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<divid="tet_c">“【刀】主东方,【枪】主西方,【弓】主南方,【剑】主北方,【扇】主中方,昊凌驾五方”。
【刃族】是【衍星】对【兵器族】的蔑称,【兵器族】则来自【地蓝星】的称呼,真正的称呼是“方族”。
“昊”在【兵器文明】中没有明确的指向,赵君宗推测“昊”就是【太上执兵御器真厉谱。
“凤凰、龙、神、巫、魔、妖”,是被【仙】汲取的六个星球,而【仙】汲取六个星球是炼制【仙器】,即【太上执兵御器真厉谱】。
炼制时打入七道【仙意】,使【太上执兵御器真厉谱】,拥有【智能】,可执行【仙】的指令,【大数据】就是参照【太上】炼制而成的。
遵照【仙】的指令,【太上】炼制出五把【兵器】,【仙】将其命名为“刀、枪、弓、剑、扇”,如此【兵器】始祖就出现了。
但【仙】的概念,是【王侯无双】游戏中出现的,【兵器文明】中从未有过对【仙】的描述,就连对“昊”的描述也朦朦胧胧。
注册完登录【王侯无双】游戏时,会看到一名身披铠甲,手执武器的魁梧汉子,仰首咆哮“王侯将相,宁有种乎”?
话音未落定,光芒一闪而逝,大好头颅冲天而起,落地翻滚时,不知何处传来一声“有种”。
此声“有种”并非对无首尸体说的,是对“宁有种乎”的回答。
【王侯无双】是参照【兵器文明】的背景、历史、设定等等,但与真正的【兵器文明】是有差异的,不能完全以【王侯无双】的信息,去对应【兵器文明】。
“王侯将相,皆有种”,即是“昊种”。
“昊”是统称,蕴藏“有序、庞大、合法、范围”等等的“信息量”。
与【炁皇】有极多相似之处,【炁皇】是“楔字雕像”形状,“昊”则就是无色无形的“气”,或者说是【信息量】。
【炁皇】通过“指令”完成的数量,获得有序、正确的“信息量”,融合“资源”,为赵君宗增益。
“昊”则是通过降临方式,分解自身,诞生“尘缘”,【信息量】越充沛、有序,则【尘缘】寸数就越高,反之则越低。
“王”天生9寸【尘缘】,公爵则是8寸、伯爵为7寸、侯爵为6寸,子爵为寸,男爵为4寸,士为3寸,民为寸,庶为1寸,不足寸皆为“夷”。
“天生”拥有“昊种”,也就直接获得“封邑”。
“封邑”却不是现实的土地,而是【幕府】,也就是,只需天生【3寸尘缘】,就直接是【兵潮·幕府】层次。
而这,就是“王侯将相,皆有种”。
赵君宗之前威慑的是【世界碑】,招致【仙上】的驱逐及禁入,而“方族”却并没有介入。反之,他欺诈【方族】,【世界碑】、【仙上】同样无视。
但他欺诈的都是聚落,若是“封邑”,则必然有【幕府】存在,就算只是【士】的幕府,也是会悍然出击的。
而一旦激怒“王”,且不提是什么层次,单是“王”能够召集所有“诸侯”,不计其数“幕府”集结,赵君宗也是要避一避的。
但“方族”的缺陷也非常明显,其消耗的是“士气”,“士气”并不是能量,“方族”固然是【兵潮】层次,却没有【意志篇章】。
所谓的【意勇】也不是【士气】制造出来的,而是民与庶的,这就意味着,若是需要更多的民庶,就要不断进行“战争与祭祀”。
战争可以掠夺对方的民庶,也可要求“公卿”支付赎金,无法支付赎金的“公卿”,就沦为附庸,为战胜者效力,直到赚够赎金为止,或者得到释放。
“祭祀”则是获得“昊”的降临,诞生更多的公卿民庶。
“封邑”就是【幕府】,【幕府】真正的位置是在【虚暗】,也就意味着很难找到,有种的“方族”交流。
这也是赵君宗游历数百个世界,从未与“方族”有过接触的原因,或许他经过的地方存在“方族”,但他感知不到,也无法进入“封吧”。
而他所欺诈的“聚落”,虽然也是“方族”,却都是战败者。
战败的公卿在交不出赎金后,成为附庸,冲在战争前线,也就是“炮灰”,而由于“封邑”中没有【民庶】,“封邑”经不起几次战争消耗。
最终,“封邑”被攻破,瓜分,公卿除了【尘缘】外,一无所有,也就是失去了“昊种”。反倒是民庶就算战败被俘,也依然能被战胜者招募,
