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虽然这个世界在很多地方都与地球极为相似,但实际上还是有着不少的不同之处。
除开有魔法和相应的炼金学之类显而易见的不同之外,更多的不同则是体现在一些世界的规则之上。
比如这个世界的尸体如果不经过任何处理,直接曝尸荒野的话,在经过一段时间之后,这些尸体并不会直接彻底腐烂,而是会像游戏中那样被‘刷新’,消失不见。
但实际上,所谓的‘刷新’并不是说尸体真的凭空消失了,而是被世界的规则给送去了亡灵位面。
尸体在到达了那个充满了死亡气息的位面后会直接经过一个强韧检定。
通过鉴定的尸体**腐烂的速度会被大大减缓,形成行尸和僵尸之类的无意识死灵类魔物。
个别身体素质极端强大的尸体还会直接尸变成木乃伊黑武士之类等阶比较高的死灵类。
而绝大部分无法通过强韧检定的尸体的**则会直接被死亡气息给侵蚀,在短短数秒内灰飞烟灭,只剩一具骨骸,随后骨骸的脑颅内会产生一颗魔素之核,并以此为能源让这句骨骸拥有基本的行动能力,成为最低等的亡灵类——骷髅。
正是为了自己的家人朋友不会在死后沦落到这种地步,即便这个世界并不缺乏作为墓地的土地,但除了部分有足够钱财修建陵墓并聘请殓葬师的富人贵族外,其他的平民们都无法保证尸体会不会被那些嗅觉灵敏的野兽给从土里刨出来,最后反而使得火葬这种简单快捷,而且基本不用花费什么的葬礼仪式在人类社会广为流传。
顺带一提,兽人族流行的葬礼是天葬。这种葬礼和地球天朝蒙古、藏族等少数名族以及非洲东部的马赛族传统葬礼类似,都是将死者的尸体通过一些方式稍作处理。然后任由鸟兽吞噬,认为这样才能回归大地之母的怀抱。而精灵族的葬礼则更类似于普通的土葬,只不过一般都是土葬在月亮树的周围,让月亮树在获得尸体养分的同时保护那具尸体不会被世界的规则所带走……
回归正题,不管是僵尸还是行尸,哪怕是身体大部分都已经溃烂掉的丧尸都还有着进阶成为黑武士乃至死亡骑士之类高等亡灵的希望,而骷髅则没有这种进阶的可能——因为已经没有了**,无论它怎么进阶最后都依旧只是骷髅而已。
但这却并不意味着骷髅一族都是弱者(虽然确实超过九成的骷髅都是讨伐等级5级都不到的渣渣……),在尽力过无数岁月的洗礼,魔素之核从无形转化成有形。然后从固态变成离子态后(类似燃烧着的火焰那种状态。这里指的是从魔素之核转变成灵魂之火),骷髅就能到达骷髅一族的顶峰,骷髅里最强的存在——骷髅君王!
人类对于骷髅君王并不陌生,事实上不说上个纪元,在这个纪元的历史上。人类也有和骷髅君王交手的记录,而且好几次都获胜了。
当然,这并不说明骷髅君王很弱,事实上,人类每一次和骷髅君王作战取得的胜利几乎都是用人堆出来的。
就像某个亡灵法师所说的一样,在大魔法师不插手的情况下,人类击败一只骷髅君王所付出的鲜血就连莱茵河(东部平原最大的河流,想象成长江的两倍就行了)都能染红。
骷髅君王的每一根骨骼都经过了千锤百炼,坚逾钢铁。一般的武器和魔法都无法对其造成有效的伤害;它凝聚的灵魂之火让它不再像其他骷髅那样浑浑噩噩,如同机械般不懂变通;岁月的磨练使得它在魔法和白刃战都有极高的造诣,堪称全能,并不存在显而易见的短板和弱点。
想要打败讨伐等级28级,并有+2等级补正的骷髅君王,那就只有请大魔法师出手。或是让超过三十位高阶魔法师对其进行不间断的饱和轰炸才有可能——而且前提是它还得站着不动让他们轰……
如果想动用军队来进行人海战术的话,统率着骷髅一族的骷髅君王会让你见识到什么才叫真正的人海战术!
