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该怎么办?
Gameloft的CEO迈克尔·吉列莫特一边敲着桌子,一边皱着眉头思考着。
当下形式很是严峻,不与凡人科技合作,不行。
凡人科技的黑科技技术是垄断级别,如果不上线凡人科技,Gameloft的游戏将很推广,甚至被用户边缘化,彻底没落。
但与凡人科技合作,更不行。
因为之前的恩怨,先不说王凡会拒绝,即便对方答应合作,Gameloft依旧要大出血,都要伤筋动骨!
这种情况,是迈克尔·吉列莫特不能接受的,也是董事会不愿看到的。
至于从技术上突破,实现与凡人科技同样等级的黑科技。
这更是天方夜谭。
由于Gameloft的手游一直几个G,比较大,深受用户抱怨,因此,Gameloft也曾着手推出能够将游戏做小的黑科技。
经过几年的研发,并投入巨资,终于将《狂野飙车8》,从1.5个G到150M左右。
但前提是将地图模糊化,将场景概念化。
成了一个有《狂野飙车8》原有模式逻辑的小游戏,完完全全以牺牲游戏体验为代价。
迈克尔·吉列莫特心里清楚,这只能算是一次失败的尝试,而Gameloft也只是推出一个只有部分地图的体验版而已。
至于和凡人科技的完美黑科技相比,更是天壤之别,不够让人笑掉大牙的。
迈克尔·吉列莫特明白,凡人科技能做到的事,他们做不到,甚至谷哥三星都做不到!
不合作没有前途,低头妥协又舍不得代价,技术突破也是笑话。
进退维谷之际,迈克尔·吉列莫特彻底没了主意,只能紧急召开董事会,和那群老油条们一起商议对策。
对于当下的形式,一干董事很是清楚,关系到Gameloft市值,关系到自身身价,所有人都慎重对待。
一到会议室,便开始彼此交流,全都一副如临大敌的表情。
“诸位,静一下。”迈克尔·吉列莫特敲了敲桌子,打断一屋子人的争论:“当下的形式不必多说,处理不好,我们Gameloft可能一蹶不振。甚至彻底玩完。但就这样向凡人科技妥协,付出惨痛代价,也是不可能的。你们有什么建议?”
迈克尔·吉列莫特的话,得到了一干老油条的赞同。
都是人精,大风大浪见多了,不到实在走投无路之际,没有人愿意选择付出血的代价来求和。
又是一阵激烈的讨论,最后一位很有威望的老董事开口道:“凡人科技的黑科技是给力,的确有颠覆整个游戏领域的可能。但就是这种可能,也给他们带来了痛苦!王凡的这种行为,说好听点是大改革,是游戏领域的彻底革新,里程碑式的存在。说难听点,就是掀桌子!”
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