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田野的脑海中自动拥有了操作这台设备的知识。

长老级铁血战士套装生产线,生产一件套装需要以下主要资源:1、轮回点一万;2、二级或三级能量晶体一块;3、二级或三级能量矿石十个。能量晶体决定肩炮和定时炸弹的威力,矿石决定盔甲的防御力,且会根据矿石特性赋予套装特定的效果。标准版铁血长老套装的能量晶体为三级,矿石为辉光石,赋予盔甲隐身和反隐的能力。

除此之外,还需要一些次要资源,比如火焰石、猫眼石、枞树枝干等。

这些次要材料可加可不加,因为在自己有装备生产能力的时候,次要资源属于选配,他们只会影响一些选配的功能。

比如没有火焰石,铁血盔甲就没有热成像和透视的视觉功能,没有猫眼石,就没有夜视功能,没有枞树枝干,就不会配置可以发射捕捉网的枪。

田野最关心的,还是铁血套装的隐身和反隐功能是什么东西决定,他可不想这套装卖出去,以后人人都会隐身了,那可不好玩。

虽然铁血战士的隐身只是最普通的光学隐身,移动的时候很容易造成视觉扭动,但毕竟这也是隐身,而且反隐的功能也对田野的阴影极为不利。

不过还好,铁血套装的隐身,是辉光石的效果,而反隐其实靠的是热成像视觉,并不算真正的反隐。

起码对于阴影这种没有体温的生命,热成像视觉就看不见它。

“不过还真没必要给这件套装加上这些视觉辅助功能,矿石也要换成别的矿石,隐身是不可能拿出去卖的。”

田野仔细琢磨了一下后,决定再去轮回之城的生产区看看。

生产区的矿工协会中,np出售的矿石还是很多的,虽然都是最常见的矿石,但种类却不少。

田野挑了一会儿,还是选择了三级品质的黑铁矿,因为黑铁矿最大的优点就是坚硬,是很多低阶武器和盔甲最常用的材料。

一组黑铁矿有20个,售价8000轮回点,倒也不贵。

田野又去看了一下能量晶体,这东西就是一个能量源,不管是科技还是魔法物品,基本上都需要这东西,也没什么好选择的,田野直接花了6000轮回点买了一个三级的。

能量晶体直接决定铁血套装肩炮的攻击力,如果用二级能量晶体,肩炮的威力就有点小了,三级就基本上能够满足很多初级轮回者的需求了。

“主要材料加上制作时候的轮回点,一件铁血套装就是2万的基础成本费。”

田野买了材料,立即回主城开始制作,制作的速度还是挺快的,材料和轮回点扣除后,只是三分钟的时间,最基础的改良版长老级铁血战士套装就出来了。

铁血战士套装:3级盔甲,初次生产的物品,需要鉴定后才可获得空间评定。

“还需要鉴定啊。”田野之前倒是看到了用于鉴定物品的房子,就在生产区里面,原来是干这个用的。

每一种商品只需要鉴定一次,之后再生产这种商品,就会自动拥有同样的空间说明了。

再次来到轮回之城的生产区,按照收费标准,又交了3000轮回点,得到了这种黑铁石为主要材料的铁血套装的说明,终于完成了整个铁血套装的生产流程,可以拿去换钱了。

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