不知道,盾甲战士和一个法师正在向他移动,同时在另一边,对方两个剑士已经完成集合,与阿曼相遇后,双方打了一阵后,各自撤离。

虽然说是替补队员,但每名战队职玩的实力都不容小觑,因为有的时候,有些队员之所以沦为替补,并非是实力的原因,而是职业搭配的原因,例如黑翼战队的‘左道’。何况,剑士又是克制刺客的,在这种正面一对二的情况下,无法偷袭,没有配合,阿曼一时奈何不了两名剑士也在情理之中。

当然,若阿曼获得‘地穴刺客’传承后,那当另论了。

“妈的,别让我遇到那个混蛋刺客,不然非虐死他不可。”

苏明盘桓良久,突然听到一个声音传来,身影一动,随即进入‘潜行’状态,悄悄向声源摸去,在密林中,视野却被大大受制住了。不过,苏明依然很快发现了那名盾甲战士,在他身旁还有另外一名法师。

苏明一声不响,静静摸了过去,目标——法师。

五人厮杀地图不是正规的比赛地图,人数少,导致配合战术也减少了很多,毕竟只有五个位置,留给玩家发挥的空间当然没有十人厮杀多。若是十人厮杀的话,最起码集合点不会这么好猜测。

而且这张密林地图,道路地形简单,里外共三圈环形道路,此外还有几条纵横交错的道路,整体呈放射蛛网似的,苏明上世不知玩了多少遍,对于最佳阻击点的选择也是手到擒来。守护者这种常规集合战术,当然瞒不过他。

“—308”

“—98”

“—23,—22……”盾甲战士头顶飘起一串数字。

虽然狙杀目标是法师,但苏明攻击的第一目标依然是盾甲战士,因为尸毒效果,可以减慢盾甲战士的移动速度,让他跟不上自己的走位。(。。)

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