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回去后,艾尔斯特召集漏网之鱼中的首领,说,“……那是一种奇怪的生物,不能用亡灵来简单定义,他们既秩序又混乱,既勇敢也怯懦,既富有攻击性也温顺无害,既……总之,他们是一种充满矛盾的生物,让人很难理解。只是有一点可以确认,那就创造他们的拉姆斯菲尔大人是伟大的、天才的、有可能最有可能进阶传奇的师。他甚至凭空创造了一个奇异的城市,在这个城市里,但每个人身上都有一根看不到线,每个人就好像提线木偶,但每个人又是那样的真实……言语无法描绘这个城市的伟大,这堪称造物主般的手笔,如果不是亲眼见证,我是绝对不会相信,有人能创造它。”
“这样一个伟大、强大、睿智、天才的师是我们所无法抵抗的,也是公爵败亡根本原因,可悲的是,直到现在我才了解,我们曾经面对的是何等的敌人。”
“投降吧,投靠吧,不要把珍贵的生命浪费在这种毫无胜利希望的敌对上,这是我们现在唯一的选择,至于重新打开传送门……在无处不在的‘网’下,是没有任何机会的,况且,我们已经失去了所有,每日就像老鼠一样的东躲xz。”
“艾琳,想想你的家族,想想你的孩子,想想你那位美貌可人的妻子,多少人正在觊觎你拥有的东西,你难道甘心将这一切拱手让给别人吗?”
“这不是背叛,这是对公爵的忠诚,只有活着才有希望,才有……”
“实话告诉你们,公爵此次对半位面的争夺已经是孤注一掷了,公爵的家族在高层的权利斗争中已经落败,这次新上任的冕下将是公爵的敌人,接下来是一系列的清算,就好像历史上发生过的无数次兴亡更替一样,多少比公爵更显赫、更历史底蕴的家族,溟灭在历史的长河中?”
“争夺这个半位面,已经是死中求活之举,如果成功,公爵的家族退可以守御这个半位面,静待高层的政治权利版图出现变化,进可以将它献给胜利者,祈求一个皈依投靠的机会,但现在全没了,家族数百年积累的力量都损耗在这里,我无法想象,公爵的那位平庸的继承人正在承受什么样的压力。”
“也许,他已经被打入异端,也许你们的家人、家族正跟着滑向无底的深渊!”
“时间不多了,请尽快拿出一个决定。”
劝人投降的工作好像并不难做,也许每个人心中都有了这个打算,现在有第一个卖身投靠的人出现,让大多数人有了推卸责任和减轻罪恶感的机会,也就借坡下驴,顺势就答应下来。
但也有冥顽不灵,被贵族骑士的教条,被宗教的信仰洗脑严重,义正言辞的拒绝背叛,并大声痛斥准备卖身投靠的战友。
对这种人就没办法了。
艾尔斯特只能联合支持者,杀了他们。
其中就有贝高阳最为看重的狮鹫部队的骑士团团长。
一场火并造成了狮鹫骑士团的进一步减员,剩下狮鹫骑士数量锐减到三百不到,当艾尔斯特带着这些不到千人的残部,从藏身的地洞里钻出来的时候,心中揣揣不安,不知道那位神秘、强大、天才的大魔法师阁下会如何处置这些人。
这样一只规模庞大的‘怪物军团’一出现,自然引起了玩家们的瞩目。
听到消息的老玩家不顾一切的赶来,一个小时不到,周围就聚集了无边无际的“亡灵大军”。
他们的眼神让艾尔斯特想起了荒原上的狼群,身心的泛起让血液都冻结的寒意,其他首领更为不堪,早就跟这些‘亡灵大军’交过手,知道他们的秉性和能力,毫不怀疑,当他们自认为有足够把握的时候,会一拥而上,就像食尸鬼一样,争先恐后、舍生忘死的上来分食自己的尸体。
僵持的五分钟,像五年那样的漫长,直到黑着脸的雅力士带着阿尔法城的p城卫军前来,系统公告出现,提示玩家们正在经历‘敌对阵营残部向阿尔法城投降’的剧情’
“切,浪费老子感情,走了走了!”
