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<b></b>唰唰唰——
和平过度到3级,对面下路压的很紧,丝毫不给喘息的机会。
叽——叽叽——
塔下兵完,高阳开始往前靠,做好了第一次伤亡的准备。
现在,就看对面给不给机会,愿不愿意接这一波了。
锤石对上光辉,虽说手短,但有一钩,只要是勾中,对面无论是ad、还是辅助,基本宣判死刑。
所以,现在的问题是——
怎么钩?
到这一步,拼的就不是操作了,而是心理博弈。
锤石钩很长、很强势,相对的、施放摇摆也长。
光辉技能也很长,同时,施放的摇摆也很长。
而在摇摆的过程,双方是都不能动的……
那么,答案已经很明显了——
在对放施放技能的瞬间,将钩子甩出、必将命中。
谁先丢技能,谁将葬送这一波……
咻——
咻——
终于,对面辅助忍不住甩了技能,高阳也是毫不手软地看准时机,操纵锤石将钩子套在光辉身上、猛地一拽。
“唔……”小嘴一撅,翁诗滢眸子一眯,鼠键悄然跟着愤恨了起来。
噼里啪啦酱——
【系统aex诗滢击杀了敌方光辉。】
【系统aex诗滢击杀了敌方女警,完成了一次双杀!】
双方激战,敌方下路双人组告破,高阳则是操纵锤石丝血逃生,将血量锁在了20有余。
呃——
回城之余,高阳不禁侧目瞄了眼一侧,不禁悻然道,“平时,你都是这么玩的吗?”
“啊……”惊呼一下,翁诗滢回过神来,眨着眸子、不时打转,“没……没有,平时……我都是……让着点对面的……”
这话,似乎可以理解为“猥琐发育、不浪”。
“…………”
眉头一挑,高阳心神一凛,重回游戏,“打的很好,666。”
“嗯……”嘴角一抿,翁诗滢眨了眨眸子、有点小满足的抖了抖小耳朵,再次握起了鼠标。
再次上线,第一波双杀的缘故,对面丝毫不敢再打架。
加上下路双人视野不断,对面打野对下路毫无兴趣。
甚至,直接放弃小龙、转战中上……
如此一来,对面下路牢底坐穿——
10分钟拿下一塔。
16分钟二塔。
20上高地。
……
【系统ae!】
【系统vitry!】
……
大龙一拿,直接一波团灭,毫无悬念带走对局。
“耶——”兴奋一蹦,翁诗滢秀手握拳高举,又悄然收敛、俏脸都跟着犯了红,“高阳哥哥……打的好……666……”
“(噗)……”
咧嘴一笑,高阳忍俊不禁,被逗得一乐。
该死的反差萌,简直是“夺命一绝”。
不过,女孩玩的,倒是真不错。
该打的时候打、该撤的时候撤、该卖辅助的时候……宁死不卖,看起来……确实不那么亮眼。
但是,本身作为即时战略游戏,个性本来就不需要太鲜明。
严格来讲,这甚至可以说,本就是军事游戏……
而鲜明的个性,往往会葬送整个队伍……
所以。
这似乎也解释了,为什么浪会容易输掉游戏。
浪的时候,游戏的本质已经变了,变成了——
悦己娱乐。
这个时候,推进游戏进度、配合团战拿资源……都是痛苦。
游戏嘛,有几个不是来追寻快乐的呢……
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