第四十六章 收获与白银宝库奖励
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“场景蝮蛇神……滋滋……&apap……”
“难度困难。”
“当前场景探索度。”
“场……&apap……模式非和平。”
“已触发任务调查清楚蝮蛇神域妖鬼作乱的真相。”
“已完成任务……”滋滋……&apap……
“综合评价-。”
“根据综合评价结算,额外奖励通用经验,白银钥匙x。”
…………
蝮蛇神域的场景落下帷幕,一行人也回到了鹭山城。
没有打扰老头子一家的团聚,顾墨有些疲惫的回到了自己的房间里,开始查看起来关于智障系统的场景结算,发现这一次自己拿到了-的综合评价,让他有点儿诧异。
这一次自己虽然也是划水居多,但是怎么都要比十三樱村一行靠谱得多了吧?那个时候的自己才是真的干啥啥不会,要啥啥没有,但就算如此跟着阿秀蹭过了整个场景,也拿到了b级的评价。
怎么换做这一次,自己也不像是之前那么狼狈被动,而是主动出击,并且有了更丰富的技能和战术选择,击杀数也有了明显的提升……即使不能够说打得多么好看,什么“教科书式的开荒攻略”,但是肯定比十三樱村当时的表现高很多吧?
怎么反而评价还下降了,只有等级,甚至还是-……
是因为场景难度更高了,还是评分标准会有某种动态变化?还是说,其实真正影响综合评价的倾向高低的因素,其实并不在于战斗的部分,真正的重点在于对剧情参与以及蝴蝶效应的大小?
如果是这样的话,倒是还能够说得过去,甚至于现在还能够有一个级综合评价,都是沾了老头子的光。
——如果不是那条蝮蛇一拍脑门,胡乱脑补的话,剧情的变动度或许并没有这么明显。
当然这些都还是揣测,顾墨暂时也不能够确认,在智障系统没有给出说明书之前,很多东西他都需要自己摸索,然后对比确认。也就是说是或不是,只能够交给时间去给出答案了。
现在他的注意力重新转移回到眼前的水盆上,从倒影的水面上,他娴熟的利用意念操作着,退出收件箱的历史记录页面,结算内容已经大致浏览过了,剩下的没有什么需要注意的了。
切换回到升级页面,顾墨欣慰的看到自己的生命等级终于是提升到了lv,本来是仍然差一些的,但是在场景结算后额外增加的经验值加成下,还是突破了最后的那一丝空隙,彻底将进度条填充满了。
又提升一级,又是获得一个宝贵的可分配属性点……
他认真的想了想,自己目前应该怎么投入这点数比较好,考虑到标准数值按照正常人点的数值来作为参考,每一个点数的加成幅度也都相当给力,那么分别已经投入了两个或三个点数的力量与体质属性,似乎是可以继续强化下去的。
毕竟全面往往也就意味着平庸,选择专精路线集中投入资源也是很有必要的事情。
只不过,他现在需要的真的是这个吗?
开始学习掌握的技能多数都是符咒术法,近战技能只能够说是会用,但是就连最基本的架势都还没有真正掌握,如果考虑配合技能占比的话,自己目前应该是重点提升法系需要的属性才对吧?
况且能力什么的——
在拥有守护灵可以进行凭依合体,直接妖怪化的情况下,如果真的有必要进行近身搏杀的话,他目前也不是没有关于这方面的底牌……妖怪化带来的力敏体加成是非常高的,普通人的身体都会化作剑钢一般的强度,仿若不知痛苦不知疲倦的战斗机器。
“咦?这个是什么时候……”
在顾墨思索着的时候,却是突然注意到下方的职业等级,不知道什么时候发生了变化,进度条不知不觉被填满了,而且在进度条后面多出了一个有些细微的“+”的符号,正在淡淡的闪烁着光辉。
存在感是有的,就是不算特别显眼强烈。
他之前就对这个很是上心,毕竟像是可分配属性点这种珍贵的核心资源,是每提升一个生命等级,就能够获得一个点数,目前暂时没有发现其他的获取途径……但是偏偏在“生命等级”之下,还有一个“职业等级”的存在,他怎么可能不关注呢。
就是怎么的都不得其门而入,进度条不是毫无变化,但是积累经验的效率低的令人发指,而且不管怎么看,“平民”都不像是真正的职业……只可惜智障系统也一点儿都没有动静,在良久琢磨不透之后,他也就暂时放弃了。
却是没想到,这个东西在这个时候居然似乎解锁了,属实是意外之喜。
他果断的点击了一下那个加号的图案,然后新的页面跳转,在他眼前徐徐展开,一个方方正正的页面,周遭有着云纹舒卷,显示的材质效果是模拟古老的水墨绘卷的样子,中间的图案是戴着高帽,身穿狩衣,面容模糊的男子轮廓。
下方是文字说明——
“阴阳师。”
“奉行阴阳五行的人,起源于中国的阴阳家概念的修士,由阴阳家思想和五行学说逐渐形成的一种修行职派。唐朝时期,阴阳家等一众理念传入日本,阴阳师开始以国家专属的占术师身份出现,结合日本原有的咒禁道、神道教所发展出来的阴阳道,在平安时代达到了发展的巅峰。”
“检测到玩家已经达成转职阴阳师的职业要求,是否选择阴阳师作为主要职业?”
下方就是确认与否的选项,令顾墨一时间有些犯了难。
不过幸好的是,他眼尖的发现在右下角的最边上,出现了一个问号的小图案,将注意力集中过去之后,有隐藏的子标签页面弹出,是对于职业系统的基本解释与说明。
——狗系统总算是做了一件人事!
顾墨松了口气,认真的查看起来,根据狗系统的注释说明,职业等级是有别于生命等级的划分,后者是生命本质的一次次提纯与升华,前者却是对于某种特定的知识能力体系的掌握理解以及造诣的直观体现。
不过职业等级也可以增加基础属性,只是不是奖励可分配点数,可以随意按照自己想法分配的那么自由,而是根据选择的职业特点,在升级的同时直接增加一个点数在职业对应的影响属性上。
大概是因为生命等级象征的就是生命自己选择方向,而职业等级是直观体现玩家在奉行某个成型的特定知识能力体系,也必然受其流派特点影响的缘故。
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