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资料中并未写明退市原因,但杨龙也能猜到七八分,不是业绩不好,不被投资人看好,就是股价狂跌承受不住,所以被迫退市。
“退市私有化,是散云集团方面做出的决定,也是散云全资收购的重要指标,当时万游的业绩不佳,扫狐决定抛弃,所以散云系接手,在退市后,其他股东的股权,也被散云集团全面接手。”
云琦的说法虽然在资料中未显示,但这涉及到公司内部机密,而且年代已经久远,很多事情可能都是一笔糊涂账了。
扫狐虽然不要了,但任然留了百分之十的股权。
之所以如此,也是为了游戏的版权,因为万游旗下的好多游戏版权,依然有着p价值。
比如《冲破天下》,现在万游正计划做手游,如果推出后市场效果好,玩家数量可观的话,扫狐还是可以分一杯羹的。
《冲破天下》虽然现在不怎么样了,但当年也是历时三年自主研发出来的硕果。
从游戏架构到内容玩法,从人物设计到动作模型……呃,都模仿、借鉴、融合了当年最火的几款网游,《大话西游》、《梦幻西游》、《魔兽世界》,几乎将当时流行的网游元素来了个大集合,像是熔炉一般,一股脑的抛进去烧制,然后浇灌出了《冲破天下》,并且公司也从中尝到了甜头。
那时候,《大话》、《梦幻》和《魔兽》都是时间计费的点卡模式,对一般贫民玩家来说门槛很高,而《冲破天下》永久免费的模式一出,立即吸引了这批贫民玩家,然这些人可以从早到晚不停的在游戏中参与各种奖励丰厚的活动。
那时候,游戏里打到一个炫酷的魔抗戒指,都能让玩家高兴一个礼拜。
直到后来出了充钱就能买装备的系统,游戏才渐渐走向了割韭菜的极/端,不过也有很多游戏内的商人,通过种种方式狠赚一笔。
还有人通过制作外挂,也捞了不少。
这也直接导致了游戏内外挂横行,氪金大佬无数,甚至不开外挂不充钱就不能玩,极大的打击了正常玩家的参与感。
有位业内大佬曾经说过“免费玩家,就是给付费玩家的福利。”
而在《冲破天下》的后期,正常玩家也成了游戏机制给开挂玩家的福利,就像是低等级的npc一样。
直到今天,《冲破天下》还在正常运营,服务器还有十几台。
并且在后来几年,万游还推出了《冲破天下(秒杀版)》,直接内挂镶嵌,玩家可以直接选择pvp模式,进入就是最高等级,可以任意蹂躏原来很难解决的。
不仅如此,还有《冲破天下(绿色版)》、《冲破天下(怀念版)》、《冲破天下(无限火力版)》。
都只不过是原来的游戏,换了个名称,改了改机制而已。
如果万游就这么简单的把一款游戏换皮成好几个版本,那就太低估它了。
实际上,万游后来推出的几款游戏,都是《冲破天下》的换皮版。
在《冲破天下》之后,万游推出了公司历史上第二款最火爆的网游——《斗气天穹》。
没错,这款游戏,就是根据网文第一神书《斗气天穹》改编的。
在杨龙手里的资料中,清楚的写着这款游戏投资额度,高达8000万。
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