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苏落倒在了床上,放空大脑,准备养足精神迎接明天的初始副本。
第二天早上八点,苏落打开系统,只见一条系统通知:
请于今天上午九点准时进入副本,未能准时进入者,系统将于一分钟后强制进入。
苏落脸色有些不好,如果自己不是八点准时醒,而是睡了个懒觉的话,怕不是要在睡梦中被强行抓去副本,这不是要人命呢吗!
等到九点,苏落点击“进入副本”,隐隐约约听见“清……记忆……”这才有了之前的那一段。
回忆结束,苏落重新回到现实。
看到这个,苏落笑了一下,之前因为自己和即黑一直没有捣乱,再对比别组的惨烈状况,两个老玩家特意送了他们一人一个精英怪。
他们说看我们的样子也不想是会只在低段位的人,反正遇不到一块去,那不如卖我们个好。
想着,作为一个牧师,苏落决定把属性点加在精神上,即提高奶量,又提高攻击力。苏落打算主加精神,辅加速度。“加精神值。”
加点成功,展示属性面板:
生命:25(+6)
力量:7
速度:12
精神:14(+1)
耐力:10
魅力:12
积分:20
苏落回想起两位老玩家告诉她们的忠告“看玩家论坛置顶的那条。”
苏落点开玩家论坛,果然已经没有了之前的[请玩家完成初始考核]
嘀,自动注册帐号。
苏落首先看向置顶信息:“论玩家不得不知的二三事”。苏落一阵恶寒,这是什么不靠谱的标题啊!还要三积分,要不是老玩家提醒,自己可能真的要忽略它。苏落付费点开它:
论玩家不得不知的二三事:
副本版:
1.游戏副本分为灵异类,生存类,其他类
2.在游戏副本中死亡一律-20积分,失败一律减副本能获得的最大积分
3.每月月尾有考核副本,失败惩罚:死亡
4.考核副本结束将得到一个属性点
5.杀死考核副本boss将获得一个属性点
6.考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会
7.游戏副本内完成隐藏任务或杀死boss都能获得一个属性点
玩家版:
1.玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师
2.职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师
3.坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上
4.其他职业属性点无法加在血量上
5.魅力点数最多加到20
6.初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级
7.段位分为普通<精英<大师<传说,前四个为低段位,后三个为高段位
8.武器等级分为凡级(5)<灵级(50)<宝级(500)<法级(5000)
括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级
9.1000积分能兑换一年寿命
10.玩家可以组队(同段位),两人一组,最后排行时用平均数
11.一年之后玩家不再获得属性点
12.第一个月是新手保护月,玩家扣分只扣一半积分
13.第一个月尽量多参加副本,常遇到的人就是副本给你匹配的潜力符合者,之后就没有这个福利了哦
14.祝各位好运
苏落看完之后长吐一口浊气,果然是一条充满干货的信息,这三积分花的值。竟然这么多讲究,她太难了。
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