失去“昊种”的被统称“野方”,“野方”们拥有【谱牒、意识】,操着流利的“楔语”,但其实“方族”绝大部分都是文盲。
能够讲一口流利的“楔语”,完全就是“昊种”的原因,尽管最后失去,但【意识、尘缘】并没有溃散,所有知识、信息都完整保留着。
野方们聚集在一起就是想恢复“封邑”,他们需要大量的祭祀“昊方”的贡品,一旦祭祀成功,“昊种”降临,他们就会可掠夺“昊种”。
这也是野方们为何都颇有些储备的原因,也是为何总是有野方上了赵君宗的当,“髓”类资源是不可缺的贡品之一。
游历【太上诸界】的危险之一,就是不知自己闯入的地域,是否存在“封邑”,而若是有“王”的存在,大概率会闯入“王邑”中。
“王邑”不是“王”的封邑,而是指所有的“封邑”连成一片,形成一个“王国”。
【幕府】随时可以从【虚暗】,降临物质世界,这就意味着“游历者”,大概率直接被【幕府】困在其中。
而若是游历的规模很大,也就是油水十足,恰巧进入“王邑”,那恭喜了,不交足赎金就沦为尸体。
脑中之所以会出现“方族”的信息,则是他无意中踏入“封邑”,只是他踏入的是“封邑”战场。
“方族”是一直维持【兵器】形状的,尽管在形状上风格各异,但只要不化形就是“方族”,一旦化形则就是“夷”。
“夷”即是【尘缘】不足寸,且没有“昊种”的意思。
赵君宗在【方族】眼中也是“夷”,礼貌一点称为“人族”,厌恶的话就是“夷人”,衍族也不例外,称为“夷衍”。
在他左侧是绵延不知多少里的“幕府”哨塔,悬挂的是“八峡”的旗帜。右侧同样也是绵延极长的“幕府”哨塔,悬挂的是“余姚”的旗帜。
做为交战双方的前沿,彼此的哨塔,间距不过百米,铺天盖地的箭矢在空中碰撞、爆炸。
在“哨塔”中的,自然都是【弓民】或【弓庶】,不一定就是“弓”的形状,弩车、炮车、投石车等等,都是归于【弓】。
在【幕府】内无需旗手或传令兵,【统帅】会通过【意志】,将【指令】直接传达给所有作战的族类。
【统帅】有可能就是当前【幕府】的公卿,也有可能是沦为附庸,曾经的公卿,而【统率堂】可镇守的【统帅】并止一个,最多是六个。
“哨塔”不仅是【幕府】的边界线,也是【幕府】的前沿防线,只有攻破“哨塔”,才能踏入【幕府】。
【幕府】内的防御设施多种多样,壕沟、拒马等等,但【方族】基本上不会消耗资源建造这些的,【方族】自身就是防御设施。
【幕府】已是可以列阵,【枪】、【剑】、【刀】,形成方阵,斜立于地面,即是拒马。层层叠叠的【剑】面、【刀】面,即是“盾”。
若是阵式中蕴藏【术环】,则就可以释放,而除此之外,个体能释放【术环】的,则只有【统帅】及【幕府之主】。
物理方面的交战,不需要消耗【士气】,但若是释放【术环】,以及激活【军阵】蕴藏的特效,则就需要消耗【士气】。
单单依然【弓】攻打彼此【哨塔】,攻破需要很长的时间,【刀枪剑扇】在一定时间后出击。
其攻击方式就如炮弹,嗖嗖嗖,铺天盖地的朝彼此冲去,虽然最高只能悬空米,速度却是极快,仅是一秒,就有大量的【民庶】坠地。
能够动弹的会贴地飞行,返回后方,若是直接悬空,则会扰乱攻击的衔接。
绵延不绝的【兵器】炮弹,在低空中碰撞,大量的【民庶】爆炸,成为碎片洒落地面。
若是人族也同样是这种场面,毕竟,移动速度实在太快了。
人族是禁不起如此消耗的,就算几十亿人都是修炼者,一场战打下来,死个几亿都是寻常的。衍族同样也禁不起这样的消耗,而【意勇】则弥补了这个短板。
【方族】只要有充沛的贡品,就能源源不断获得【民庶】,战争也就极其惨烈。
就赵君宗此时的“感知”反馈,超过6000的【民庶】一波挂,但双方的【幕府之主】,丝毫没有罢手的意思。
猛烈的正面硬刚,都是在为攻破对面哨塔争取时间,双方都派出另外的部队,绕远路去攻打不在正面的哨塔。
【弓】的数量是最多的,毕竟,所有哨塔都需要【弓】驻守,而若是没有充足的【弓】,【幕府之主】宁愿不扩张,以避被敌人趁而入。
这就意味着“八峡”与“余姚”,都有数万的【弓】。
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