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科赫影业的会客室里,罗南在托尼-科赫介绍之后,认真仔细的打量了一下带着项目而来的导演。

这人看上去三十五岁左右,满脸横肉,一副凶恶相,身材不算多高,却格外粗壮,就像是个职业拳击手一般。

罗南心中直犯嘀咕,托尼-科赫的运气究竟有多好,才能遇到这么一个活宝导演?

托尼-科赫这时道:“乌维不仅仅是位导演,还是个演员和编剧。”

乌维-鲍尔插话道:“听安德森先生前段时间看中了一个游戏改编项目?我这边也有个游戏改编的电影项目,所以联络到了科赫先生,想要与安德森先生合作。”

罗南看向托尼-科赫,托尼-科赫轻轻点了下头,道:“乌维以前给几个电影项目担任过编剧,这次拿到一个热门游戏的改编版权,准备亲自执导。”

听到这话,罗南马上明白,之前拿下《生化危机》这个项目,可能是他没有明白,让托尼-科赫产生了一点误解,以为游戏改编电影很有搞头。

所以,听他来了欧洲,托尼-科赫立即跟他取得了联系。

游戏改编电影整体情况不佳,倒也不是无利可图。

乌维-鲍尔也不是电影圈的新人,知道拍摄电影拉投资的重要性,道:“我这个电影项目是根据sega公司研发的一款第一人称射击系列游戏《死亡之屋》改编而来,讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有部作品”

罗南对游戏的了解非常有限,压根就没听过《死亡之屋》这款游戏。

但作为一个多少了解点大名鼎鼎的“乌宝”的人,罗南却知道《死亡之屋》这部电影。

前世,乌就是靠这片子一烂成名的。

罗南也相当疑惑,作为“世界最烂导演”荣誉的唯一获得者,乌宝为什么能一而再再而三的获得投资?

这应该与德国的退税政策有关。

乌宝前期的电影,成绩恐怖不像影片本身那么烂。

类似的b级烂片,在线下租售市场上很有卖点?

这种事真不好,许多烂到家的磨坊电影,比如罗伯特-罗德里格斯的b级片,在线下市场相当受欢迎。

前世烂到一定境界的《弯刀杀戮》都拍摄了好几部。

罗南仔细回忆《死亡之屋》这部片子,只能确定自己看过,更多的却想不起来了。

估计是那种看过一遍很快就会忘干净的片子。

鉴于这是乌宝一烂成名的影片,后面乌宝又能拍摄多部片子,罗南从制片人的角度出发,还是相当认真的对待。

“鲍尔先生……”

“乌维!”乌维-鲍尔满脸横肉堆出一个恶狠狠的笑脸:“叫我乌维就好。”

罗南没有在这种问题上纠缠,继续问道:“乌维,你有剧本或者计划书吗?”

乌维-鲍尔显然早有准备,将两本装订好的打印纸交给了罗南,道:“这部游戏改编电影会是典型的恐怖惊悚类型,安德森先生的沙海娱乐以拍摄制作恐怖惊悚片而闻名,我们然有合作的基础。”

罗南没有搭话,先翻开剧本仔细看了起来。

剧本故事讲述的是几个同乡的女大学生申丝、格蕾丝和卡玛决定去春游,到野外开一个快乐的派对。他们从格蕾丝的好朋友西蒙那里听,西雅图附近有一个经常发生意外的偏僻孤岛,她们立刻想去一探究竟,享受冒险的刺激。

到达岛后,他们惊讶的发现,这里一片荒芜,而且还遭到一群神秘怪物的袭击。这群怪物在陆地上,在海洋里,甚至在空气中,无处不在。他们逃到了一间古老宅院栖身庇护,在那里,这群被吓坏的学生意外的揭开了死亡鬼屋的传。

其中的怪物,设定大体可以归为丧尸这个种类。

罗南不难得出结论,这就是典型的美式中二青年作死外加丧尸袭击的电影。

至于游戏改编,由于不了解游戏,罗南也看不出来,但从剧本分析,保留的游戏元素应该不是很多。

接着,罗南翻开了计划书,边看边试探问道:“你这片子保留了多少游戏元素?”

乌维-鲍尔一时间不太明白罗南的意思,没有立即回答。

托尼-科赫却笑着道:“跟《生化危机》一样,乌维只是借用了游戏的背景,故事和人物都是全新的。”

乌维-鲍尔并不像表面看起来这样粗放,瞬间明白过来,道:“电影与游戏不同,所以改编幅度非常大。”

罗南抬头看了看他,问道:“你不担心游戏粉丝不满?”

乌维-鲍尔了句让罗南都有点吃惊的话:“真游戏玩家都是一帮只在网上和线下找盗版看的家伙,他们从不为电影付钱,所以我为什么要取悦他们?我要的是真正的电影观众。”

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