月篝提示您:看后求收藏(第二百三十三章 拉锯战,我在异界当神棍,月篝,废文网),接着再看更方便。

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“逼我先攻是吗,棋子,护的很深呢。”对托科马尔的目的了如指掌,风尘心中感慨。

托科马尔这一套阵容其实很容易理解,核心就是光环系统的四个职业8单位。

一旦将那些职业8单位拔掉,剩下的70职业1,不足为惧。

问题是,风尘这边的单位,都是职业1和职业2,缺乏大范围攻击的高级魔法单位,想要突入到那70职业1单位之后,或许不难,难点在于,如何将职业8单位全部拔除。

一次只有100行动力,在防线分明,互相有光环加持的情况下,职业8单位光靠近战反击,就能将风尘这些基础单位全军覆没,要突入的话,难度十分大,稍有不慎,满盘皆输。

“硬生生逼成最基本的棋力布局较量是吗,那就试试看吧,我的水平,究竟如何。”

嘴角微翘,风尘拿起一枚棋子,吹响进攻的号角。

“终于要来了吗,就让我看看,你的实力,究竟如何吧!”

托科马尔眼中,闪过一抹期待之色。

对手越强,越是能证明他这段时间的努力,虽然对小组赛的评分稍显不利,但不论风尘,还是托科马尔,都有绝对的自信,能在接下来的九局里面,拿到足够大的优势分。

蚕食和固守,这是风尘目前唯一想到的办法,也是被托科马尔预料到的唯一解法。

不考虑突入袭击职业8的情况,而是通过高行动力,对基础的职业1棋子进行围剿,冲杀一部分后,立刻回撤,巩固防线,或许每次都只能干掉几枚棋子,却不容易落下破绽。

第一回合的交锋,风尘耗费六十行动力,拔掉了托科马尔足足5枚职业1棋子。

相对之下,防守反击的托科马尔,则稳定推进防线,直接吃掉风尘一角的单位,共计8枚。

第二回合结束,风尘手上的行动力只剩下二十,取而代之,干掉了托科马尔6枚职业1。

同时,稳固好防线的缺口,致使托科马尔很难下手,保留行动力的同时,只拿下风尘3枚。

不知不觉间,十回合的拉锯战过去,风尘手中的行动力从来没有多过30,双方的战损,也依旧是风尘这边偏大,但终究不能让托科马尔如愿的是,他取得的优势,始终不超过1000。

看似是优势,实则是劣势,因为托科马尔和风尘都很清楚,双方的阵容优势在哪。

托科马尔是光环战团,活跃的战力看似是四枚职业8单位,8000战力,实则是70职业1。

巩固防线,进攻破敌,都需要靠这些职业1实现,职业8单位虽然能带来大规模的损伤,行动力耗费却是个问题。

加上风尘有意规避,想要靠这些职业8单位打战损,考虑到进攻回返,一次行动,至少也要60行动力。

兼之风尘的阵势比较稀疏,与其浪费给职业8,不如用职业1和风尘正面拉锯,反正托科马尔的单位,在光环效果下,战力对风尘的单位形成碾压。

最好的证据在于,风尘每次进攻,拔除托科马尔棋子时,用的都是职业2单位。

职业1单位,则更多被当作是防护壁和弃子,用在防御和牺牲上。

在这个基础上,如果双方的对耗相差无几,很有可能落入一种结局:托科马尔手上的棋子,最终会只剩下四枚职业8,而风尘这边,则是超过30枚的职业2,在行动方面占据优势。

“学长,你的实力,的确成长很多呢,下到这种地步。”

二十回合拉锯战后,托科马尔手中职业1单位只剩10枚,相对的,风尘手上的棋子,也只剩下四十枚职业2,战损比例,6000比7000,某种意义上,难以分出高下的僵局。

“你的棋力,果然很强,学院的顶尖,不过如此!”托科马尔淡淡道。

这场国棋对决能不能赢,就看他最后这10枚职业1单位如何运用。要是能维持之前的战损,甚至更进一步,将战损扩大至四枚职业8对30枚职业2,或许还有赢的可能。

但若是被风尘卡在1000差距上,35对4,毫无疑问,风尘会取得最终胜利。

“也许吧,希望小组赛结束后,还能再和学长你下一局!”风尘开始移动棋子。

和之前二十回合完全不同的是,这一次,风尘挪动棋子的方向,赫然是朝自己的大本营。

“你这是什么意思!”托科马尔脸色一变。

“学长,你棋子太少了,没注意到吗?”风尘微微一笑。

“。。。看来,这局还是我输了。”

扫过一眼棋盘上的局势,风尘将10枚职业2回撤后,新的局面出现了。

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