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命运零第十三集,因为最后一段剧情的实在太过优秀,以及片尾曲的一波命运守护夜游戏预预告,平均收视率定格在13.01%,这是一个恐怖的数字。
翌日当这个收视率信息披露出来后,整个影视剧界集体沉默。
他们以为12%已经是命运零的极限了,但怎么也想不到,最后一集还能破13%收视率的。
如果景俞真的准备了命运零后续剧情的电视剧,然后在下周不延期放松,毫无疑问,以这部作品这部作品的收视数据还会继续攀升。
命运零续作游戏命运守护夜经过这一波宣传,可以说是效果比景俞花上千万去搞宣发更加有效。
基本上看命运零的观众谁不知道欲知命运零的后事如何,得等十一月一日买游戏。
所以在命运零完结后的翌日,景俞的蓝星游戏文化分公司官网,就被一大群的电视剧兼游戏玩家疯狂催更。
这情景.....
一夜之间,大周今年最受期待,讨论度最高的未发售单机游戏从几家游戏大厂商的跳票大作,转变到了命运守护夜身上。
这种情况,不仅是电视剧界,游戏界的一大群从业者也有些懵逼。
什么情况啊?
【民调显示,一夜之间,命运守护夜成大周下半年最受期待发售游戏。】
【景俞大神公司大楼底下,聚集上百名命运零忠实粉丝聚集,似乎准备唯独景俞大神。】
【游戏界最受期待游戏居然是一部电视剧的续作?将电视剧人气转移到游戏上的操作不可谓不高明,但电视剧做得好,不代表游戏也能制作得好,游戏和电视剧.....是两个领域啊。】
【游戏行业知名人物,梦罗游戏旗下顶级制作人沈建仁针对近几日爆红的命运守护夜游戏采访发出评论,“游戏是可玩性,画面,还有剧情音乐的多方面结合产物,一个电视剧编剧以为头脑一热就能制作出大火爆卖但游戏,不过是痴人说梦。”】
【大周游戏行业三巨头对于命运守护夜下半年的搅局没有任何反应,大多数游戏行业从业者表示,对命运守护夜的知名度爆红不感到意外,毕竟电视剧这么火,续作剧情游戏有这样的热度属于正常。但对命运守护夜发售后的销量预测表示,即使有电视剧人气加持,全球不会超过三百万份。大周地区不会超过一百八十万份。很多游戏行业专家表示“玩家是最理智的一群人,历史上大热游戏的第二,第三部续作只要不好玩,扑街的例子比比皆是,不认为一个影视编剧投资的游戏会是一部可玩性高的游戏游戏。”】
【多名游戏行业大佬对命运守护夜发起嘲笑,认为这部作品奇怪的画风和不到一年的制作时间,将会是这部电视剧续作游戏的致命伤,天才编剧景俞的决不扑街神话,或许将会在游戏行业被打破!】
.......
命运零完结后的几天,这部作品的热度依然在持续攀升。
相比较玩家们的支持,游戏行业的人基本都在唱衰命运守护夜。
这也很正常,毕竟从常理和利益角度上来说,他们都不觉得也不希望这种游戏会火。
如果命运守护夜这样的电视剧续作,一年制作期,影视编剧操刀剧本的游戏都火了,那他们这些根正苗红的游戏业从业者脸往哪搁?
但往往市场的走向不以人为来决定。
时间进入到三月下旬.....
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