第057章 我记几控几不住我记几啊
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“发动「魂之灵摆」的效果,回合次对侧灵摆刻度同时进行点微调,「娱乐伙伴·蹦床猞猁」与「娱乐伙伴·异色眼独角兽」的刻度变更(·)。”
这样便能够同时召唤-级的怪兽,而乔克的额外与手牌中刚好凑够了这些。
“依次对-级的怪兽进行灵摆召唤——「娱乐伙伴·天空之魔术师def、搭档蛇def、洒水猛犸def(手牌)」「异色眼灵摆龙def」与「娱乐伙伴·笑容魔术家」!
进行灵摆召唤成功时,以其自身为对象发动「娱乐伙伴·蹦床猞猁」的效果,目标对象返回持有者手卡。
连锁这个效果,发动「娱乐伙伴·笑容魔术家」的效果,从卡组中将「笑容宇宙」加入手卡。
连锁这个效果,以笑容魔术家为对象发动「娱乐伙伴·搭档蛇」的效果,为其提升我场上「娱乐伙伴」怪兽数量点攻击力。”
乔克场上娱乐伙伴怪兽有只,因此能够提升的攻击力。
“与此同时还有个不入连锁的效果「魂之灵摆」会在我对灵摆怪兽灵摆召唤成功的场合放置个指示物,每有点灵摆怪兽的攻击力便上升;「娱乐决斗」在我同时对个等级不同怪兽进行召唤时满足条件,抽张卡。”
笑容魔术家atk→→
“攻击力四千!乔乔你果然好强啊!”十代看上去有些惊讶,“的确是超过了「元素英雄·日出侠」的效果,但我场上的「英雄」有个,难道你能同时将他们击倒吗?”
十代场上的英雄有个,其中日出侠能够在其他英雄怪兽进行战斗的攻击宣言时触发效果炸张卡需要最先破坏,而烈焰侠每回合精堆也需要尽早处理。
然而乔克场上却除了笑容魔术家外,全部怪兽都是守备表示。
面对十代的质疑,乔克默默地按向决斗盘“别心急啊十代,离战斗阶段开始还有好一段时间呢。
首先发动「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,这场决斗中第二次用就不必再说明了吧?”
在回合结束时,扎克(天空之魔术师)能将任意一张灵摆怪兽加入手卡。
“接着将「娱乐伙伴·琴键猴」设置灵摆刻度(·),发动其效果将「娱乐伙伴·u合石人」加入手卡。
接着发动「娱乐伙伴·洒水猛犸」的效果,以「娱乐伙伴·天空之魔术师」、「异色眼灵摆龙」作素材融合召唤——「娱乐伙伴·机炮食尸鬼def」。
守备表示通常召唤「娱乐伙伴·蹦床猞猁def」,召唤成功时以「娱乐伙伴·琴键猴」为对象发动效果,另其回到手卡。”
见对方召唤出「娱乐伙伴·机炮食尸鬼」,十代回忆起这只怪兽的效果——融合召唤成功的场合,可以发动效果给与对手造成场上卡数量点效果伤害。如果是以灵摆怪兽作素材融合召唤,那之后还能再破坏对方场上只怪兽,并给予对手破坏怪兽原本攻击力数值的效果伤害。
“但你这样做的意义是什么呢?”十代愈发对对手的行为感到不解,“这回合你我都因为「一时休战」不会受到任何伤害,而机炮食尸鬼的效果伤害只有在召唤成功的场合才能发动,如果你下回合再融合召唤它不就赢了吗?。”
乔克正色道“当然是为了回收资源,而且食尸鬼下墓之后还另有作用。”
机炮食尸鬼攻击力高达呢,等回头特招独角兽的时候可以顺便奶一口自己,和英雄卡组决斗,最好还是要考虑下恢复生命值才行。
不然一不小心就会被秒。
“然后再将「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」设置灵摆刻度(·),这下在我进入战斗阶段之前就只剩下件事要做了。”
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