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然后打开v60界面,打开追影工程代码,在里面加入了一个分支功能搜索世界b。
没错,既然野外采集药材与搜索仇敌可以用程序代劳,为什么搜索世界b不能呢?
这个程序设计思路并不难吗,而且有现成代码可以参考。他将追杀程序的巡逻功能代码复制过来稍作修改,便构成了程序的主题部分。
然后在代码中加入一个数组,数组中罗列了各大世界b的名称。以作为程序的搜索目标。
然后加入一个自动将搜索到的世界b坐标公布到帮会频道的功能。
开发此等程序他已经轻车熟路,耗费一小时,程序开发成功,启动进行实测。
20分钟后,帮会频道发来了程序的第一份报告“雪狼王位置蟠龙山19683,6692”
柳荣华迅速召集帮会人员赶到,集中火力快速干掉了今日的第一个b。
而后孙轶民利用程序陆续找到了2个60级地图的7个世界b位置。
其中4个已经有人占据,柳荣华带人打掉了其中三个。
柳荣华好奇的问孙轶民“你今天怎么这么厉害,给你找出这么多世界b的位置?”
“闲着无聊咯,给帮会多做做贡献。”孙轶民笑着敷衍道。
柳荣华举起了拇指夸道“多亏了你,今日的世界b收获,是有史以来最丰盛的一次。”
孙轶民闻言,颇为受用,心中充满了满满的成就感。一种隐秘的快感,以及。
说道“以后,世界b的搜索任务我都会像今天这般尽力的。”
“好,帮会富裕就靠你了。”柳荣华乐呵呵道。
世界b活动完毕后,孙轶民闲着无聊,便决定再写一点程序代码。
他准备将刺客d的战斗功能加以扩展,以应对所有职业的战斗。
刺客d是个战斗功能模块,当初开被开发出来,嵌入到追影程序之中,主要用来负责襄王与人间幽鬼的自动战斗。
正因为当初主要是为了针对人间幽鬼,孙轶民开发刺客d的时候只写了霸王对幻弓的战斗代码。
如今追杀任务虽然已经完成,但这个自动战斗功能仍然有用它可以用来代替当初的半自动战斗程序演奏家,在各种战斗环境(比如切磋,野外打群架,竞技场。)中实现全自动战斗功能。
但是要实现如上自动战斗功能,孙轶民必须开发出霸王应对每一种职业的战斗策略代码。如此一来,程序将会根据当前对手的职业,采取相应的战斗策略,实现真正全程无人值守的战斗。
考虑到长安街头经常碰到禺彊挑战,他决定首先开发霸王对霸王的战斗代码。
因为对霸王职业熟悉,他只花了2小时,就完成了写出了霸王对霸王的自动战斗代码。至于霸王针对其他职业的战斗代码,则留待以后再开发,目前面对其他职业的应战方式暂时采用简单的“硬怼”模式,即按顺序无限施放已经冷却的技能。
然后他将改进的代码编译成刺客d。
然后,他再度打开上次为了测试自动战斗功能而开发的刺客exe工程,在其中加载调用刺客d。
他决定将刺客exe作为一个独立于追影的自动战斗程序,专门用来打架。考虑到程序要应对野外实战,他在在刺客exe程序中加入了监测线程,用于监控自身生命值。当生命值低于50的时候,让襄王自动吃药补充血量。
刺客exe同样采用f11快捷键启动程序,f12暂停程序。f10锁定游戏窗口。
修改完毕编译成二进制文件。
至此,刺客的exe完全代替了之前的半自动辅助战斗程序演奏家,成为了孙轶民手上的一个全新的战斗金手指。
运行程序,按下f10快捷键锁定游戏窗口。然后他来到了长安北街铁匠处附近准备找个人测试一下程序。
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