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除了酒店和餐饮业,还有各自服装用品店,也有咖啡饮料甜品店,货币都是轮回点。
生活区真的就仅仅是一个休闲度假的地方,没有实质性的功能,轮回者们并不青睐。
“以后我倒是可以来这儿找地方吃饭睡觉了,终于不用再睡在地上了,饿了也不用直接拿轮回点补充了,还是自己吃东西填饱肚子的感觉爽。”
了解了生活区之后,田野又来到生产区。
生产区则完全不一样了,有很多实用的功能。
比如锻造装备、武器附魔、法阵刻画、卷轴制作、药剂合成等,这里可生产的东西,从魔法物品到高科技产品都有。
不过这些功能都是需要轮回者自己找齐配方和材料,np只是负责帮你制作。
而获得配方的途径是以副本为主,然而,对于副本缺乏情报的轮回者们,想要在副本中获得装备,或者是装备的制作图纸,其实并不容易。
这就导致了初级轮回者中,除了科学家有一些热武器外,其他的职业,都很缺乏装备,很多轮回者甚至没有装备,有一把武器就算是不错的了。
生产区不仅仅只有这些生活技能np,也有贩卖基础原材料的商人np。
np所卖的材料,基本都是生活技能中会用的,从矿石、木材到机械工具和魔法材料应有尽有,但只是最为常见的品种,特殊的材料,还是需要轮回者们自己去想办法获得。
生产区之后就是交易区。
外城的交易区,只能让本区域中的轮回者在这里进行交易。
交易的方式是通过np寄卖或者是放在拍卖行中进行拍卖。
寄卖就是在np开设的店铺中租下一个货架,由np帮你出售商品,寄卖的方式所出售的商品,一般为固定产出的货物。
比如一个轮回者他的领地上有某种矿物资源,能够定期定量提供货源,这样的产品放在np的货架上寄卖,np会根据轮回者提前的设置数量要求,自动进行补货,只要轮回者一直卖这个产品,只需要租一个货架,之后的事情就不用操心了。
拍卖行就比较适合卖一些数量少的特殊物品,拍卖的模式和游戏魔兽世界的差不多,给上架的物品设置一个最低价和拍卖时间,当拍卖时间结束时,由出价最高的人获得,没有人出价,则物品下架返还。
也可以设置一个一口价,只要有人愿意出一口价的费用,就可以在拍卖时间结束之前,直接买下货物。
田野在交易区转了一下,发现交易区的人并不多,而且大多数都还是散人,工会成员偶尔会有几个从这里经过的,但也并没有在这地方购买商品。
“不对劲呀,游戏中主城的交易区一般不都是最热闹的地方吗?为什么这里还不如生产区人多。还有,这些寄卖货架好多空置的呀,拍卖行里面的东西也都不多。这不应该呀。”
田野之前在生活区酒店那里和np了解了一下,北域初级区所属的这一块轮回之城区域,现在一共有四千多初级轮回者。
然而看这萧条的交易区,感觉就只有几百人在这里活动的样子。
“难道是因为内城的综合交易区的冲击导致的吗?那我可得去内城看看。”
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