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ps:大章!第二更,第三更合在一起了。
一番权衡,王凡做出决定——两步走策略。
一方面,主推无损压缩黑科技技术。
另一方面,适时地有选择性地推行新的格式标准。
这种决定,不但能够解决凡人科技当下所面对的问题和麻烦,同时可以轻易地推广使用,可以让凡人科技有更多的话语权!
资源包过大,不单是凡人科技所面临的困阻,其他企业,个人,同样如此。
甚至可以说,这是一个全球性问题,全民性问题!
谁都希望一部1G大小的电影,可以无损压缩成100M,那样无论是下载,还是存储转移,都将容易的多。
游戏资源包更是如此,如果能将几G的资源包压缩成几百兆,那么下载更新所耗费的流量,所耗费的时间,都将大幅度减少。
而压缩10倍后的大游戏,依旧是大游戏的实质,却只有小游戏的大小,因此,推广也不再是问题!
当然,那些本来100M的中型游戏,也只剩下十来兆。
这一结果,无论是用户,还是开发商,运行商,都能节省很多资源,这将是一个皆大欢喜的局面!
因此,推行这一技术,不但没有多少困阻,甚至会受到各方利益团体的支持。
想清楚这些,王凡开始着手黑科技软件的衍生。
当下的压缩软件不少,但都相差不多,效果寥寥无几,很是有限。
更重要的是,解压和压缩的过程,很慢,尤其是文件包很大时。
这让很多用户反感,也限制了用户的使用、体验,而压缩效果,更是差强人意,只能算是比较失败的压缩软件。
在这些失败的软件基础上,王凡再度衍生,最终生成一款全新的压缩软件。
至于压缩后的文件后缀名称,王凡命名为.frys.
理由简单,华夏语拼音首字母,凡人压缩。
这种命名,全看创始人的心思和想法。尽管当下英语比较流行,但事在人为。
如果王凡大力盛行华夏语,盛行华夏拼音,当凡人科技的影响力大到一定程度,完全可以逆转这一形态。
毕竟华夏语有那个基础,全球使用人数最多的语言!
新的压缩技术诞生后,王凡迫不及待地进行了测试。
测试对象正是《我的时代》正式版,文件大小3G。
经过凡人压缩处理后,生成一个名为《我的时代》.frys的新文件,大小只有300M!十倍的压缩水准!
更重要的压缩时间更是只用了8S!
这简直是奇迹,要知道其他软件压缩3G大小的文件,往往需要几分钟,甚至十几分钟。
如今凡人压缩,十倍效果,8秒时差,简直是不可思议。
压抑住心中的兴奋,王凡寻路而返,开始解压。
这次时间略长,用了10S!解压后的结果,依旧还是原来的资源包,原来的大小,原来的效果,整个过程完美无损!
8S压缩!10S解压!10倍效果!完美无损!
毫无疑问,凡人压缩,必将再成为一款革命性的划时代技术!
通过凡人压缩,不仅游戏不怕资源包过大,其他的领域同样会出现各种改观。
尤其是日常生活。
下载,上传,存储等等,仅仅几秒钟,便可省去十几分钟的大麻烦。
一旦凡人压缩发布后,上到世界500强巨头,下到普通的网民百姓,都会大有裨益,积极支持。
不过,王凡没那么圣母,不会一句为人民服务,就白白交出。
相反,他要通过这项黑科技技术,要足够的利益,要行业标准,要话语权!
特别是当下凡人科技急速发展,以及凡人游戏平台的繁荣昌盛,都要依仗这一黑科技。
毕竟,凡人游戏平台如今才只有一款游戏——《我的时代》,而且还只是内测版的。
而Gameloft和EA等开发商巨头,持相反的态度,拒绝加入凡人游戏平台。
因此,王凡准备先采取闭环的形式,将这项黑科技技术,当做凡人科技独有,或者凡人游戏平台独有的技术。
其他开发商若想要,好说,答应凡人科技的要求,经过凡人科技的深度改造,加入凡人游戏平台!
不接受,那也好说,好走不送,技术不给。
既然凡人科技没有苹果那样的影响力,没办法做到举手一挥,上下游产业链纷纷鼎力支持,王凡只能通过这种极端的方式——顺我者昌,逆我者亡!
王凡准备将这一黑科技技术,率先用到游戏领域,对其他游戏开发商、游戏平台,甚至整个游戏领域发动战争,而凡人压缩,便是第一个进攻的大杀器,一枚十足的核武器!
一个新的平台,冲入游戏领域,想做大,做强,必然会动很多方面的利益,受到各方面的阻碍。
毕竟游戏领域实在是太火,太重要,太暴利!
既然不可避免,与其等着他们出手逼迫,还不如王凡主动出击!
发展到现在的规模,凡人科技资金比较充沛,而凡语用户规模更是破了8亿,俨然大势已成。
而至关重要的专利问题,也经过多方位准备,基本解决。
因此,解决掉这些后顾之忧,王凡不用再那样低调蛰伏,那样韬光养晦!
是时候开始主动进攻,对于竞争对手,甚至潜在的竞争对手,予以残酷的打击。
再根据对方的反应,进行下一步的计划。必要时可以直接干死,彻底扼杀。
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