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这游戏的下次整体升级,似乎遥遥无期。
他点开物品的信息栏。
清中期炉钧釉加金菩萨像。高285,价值区间6万~10万美刀。
虽然算是捡漏,但是,沈瑜觉得,这种工艺的造像颇为少见,打算自己收藏。
在这次拍卖中购买的玉别子和造像、竹雕瓶子这三件古玩,他都不想出售。
回到画廊,沈瑜把造像摆到了自己的办公室,嘱咐员工们不要打扰自己,就关闭办公室大门。
他将康斯太勃尔的水彩画,和竹雕双兽耳瓶收进了修复空间。
修复空间开始计算修复的方案。
由于竹雕双兽耳瓶只是有裂纹,材质损失很少,可以直接用经验值修复。
他点击修复之后,空间开始修复古玩。
沈瑜看着竹雕瓶的图像,被一点点完善。
这只竹雕瓶子虽然很小,但是,雕刻十分细致。盘口,束颈,颈上三道凸起的弦纹。折肩,肩上装双铺首衔环,饰有一圈回纹和一圈兽面纹。鼓腹,腹部一圈较宽的兽面纹饰带。足胫微束,饰两圈回纹,足边外扩,圈足。
他闭上眼睛,让眼睛休息一会儿。
同时考虑这件竹雕的用处。竹雕作品中以笔筒等文具类和人物、动物等居多,然而这件竹雕瓶子,明显是仿青铜器的陈设器。十分少见。器型端正,纹饰古朴,大气而庄凝,应该陈设或插花俱是上佳之选。
这是,他听到修复空间的提示,
睁眼,就看到修复空间没有给出,对水彩画的修复方案,反而给出一大段信息。
沈瑜对这幅画很重视,因此看的身认真。康斯太勃尔的这幅画,有氧化,有褪色,属于特别慢修复的一种问题。褪色的地方再次填色,这需要丰富的经验,以及对画家的了解。人工修复(填色),很难保证完全接近原作,所以,修复空间不能对这幅画直接修复。
空间给出的方案是,让沈瑜模拟修复(填色)过程,由空间给出判断,最后优选一种方案,由修复空间完成真正的修复。
沈瑜反复看了几遍,知道这次修复工作没那么简单,尽管模拟修复,可以重来,但是,这是考验耐心的一件事。
他点开修复页面,按照提示,开始模拟操作。
清除污渍,清理明显变色的部分,重新填彩。这是沈瑜第一次自己修复绘画。尽管是模拟状态,但是,他依旧非常认真。
一遍修复工作完成,他点击提交。
修复空间的页面上,出现了对修复过程判断——失败概率大于50。
沈瑜叹了一口气,知道自己想的太简单了。
他把自己知道的修复方法,回顾一遍,调整心情,开始第二次尝试。
结果,依旧失败。
沈瑜暂时停下了尝试。再这么实验下去,很难有突破。
他开始查阅资料,从多方面去了解这幅画,希望对修复有更多的帮助。
画家康斯太勃尔在1800年7月,描绘了几幅作品,主题都是赫尔明厄姆公园。
自己手中这幅作品,就是其中之一。
沈瑜从找到的资料分析,这个主题显然激发了画家康斯太勃尔的灵感。
画家喜欢表现树木蜿蜒的形状,和光线的变化。另外这幅画的完成度非常高,是这一时期为数不多的画作。
他还查到资料,这幅画完成的二十多年后,画家康斯太勃尔用它为素材,准备画四幅油画。
这或许证明了艺术家的对作品的重视。
沈瑜又查到,画家创作这幅作品的背景,以及来龙去脉。
他手中积累的资料越来越多,对于下一次模拟修复,也越来越有把握。
查阅整理工作,一直持续到有人来敲门。
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