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“王八壳子?你要说这里面没点私人恩怨我是不信的。”
“这围殴真是熟练的让人发指,说吧,多少次了?”
“满满的既视感,最后drea要是再爆个种,那就对味儿了。”
“你这解说……成功让我不知道到底谁能赢了,感觉谁赢都有道理。”
“确实是很有悬念,但这个悬念是来自你的解说。”
“乾坤未定,你我皆是牛马!”
“穿钻套的大哥哥,干巴爹!”
“四个钻套,你在嗦谁?”
“……”
就在白刃君分心看弹幕时,此时的北冥和尼古拉斯又找准机会,几乎同时射出了弓里的木箭。
嗖!嗖!
然而接下来的一幕出乎了在场除drea所有人的预料。
咚!咚!
“沃特发?!drea居然同时挡住了两个方向的箭!”
白刃君震惊的语气里充满着疑惑,像极了玄幻里负责震惊的各大亲传和长老。
“他是怎么做到的?要知道为了避免这点,北冥和尼古拉斯还特意同时放箭,虽然做不到完全同步,但两人射箭的间隔绝对不超过05秒!”
“也就是说drea在05秒以内,精准地挡下了两发不同方位的木箭,理论上可以通过快速移动盾牌做到,但这里面的难度我想大家自己试试就知道了。”
“现在drea已经发起了反抗,不过靠的是他超强的反应能力,看来我的fg奏效了。”
“不过我还是想再说一句,光挡下攻击并不能让drea赢得战斗,他现在的处境没有变好多少,况且我个人认为几乎同挡下两发箭这种操作,是需要一定运气的,并不能回回做到。”
咚!咚!
话音刚落,白刃君就迎来了打脸,随即像被打脸的反派一样说道
“运气,这一定是运气,我不信他下次……”
咚!咚!
回答白刃君的是drea又一次的精准格挡。
“很好,很有精神!我们的drea没有辜负我的fg,用实际行动告诉了我们,他的几次操作靠的不是运气,是实打实的技术!”
“但这还是没有解决当下的困境,drea的下一步会作何打算,我们拭目以待。”
战场里,drea的几次格挡着实让北冥几人吃了一惊,第一次可能是运气,但第二次、第三次还能精准地格挡住,那就不是运气了。
不过北冥三人并不急,人不是机器,总会有失误,他们只需要等drea失误就行了。
此时的拉闸同样明白这点,随即不再龟缩式的防守,而是上前开始骚扰drea。
这一骚扰,让拉闸付出了代价。
他知道drea对距离的把控很厉害,但实际对战后会发现……那是真是很厉害。
pvp里无脑朝敌人贴脸攻击,这样会使双方都能打到双方,除非你能装备碾压或者有把握击杀,不然这种对战方式不推荐用
这时候就需要用到走位,或者说控距了。
控距的根本,就是让别人打不到你,你能打到别人。
这里面需要观察敌人的走向,移动速度,攻击速度,攻击间隔等等。
显然drea对这些都了如指掌,不然拉闸也不会在骚扰的时候,被drea来了一套组合攻击。
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