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什么野兽夹子、土地雷、绊脚石、火坑,都招呼了上去。

那是玩的不亦乐乎。

在别人看来避之不及,危险到极致的麻袋人形怪,竟然真的让他有心情,去将之当成游戏里的僵尸怪,以豌豆射手这样的形式还击。

也难怪南希能与他关系最好。

并不是平白无故的好感,而是南希的直觉,应该也能够感知到,聂远的某些特质,是与自己有洽和性的。

因为前世的那些见闻,让聂远在获得强大能力后,可以去比这个世界的寻常强者,更加灵性的应对。

换句话说就是沙雕。

能够体会到某些南希独有的幽默感。

性格不会有架子,能够在很多时候,放下身段去展现自己的沙雕思维。

异世界如果有处理诡谲事件的直播的话,那么很明显,一个“整活人”是更能够收获观看量与点赞数的。

那些比他更强的人,恐怕不会有他的流量多。

炮弹喷吐的速度与数量,都达到了一种恐怖的程度。

这放在现实当中,是一副极其骇人的画面。

整个走廊都挂起了狂风,密集的炮弹串成一线,几乎将麻袋人形怪的行进路线,给完全填满,从虚线化为实线。

即便麻袋人形怪挥舞万能钥匙的速度再快,也不可能还应对的过来了。

毕竟他也只是画廊的一个衍生物,上限摆在那里。

当第一枚炮弹砸在麻袋人形怪面门上的时候,就代表着他防守阵线的失守,完全不能再向前推进。

现实版水果忍者的游戏,也就到此为止了。

一连串拥有巨大动能的炮弹,将他打的人仰马翻,栽倒在地。

而现实版的豌豆射手,也不像游戏当中那样,只会平行的射击。

而是在麻袋人形怪倒地的时候,也下调了炮口,对着他的面门,就是一顿毫不留情的继续射击。

毕竟这是三维世界,不是游戏中的二维画面。

这也是聂远在绘制豌豆时,根据现实情况,给它施加的“设定”。

当时聂远是想到了类似情况的,毕竟只会平行射击的豌豆射手,面对会匍匐行进的敌人时,岂不完全失去作用了。

四仰八叉倒在地上的麻袋人形怪,从最初的皮开肉绽,到后来的满目疮痍,再到此刻的肢体破碎,只花了大约几秒钟的时间。

见到对方已经完全不能构成威胁了,聂远才用手在图画上一抹,将油性笔迹给模糊掉。

很快,模糊了的笔迹,就自动消散不见了。

留下来的,只有身前异常虚幻了的豌豆射手,还有满目疮痍的走廊。

豌豆射手的逐步虚幻,聂远是看在眼里的,好像随着具现化事物的不断使用,它身上所具备的某种特性,也会随之快速流逝。

毕竟本就是二维世界的东西,不可能在三维世界永存的。

豌豆射手转过头来,将炮口对准了聂远。

不过并不是要射击,而是露出了一个极其人性化的“表情”,可爱的眼睛一眯,似乎在向其创造者邀功。

聂远像抚摸小狗那样摸了摸他的炮口,道“谢谢你,豌豆射手。”

因为是和游戏里差不多的模样,所以被聂远创造出来的射手,也是有眼睛,能有表情的,卡通的画风,到了现实里也同样可爱。

“哔啾~”

豌豆射手发出别样的声音,向聂远做出最后的告别。

聂远也似乎体会到了他的意思,笑道“是的,你的任务已经完成了,再见,如果还能再见的话。”

“哔!啾!”

声音落下,豌豆射手脑后的两片叶子扇动,做出挥手告别的模样。

虚幻的身体开始泛白,直至完全消失不见。

“再见,小可爱!”

南希甚至有些伤心,也挥手作别。

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