迷茫的群众提示您:看后求收藏(第七百零九章阳谋,生与死的抉择,我真是最强中单,迷茫的群众,废文网),接着再看更方便。

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圣枪哥看到瑞兹在野区的身影,他向着后方跑去。

然而,他的身后已经出现了一道蓝色的光圈。

瑞兹的大招,曲径折跃!

huni的纳尔变大,向前跳了过去,一巴掌将其拍晕。

小花生的酒桶也从草丛中走了出来,喝着啤酒撞了过去。

faker的瑞兹赶到,加入战斗,huni抗塔打了第一波伤害,直接跑到防御塔边缘抗伤害。

等待血量不多时就退出去换人抗塔,以免出现被防御塔击杀,从而一换一的画面。

“圣枪哥死了!”

pdd大声道:“他知道自己被包了跑不掉,闪现都没交。”

“这是很理性的一波判断。”神超道:“下波先锋刷新,如果cp想打团的话,有闪现在手还是比较好的。”

先锋团和一般的团战不一样,这属于资源团。

一旦打赢了对局势具有着导向作用。

可以说,打赢团战的那一方,胜率起码提升30%。

所以,这种团战双方一般都会等待召唤师技能cd好的情况下去打团。

skt中野双人组由于第一波gank的缘故,闪现还在cd当中。

神超和pdd也不好说他们会不会去接先锋团。

但是按照常理来说,cp应该会选择先锋逼团。

圣枪哥死亡之前,下路小天已经拿下了小龙。

陈浪中路继续发育,将兵线推进塔后朝着下路走去。

“下路看看有没有机会。”

cp的上路没有支援,那么skt的下路同样没有支援。

陈浪一朝下路走过去,skt这边信号直接pin烂了。

“辛德拉下去了,你们小心!”

“辛德拉miss。”

bang和wolf没办法,两人只能向着后方撤退。

小龙刚被拿下,辛德拉又下来了。

虽然大概率对方不会来抓下路,但是他们不敢赌啊!

就像前面说skt抓圣枪哥那样,即便知道对方可能会怎样做,但是他们也不敢去赌那一丝几率。

这和强吃线不一样。

bang和wolf两人只能连连退后,放弃这一波下路进塔的兵线。

“bang和wolf退后了,他们被吓到了!”

pdd惊讶地说道。

“太稳了。”

神超开口:“skt就是这样一支队伍,他们非常稳健,他们宁愿损失一点东西,也不愿意去犯错。”

所以,在劣势的时候,skt经常会选择做出放资源避团的打法。

一切都可以放。

然后给c位拖时间去发育,等到c位装备成型,再去打团。

这样做的好处便是能够减少犯错的机会。

毕竟,不选择打架,怎么会犯错呢?

打架是最容易犯错的方式,因为会有谁都预料不到的意外发生。

不打架,便不会出现意外,那么也就没有失误了。

所以,skt算是最会打劣势局的队伍,他们也是翻盘最多的队伍。

这种打法,能够成功的一个重大原因也在于选手的个人实力。

因为,当所有经济都给到c位身上时,c位就要承担输出的重任和压力。

恰好,skt的选手个人实力都非常强,他们能够承担的起这种玩法。

换成一般选手,真的不一定能做到。

bang和wolf撤离一塔后,他们就在后面眼睁睁地看着防御塔慢慢杀死小兵。

jackeylove疯狂的a着防御塔。

等待了一会后,他们才敢回到塔下。

此时,小兵已经基本死完了,他们直接亏了一波线。

优势就是这样慢慢累积起来的。

jackeylove本身就拿到了一血,装备上领先一把长剑。

现在,补刀和经验都领先bang,优势逐渐在扩大。

“太稳了。”

神超开口:“skt就是这样一支队伍,他们非常稳健,他们宁愿损失一点东西,也不愿意去犯错。”

所以,在劣势的时候,skt经常会选择做出放资源避团的打法。

一切都可以放。

然后给c位拖时间去发育,等到c位装备成型,再去打团。

这样做的好处便是能够减少犯错的机会。

毕竟,不选择打架,怎么会犯错呢?

打架是最容易犯错的方式,因为会有谁都预料不到的意外发生。

不打架,便不会出现意外,那么也就没有失误了。

所以,skt算是最会打劣势局的队伍,他们也是翻盘最多的队伍。

这种打法,能够成功的一个重大原因也在于选手的个人实力。

因为,当所有经济都给到c位身上时,c位就要承担输出的重任和压力。

恰好,skt的选手个人实力都非常强,他们能够承担的起这种玩法。

换成一般选手,真的不一定能做到。

bang和wolf撤离一塔后,他们就在后面眼睁睁地看着防御塔慢慢杀死小兵。

jackeylove疯狂的a着防御塔。

等待了一会后,他们才敢回到塔下。

此时,小兵已经基本死完了,他们直接亏了一波线。

优势就是这样慢慢累积起来的。

jackeylove本身就拿到了一血,装备上领先一把长剑。

现在,补刀和经验都领先bang,优势逐渐在扩大。

“太稳了。”

神超开口:“skt就是这样一支队伍,他们非常稳健,他们宁愿损失一点东西,也不愿意去犯错。”

所以,在劣势的时候,skt经常会选择做出放资源避团的打法。

一切都可以放。

然后给c位拖时间去发育,等到c位装备成型,再去打团。

这样做的好处便是能够减少犯错的机会。

毕竟,不选择打架,怎么会犯错呢?

打架是最容易犯错的方式,因为会有谁都预料不到的意外发生。

不打架,便不会出现意外,那么也就没有失误了。

所以,skt算是最会打劣势局的队伍,他们也是翻盘最多的队伍。

这种打法,能够成功的一个重大原因也在于选手的个人实力。

因为,当所有经济都给到c位身上时,c位就要承担输出的重任和压力。

恰好,skt的选手个人实力都非常强,他们能够承担的起这种玩法。

换成一般选手,真的不一定能做到。

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