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恭喜玩家通过考核副本。

本次副本,玩家获得的奖励有:

1.成功通关副本,奖励:属性点+1

2.所在阵营获得胜利,奖励:复活全部亡者。鉴于玩家及其小队并未有人死亡,额外奖励:属性点+1

3.杀掉55个敌方阵营玩家,奖励:生命值+55

4.击杀boss一次,奖励:属性点+1

5.本次玩家可以在以下两个选项中选择一项:

1将天赋技能升到二级

2在以下三个技能中选择一个作为二技能:

〈1〉.神圣光辉:施展技能,可以免疫一切负面效果。由精神值决定释放的时间以及范围。(cd:24小时)

〈2〉.光明气息:被动技能,拥有此技能的玩家将会获得正义阵营的好感度。同时,也会获得邪恶阵营的天然恶感。

〈3〉.神之祝福:被动技能,在血量低于50%时,可以提高玩家本人的速度与攻击力。提升幅度视玩家本人精神值决定。

又可以获得新的技能里!苏落精神一振。在这三个技能里,她第一个排除了第二个选项——“光明气息”。这个技能总的来说就是增加别人的好感度,和她的情侣光环撞了。

虽然苏落估计这个技能增加的好感度会比他们的情侣光环要大一些。但是邪恶阵营会对这个气息有天然恶感,所以这个技能和他们的情侣光环也就半斤八两。苏落自然不会浪费一个技能位,去选择这个技能了。

至于剩下的两个技能嘛……思考了一下,最后苏落决定选择第一个技能。这个技能本身可以免疫负面效果,包括控制,眩晕,debuff之类的技能,其实很强大。

如果苏落在之前就有这个技能的话,那么在今天这个副本里打架的时候,根本就不会被女法师控住,可以直接使用这个技能净化掉女法师的技能,也就不会那么狼狈了。

但是真正让苏落决定选择它的,是这个技能的描述。苏落有注意到,这个技能并没有说是免疫技能带来的负面效果,而是单纯的免疫负面效果。

这也就说明了,哪怕是生活中的负面效果,它也是可以免疫的。一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。

而另一个被动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”的人,所以苏落只好忍痛割爱了。

不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”

打开属性面板:

生命:27(+84)

力量:9

速度:14(+16)

精神:16(+25)

耐力:12

魅力:14

积分:550

天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。

一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值x100%的血量(cd:五秒)

二技能——圣光法阵:制造一个直径5米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10%,持续10秒(cd:30秒)

三技能——神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(cd:20秒)

四技能——神圣光辉:施展技能,可以免疫一切负面效果。每十点精神值可以使用技能一小时,中途可以中断技能。(cd:24小时)

苏落正想离开系统空间,耳边突然响起了系统提示:

叮,您有一条系统消息,请注意查收。

苏落看了一下,发现是提醒她即将进行晋级副本的消息。

尊敬的玩家,

鉴于玩家“失落”实力足够,下一场副本替换为晋级副本。

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