“啊,没大礼包了吗?”
“白他妈高兴了,淦!”
“就知道系统不可能这么大方,现在抠门的是什么都不给了,级精英怪连个白板都不给,你信?”
“以后怎么办啊,爆率太低了啊!”
“……”
前一刻还虎视端端,那架势就好像要将他们生吃活剥了,下一刻就一哄而散,连再看这边一眼兴趣都没有,首领们的突然有点明白艾尔斯特所说的奇怪和矛盾是什么意思了。
雅力士接受了他们的投降,尽管他看这些教会和贵族的爪牙很顺眼,但这是贝高阳的决定。
受降仪式就在阿尔法城的广场上进行,事后,如何安置这些人是个问题。
佣兵团副团长(团长已经被大公爵捏死了)是个职业等级的游侠,还有点精灵血统,据说还是某位大贵族的私生子,他的‘分配动向’第一个出来。
一张灵魂契约,很是注重仪表的副团长战战兢兢的签下自己的名字,马上感到有一股无比阴冷的东西侵入他的身体,随后向他的脑子钻去。
副团长的视野被极大的扭曲了,一切都诡异且梦幻起来,大量的颜色在眼中重组,一切物体都‘活’了过来,就好像幽灵一样漂浮和扭曲。
他恐惧的哀嚎、祈求起来,直到一个冰冷机械的声音说道“功能性p号,你有新的任务,请查看任务详情”
副团长这才睁开泪眼朦胧的眼,发现看到的世界变得不一样了,一个方框出现在视野中央,中间还有一个闪烁的奇怪的符号(感叹号)。
当他学会操作功能性p界面,已经是一天后的事儿了。
功能性p号任务一筹建魔网内的佣兵公会,并想办法获得外界的佣兵组织的承认和联系。任务二更新同步外界的佣兵任务,在魔网覆盖的范围内,有条件、有选择的交给玩家来完成。任务三培养和吸纳玩家成为佣兵,在魔网覆盖的范围内,丰富和完备雇佣兵系统,冒险系统以及相关的信用和实力升阶系统。
野蛮人首领是功能性p号,任务是,一,在遗弃荒原上建立一个野蛮人部落营地,想办法招揽更多的野蛮人,将来作为中立阵营的城市所用。二,在野蛮人营地建立野蛮人职业训练营,接待和培训所有就职野蛮人职业的玩家,提高他们的各项素质和能力,带领他们了解野蛮人的历史,形成的各种原因,灌输‘教会是不对的、血腥的、反动的’之观念。三,建立起与巴克城、庞克城的商旅关系,积极狩猎、畜牧和其他各种生产。四,逐步对接系统任务,推出野蛮人营地专属和职业任务,日常任务,周常任务,利用玩家来搞建设和促生产,争取早日建城,吸纳更多的野蛮人过来定居。
野蛮人在荒原上是一个种族,但在系统中确是一个职业。
这是有原因的。
野蛮人的来源成分很复杂,是一种文化身份认同而不是种族认同,人类可以成为野蛮人,矮人同样可以,甚至还有精灵、食人魔等等。
野蛮人有独特的祭祀系统,祖先大灵崇拜,其独特的图腾战士、图腾勇士、图腾巫师、图腾萨满等等,被很多亚人智慧种族说借鉴,比如狗头人,豺狼人等等。
所以,野蛮人更像一种职业,而不是基于生理特征的种族。
荒原上的野蛮人原住民各种面孔都有,但最多的还是兽人,因此在人类等文明世界眼中,就成了蛮子、未开化、堕落和原始的代名词,他们才没兴趣搞清楚其内部的多种来源途径,统统称之为野蛮人而不是他们原本的种族身份。
这些被贝高阳全面移植到系统之中,也有进一步像现实靠拢,以减轻系统负担,进一步提高魔网与基层规则之契合度的用意存在。
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