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夏晨曦经过慎重考虑,&bsp&bsp决定等好感度到第一级别后,到时候再看看要不要花费好感值查探细节。

现在,夏晨曦更想知道[抽奖]会开出什么好东西。

游戏屏幕右上角只有三个图标,&bsp&bsp分别是商城和互动屏幕,&bsp&bsp以及刚才多出来的好感度功能。

夏晨曦并没有看到与抽奖有关的东西。

这东西会在哪儿?

夏晨曦想了想,先点开个人资料功能。

【昵称夏晨曦[真名]】

【性别男】

【生命[有轻微胃痛和身体中轻度微损伤]】

【抗性】

【装备[来自神秘怪诞的武器·分尸锁链],]注每次使用后身体随机部位受到轻微损伤,&bsp&bsp次数过多将会身体彻底损伤无法复原】

资料内容与上次没有太大区别,&bsp&bsp唯独有变化的是抗性和生命值。

他的生命值下降了两点,&bsp&bsp身体损伤从轻度变成了中轻度。

夏晨曦不禁松了口气。

这意味着锁链带给他的副作用并没有达到严重的程度。

他只要好好休养一段时间就能恢复如初。

至于抗性。

夏晨曦还记得上次抗性是点,这次变成了点。

这很可能和在心楼的经历有关。

夏晨曦若有所思。

当他每次被怪物力量所影响时,&bsp&bsp精神都会遭到类似污染的副作用,&bsp&bsp但只要能扛过这份污染带来的负面影响,&bsp&bsp就会增加抗性。

随着抗性点越来越高,怪物对于自己的影响很可能也会越来越小。

其他人应该也是这样。

夏晨曦关掉个人资料,&bsp&bsp又点开了右下角的包裹,&bsp&bsp目光在最后一个道具上停顿住。

这个道具外形很像转盘,&bsp&bsp边缘镶嵌着闪闪发光的金边,和其他明显灰扑扑的道具形成强烈的反差。

一看就像是好东西。

夏晨曦没出息的有些紧张起来,&bsp&bsp食指长按道具三秒,下方立刻弹出对这个道具的详细介绍。

【抽奖□□这是一个神秘的□□,&bsp&bsp拥有不同类型的道具和称号,&bsp&bsp只要轻轻点击一下,&bsp&bsp命运齿轮就会开始运转。】

——不同的道具和称号?!

夏晨曦心脏跳得更加剧烈,感觉更紧张了。

这款游戏对于他来说太过重要,&bsp&bsp尤其是称号奖励,&bsp&bsp不知道帮助他度过了多少次危险。

但称号太难得到了。

最重要的是,&bsp&bsp夏晨曦虽然很擅长玩游戏,再难的关卡都会被他逐一破解直到通关。

但抽奖……这个环节全靠运气的好坏。

——因为,哪怕技术再精湛也救不了一个非酋玩家。

不凑巧的是。

夏晨曦就属于那种运气时好时坏的类型。

有时候运气爆棚时,会连续好几天都能抽中想要的装备或者是道具。

如果运气一差,就会连续好几天什么东西都抽不出来。

他甚至不得不去做繁琐又枯燥的连环任务,才能获得开启下一个副本主线的道具。

因为这件事。

让夏晨曦对抽奖产生了阴影。

夏晨曦不确定自己今天的运气是好还是坏,更不敢用这次的抽奖机会去验证结果。

思来想去。

夏晨曦很快有了个主意。

他为什么不去别的手游里抽奖,测试一下今天的运气好不好。

夏晨曦赶紧坐起身,登陆很久都没上过的一款手游。

这款手游已经火了将近半年。

哪怕是半夜,世界频道仍然很热闹,一条条信息很快被新的取代,甚至都来不及看完。

夏晨曦点击右上角的转盘。

这款竞技游戏也有类似抽奖的功能,但抽一次奖需要扣除一个钻石。

钻石只能通过任务或者是氪金方式获得。

夏晨曦已经很久都没玩这款游戏了,钻石数量只够抽三次奖。

但这就足够了。

夏晨曦深呼了一口气,直接选择三连抽。

屏幕中央有大大小小的方框,数量接近二十多个个。

随着夏晨曦按下抽奖按钮时,光圈立刻不断在这些方框中来回移动,速度由快转慢,直到停下来。

三个被选中的方框立刻扩大,显现出奖品,其中两个是紫色道具,剩下的一个是绿色装备。

夏晨曦松了口气。

这款游戏中金色道具是最好的,其次是紫色,再然后是蓝色和绿色。

看来他今天运气还算不错。

夏晨曦觉得自己可以尝试抽奖,看看能不能抽出称号奖励。

他不想再等明天抽奖了。

夏晨曦点开包裹,食指刚要触碰抽奖道具时又忽然停顿住。

要不。

他去洗个手,说不定能让运气更好一些。

夏晨曦很清楚这只能起到心理安慰的作用,根本不能让运气真正变好。

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