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所以,每一个兵种,每召唤出来第一次的时候,就会被统计入召唤数量,接着再召唤这个兵种,只要不超过之前召唤该兵种的数量,统计数字并不会上升。
“召唤骷髅。”五个不死族巫师出现后,马上开始使用技能进行骷髅召唤。
只要是不死族巫师身边一定范围内有尸体,就可以被他的技能锁定,而且不死族巫师的技能只要有魔法值,就可以连续使用。
随着几个不死族巫师的连续施法,周围二十多具刚刚被信使异形杀死的np尸体,全部在瞬间变成骷髅兵,冲向了信使异形。
这时田野才有点后怕的意识到:“还好伤害np的尸体并不算是伤害np,不然我这一下,就不玩完了嘛。”
骷髅兵和信使异形已经叫上手,拿着盾牌和大刀的骷髅兵战士,对上一只如成年田园犬大小的信使异形,居然丝毫不落下风。
“信使的战斗力着实不怎么样嘛,和骷髅兵五五开,真的很垃圾,比初始的小狗都差太多了。”
几个交手回合下来,这里攻过来的几十只信使和这几十个骷髅兵,都互有伤亡。
信使都是被骷髅兵乱刀砍死的,但骷髅兵的死亡,有一半都是被信使的血液溅射到身上,而被腐蚀断骨头后致死的。
不过还好不死族巫师可以从死了的信使异形身上,继续召唤出骷髅兵来,这样骷髅兵的数量基本保持没有减少太多,信使却很快就被杀的差不多了。
“异形的强酸性血液确实是个麻烦,就算是杀了它们,也很容易对自己的士兵造成伤害。”
很快,警察局附近的几十只信使异形就被骷髅兵清剿一空了,田野用元气感应确定警察局安全后,便又召唤出十多个不死族巫师,开始沿着警察局,慢慢往外围去召唤骷髅兵清缴信使。
田野在这个过程中又发现一个空间规则,自己的召唤士兵,只能在自己周围3公里范围内活动,但如果自己的召唤士兵还可以召唤出别的兵种,比如不死族巫师还能在召唤骷髅兵。
那么,二次召唤兵种的活动范围,并不是以轮回者为中心的,而是以召唤他的兵种为中心,3公里范围内活动。
也就是说,不死族巫师可以在田野周围3公里活动,而骷髅兵还可以再走出去3公里,最远可以在距离田野6公里的地方活动。
“这是增加了我的探索范围呀,不错不错,兵种的召唤兵种,不占人口,还可以走得更远,真是不错。”
田野此时又想到一个问题,和楚人美有关。
“在铁血战士的飞船没有坠落到这里之前,但凡是嘴巴里面粘了水的轮回者,不管是自杀还是发疯,都是很快就会死亡。而当铁血飞船来了之后,楚人美似乎并不着急杀人了,而是附身轮回者来召唤士兵,提高召唤兵种的总数量,从而提高副本难度。”
“这是副本刻意给楚人美安排的任务吗?异形没来之前,副本难度主要是靠楚人美,异形出现后,楚人美就变成了辅助工具人,主要工作就是附身轮回者然后召唤士兵,杀人的事情,以异形为主。”
一开始,田野并没有把楚人美和异形联系在一起,因为这根本就不是一回事儿,但之前发现楚人美居然在促进异形的进攻,这就让田野不得不将两者联系在一起考虑了。
“楚人美和异形是一伙的吗?也不一定,或许这就是副本规则给楚人美下达的行动方式,楚人美和异形也不一定有关系。”
田野此时并没有想明白什么,就是觉得楚人美和异形之间,可能隐藏了秘密,也许是非常重要的秘密。
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