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装备条件主属性力量,且力量达到1200,敏捷达到800。
耐久∞
没有任何主动技能附加,但一身特殊效果足以弥补无主动技能的缺憾,在方欢看来,这些被动存在的效果比主动技能更加实用!
地狱龙魔甲的基础属性看似很高,但如果按照120级的装备标准衡量,加上一个龙魔甲就占去了四个装备位置,这些属性其实并不算太高,龙魔甲的亮点其实全在特殊效果之上。
特别是永久固化的效果,让方欢即便在面对灾厄时,也不用担心被直接撕成两半,且可以无视穿透攻击,又无法被腐蚀护甲,方欢的高护甲将是任何敌人的噩梦!
轻便装甲效果也是奥佛考虑到方欢等级过低,特意打造上去的一条属性,这样牺牲了装甲的部分属性,但这都是值得的,否则1200的力量要求,方欢短时间内也不可能达到,降低一半之后,方欢也需要等到法力之门为他增加一些力量才能满足。
剩下的龙魔之力和符文篆刻更加注重攻击能力,而不是一味的防御,这也更加符合方欢的口味,奥佛这身战甲不愧是专门为方欢量身定做的装备!
方欢看了一眼赋能所需军勋,饶是早有心理准备,还是吓了一跳。
高达五十万的军勋消耗是任何装备都无法比拟的存在,要知道当初灾厄核心也才一万而已,而其他装备赋能所消耗的军勋大多也不超过一万。
五十万的军勋足以比拟一个强大的天赋技能的消耗,方欢也开始怀疑,赋能装备时所消耗的军勋,可能不只是与装备的属性和效果有关系,一定还有其他的判断标准。
至少,装备属性绝非唯一标准,不然以灾厄核心的特殊,一万点军勋无论如何也不可能够。
“装备赋能其实就是赋予虚拟世界的装备以真实的效果,在现实世界中也能使用,可以看做是一个从无到有的过程,虚拟装备的效果越强大,需要消耗的能量越多,也就是军勋越多,只有更多的军勋才能赋予装备拥有虚拟世界中的所有效果,灾厄核心虽然特殊且强大,但这玩意儿来自灾厄,只是被大地女神动了些手脚,灾厄核心本来就属于真实世界的东西,只是因为大地女神动的手脚,才出现在虚拟世界,将其赋能也不是从无到有的过程,而是用军勋将其中一小部分能力赋能,便拥有了如今的效果。”
“这才是灾厄核心消耗过低的原因,同样也是龙魔甲消耗如此夸张的原因!”
按照这个思路,方欢就能想通了。
科瑞坦虽然可能存在于宇宙中的某个角落或另一个层次的宇宙之中,但对于现实世界而言,它仍然属于真空和虚空之外的世界,而真空之外的所有世界,都能被称作虚拟世界,其中的一切对真空而言,也都是【无】。
方欢现在还保留了一部分军勋,本来是打算为即将进阶的技能所准备的,但龙魔甲在现实中可能成为他的救命符,为了小命着想,方欢还是选择了赋能。
奥佛将龙魔甲扔给方欢后,便拖着疲惫的身体返回自己的小院,打造龙魔甲远比方欢想象的还要困难百倍,奥佛这次也是豁出了老命,才猎杀了几只地狱龙魔,以它们的身体为柴薪,以半神之力为引,才勉强熔炼了科索姆的独角。
“奥佛族长,等等!”
当奥佛即将离开时,方欢才反应过来,他来找奥佛,可不只是为了龙魔甲啊
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