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【执笏者:赵君宗】。
【身份/职业:瑞尔士兵】。
【等级:15,属性承载70/150】。
【尘缘:3寸,息壤(信息储存量):4500/4500(寸数乖以1000+等级乘以100】。
【兵备:步铳、长刀、筝形盾、军服、鞋、腰带、绑腿、帽子、玉佩】。
【属性:攻击10(步铳/长刀)、防御40(衣带帽腿)+10(未使用:筝形盾)、速度10(鞋)、感知10(玉佩)、敏捷10(军服)】。
【原色力:160/160】。
【技能:锻造3层、建造0层】。
【战环:赤焰】。
达到15级时,能够学到的技能、战环的列表。
但免费的机会只有一个技能、一个战环,赵君宗学的是【建造】与【战环·赤焰】。
所谓的【战环】,则就是战技与术环的组合,不再局限于规范的动作与兵器,由修炼者自定义施展方式及配属兵器。
比如打个响指,吹个口哨之类的。
【战环】蕴含的特效,无法自定义,由【战环】自行形成,而蕴藏的属性值,就由施展者自定义。
相关属性有各自对应的【战环】,不是所有【战环】都能附带,比如战环·赤焰,就只能注入【攻击】。
【汉家兵备】在【属性】的称呼上有所改变与增加,1攻击即是1000伤害,1防御即是1000抗击,这是因为【原色力】与其它【色力】之间的差异。
在【攻击、防御、速度、感知】上,增加了【敏捷、射声(射击、挥击等攻击速度)、精准、抗性、储物】,统称“九柱”。
由于【锻造】层数及信息链的缺乏,一些属性无法锻造出来,而此时的【兵备】都是在等级0时锻造出来的,属性也就都很基础。
但【百分百预判危险】却是发挥极其重要作用,让赵君宗每次锻造,都能得到属性最高的【兵备】,而其他人就纯粹靠运气。
只是【锻造】兵备并非靠运气的,而是与【锻炼】层数、材质、信息链的完整有关,只要相关要素都达到最佳,锻造出来的【兵备】属性,也必然是最佳的。
【汉家兵备】可以说与赵君宗的【意愿】极其契合,即【属性、战技、术环、装备】上进行了更替。
若是在【兵备、战环】进行研究,搭配出最适宜自身的组合,则修炼者之间的差距,可以通过各种途径进行“拉近”。
没有灵呓,没有使意,没有【尘缘】属性,【汉家兵备】固然对“资源”需求更大,却也将【王侯将相皆有种】的巨大隔阂打破。
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【浑无邪】也不是一开始就决定吃空晌的,他是从【后勤部】回来后才决定的。
他在后勤部了解到,【瑞尔国】当前也是处于“信息”混乱状态,也就是不局限于当前疆域,包括【瑞尔国】本土世界,原先的“网络”全部失去信号。
如此就不得不创建【局域网】,而【局域网】需要大量的【坐标塔】,建造成本太高,也就形成“兵不知将,将不知兵”的混乱局面。
但这一点依然不是浑无邪决定吃空晌的原因,真正的原因是【汉阙】的任务积分,【瑞尔国、大康国、格莱国】等等不计其数的世界、国家,都在做任务以获得“积分”。
任务积分不是用来兑换什么,而是确定自己世界或国家的“地位”,即最高品质的【汉阙】归属权。
【瑞尔国】已经是获得足够的任务积分,使得本国的“信号”完全被【汉阙】替代,而本国首都则竖立着最高品质的【汉阙】。
通过最高品质【汉阙】,【瑞尔国】就能迅速形成“信息”整合,尽管当前尚未获得最高权限,但只要不断提升国家积分,最高权限的获得也就是时间问题。
浑无邪从【第六指挥部】的【汉阙】接取任务,就相当于为国家积分出力,而当前所有部队,其实都是在赚取国家任务积分。
所以,浑无邪断定吃掉空晌,并不会被追究,只会被判定为任务失败。
只不过他这种级别的任务,失败不会扣除国家积分,成功反而会增加国家积分,虽然不多,但积少成多嘛!
全面改装的“武装悬浮车”,由于浮力原因是不可能高速行驶的,一不小心撞进高建筑或山体,全车百人都要凉凉。
赵君宗不理会别的,专注于熟悉自己当前的作战方式,【械铳】的子弹已是采用【原色力】。若是弃【械铳】专而使用【兵器】,则就是以前的作战方式。
除了【步铳】外,还有【炮铳、箭铳、塔铳】等等类型,【武装悬浮车】就安装着大家联手锻造的【炮铳】。
攻击、射声、精确等等属性,都比步铳要高得多,但不是说步铳不能定义高数值的属性,而是材料的品质受到限制。
单兵作战的步铳,由于体积不能太大,属性承载等等原因,所要求的锻造等级、材料品质,消耗的【原色力】,都要比【炮铳】要高得多。
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