理论上来说,即便是十个西维捆在一起都不够骷髅君王一只手打的。但那仅仅是理论上,更重要的是,现在的骷髅君王因为冒险经过了空间裂缝,不仅实力则损了大半,就连那寻常魔法武器难伤分毫的一身排骨,现在也布满了细密的裂纹,看起来它在空间裂缝里过的并不舒服……
大概也正是因为这个原因,它才没有冲在第一线,直接去碾压城卫兵,而是通过骷髅海来收拾这些对它来说只不过是小虾米级别的人物,而恰恰因为如此才给了那些城卫兵们喘息的机会,并等来了西维。
西维的口才并不算好,不过那些城卫兵们要听的也不是什么锦绣文章,在自己的力量失去了大半,眼看家破人亡,自己也要殒命于此,任谁都会觉得眼前一片黑暗,除了绝望之外感觉不到其他的东西。
但是西维的保证却让他们的已经熄灭的斗志再一次燃烧了起来——反正已经没有什么东西可以失去了,那即便是为此拼上性命那又如何?
大抵都是带着这样的心理,那些城卫兵们用尽了自己最后剩余的那么一丁点属于自己的力量,就像是坚硬的礁石水坝一样,将汹涌的骷髅潮水硬生生地挡在了外面,给西维制造出了一个直面骷髅君王的机会!
不过这个机会虽然算不上稍纵即逝,可那些城卫兵们也确实撑不了多久,一切的关键就在西维能不能在他们的防御圈子被骷髅们冲破之前拿下骷髅君王!
西维的反应很快,硬是给自己灌下一瓶因为排斥作用实际上已经起不到多少用处的魔力药剂,手中的辉耀烈焰就升腾而起。第一个照面,西维就已经打算用辉耀烈破决胜负了。因为现在玩什么计谋都是虚的,要的只是全力输出而已!
骷髅君王的反应也不慢。在发现自己的护卫被冲破,一队人类朝自己围了上来。并且打头的那个人类手中还出现了剧烈的魔力波动时,就已经意识到现在不是能够让对方随心所欲攻击的时候。
只见骷髅君王的魁梧的身躯化作一道白影,以与它那巨大身躯所不符的敏捷转瞬就出现在西维面前,举起堪比狼牙棒的骨头手臂,朝着反应不及的西维狠狠砸下!
西维几乎是下意识地撑开了魔力壁垒,也正是这个在副本中养成的习惯救了他一命。
魔力壁垒在其一击之下就支离破碎,而西维则趁着对方的攻击被魔力壁垒缓了缓的时候,向一旁闪去,总算是避开了被那种攻击直击的命运。
即便如此,巨大的手骨在击中地面后。坚实的砖石地面上马上就被砸出了一个篮球大的凹坑。在凹坑的边缘则出现了像是蜘蛛网般的裂纹。就算是那些四散飞溅的碎石都蕴含着不小的力道,打得西维身上隐隐作痛。
不过他还是稳住了心神,没有让手上的辉耀烈焰熄灭,反倒是剧烈的意志让金色的火焰开始跃动不已,变相地提升了魔力的活化性。
骷髅君王一击不中后没有追打。而是从空洞的双眼中放射出了诡异的魔力。
西维马上意识到那是诅咒,也不敢硬接,只能跌跌撞撞地后退了几步,因为他这个举动手上的辉耀烈焰立刻缩小了不少。
骷髅君王见到西维对这种攻击方式颇为忌惮,马上就猜到了他并没有对诅咒的相应克制能力,于是变本加厉地开始对他施加起各种诅咒。
恶意凝视、幽暗灵视、剥皮蜡烛、小丑骰子……各种西维认得出或认不出的诅咒轮番上阵,哪怕是他也不可能全部躲避过去,在闪避的过程中就中了两次诅咒,值得庆幸的是两次诅咒分别是痛觉加深和亡者徽记。前者能够让西维受伤的时候痛觉和伤害都翻倍,后者则是西维在遭受到所有亡灵类打击的时候伤害会有加成,都不是即时生效的魔法,也多亏如此,现在西维只要再被对方擦上一下,这个副本差不多就能算是出局了……
好在西维也并不是全无收获。
“魔法并不使用超过三环的。近身攻击也只尝试了一次,而且还是在相互试探的情况下。”西维退开一段距离,稍作喘息,同时整理着自己脑内的情报:“这和一般骷髅君王的习性不同……”
因为骷髅君王都是从低层骷髅慢慢晋升起来的,大部分骷髅一开始都是近战的,哪怕是骷髅法师,它们的魔力量在同阶魔物中都属于垫底的,甚至连一些肉搏型的魔物都不如,所以往往都是发几个一二环的魔法后就直接抡棍子上去抽人了……虽说骷髅君王在进阶中会慢慢获得施法能力,类法术的能力也能拥有好几个,但一战斗起来,骷髅君王还是更喜欢打近身战。
“如果不是因为这家伙喜欢标新立异的话,”西维手中的辉耀烈焰再一次熊熊燃烧了起来,眼中也绽放出一丝惊喜的神色:“那就说明它的伤已经连近身战都勉强了吗……”
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