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光骑士集火一个目标时,几乎同一时间就能对目标造成三次伤害!

方欢还发现,当光骑士普攻完之后,瞬间抽出战术光炮攻击,彼此还不占用龙枪攻击内置cd!

也就是说,方欢可以操控光骑士在一瞬间爆发四次伤害!

唯一的缺憾是,光骑士虽然是双属性加成,但因为方欢没有第二主属性,所以光骑士无法享受智力加成,只有等方欢找到了拥有第二主属性的办法,才能让战术光炮发挥完整战力。

即便如此,战术光炮也有保底伤害,伤害与光骑士的等级有关,光骑士的隐藏等级是45级,光炮的伤害在200左右。

不算高,但这个伤害几乎是白给的,只需要方欢把握好光骑士的近战普攻间隙使用战术光炮,就能进一步增加光骑士的伤害能力!

光骑士数量很少,只有三个,但他们却挡住了扭曲怪物的围攻!

毒尾蝎的穿刺伤害打在他们身上就像挠痒痒一样,流血和中毒buff只要在层数叠起来之前,使用一次决心庇护就能利用光盾抵挡住所有毒刺,虽然麻痹效果还在,毒刺附带的流血和中毒却无法施加在光骑士身上。

等到流血和中毒持续时间结束,层数自然清零!

只要这种持续伤害技能叠不起来,光骑士受到的伤害十分有限。

猎犬好不容易攻破了光骑士的护盾,光骑士开始掉了一丝血皮,方欢立即用穹翅附带的【强效光辉】为光骑士回血,一口奶下去,就是三千多血量!

强效光辉可以同时对三个单位生效,每一个都能享受同等治疗效果!

强效光辉的冷却时间也只有十五秒,仅凭这一点,光骑士就不可能被击破防线。

除此之外,强效光辉被动光环效果也能增加光骑士的生命恢复速度,每秒十点左右的回复量不起眼,可随着战斗拖入消耗战,这一点“不起眼”的效果就很惊人了。

这一战比之前困难的多,方欢也不得不全心操控各个单位,同时在中阶星灵冷却完毕后,立刻召唤新的星灵,一旦星灵数量足够,就开始融合新的星灵刺客或光骑士。

这些临时唤醒的光骑士和星灵刺客都有时间限制,最多存在时间不超过2小时,方欢也要一直不断召唤来保持数量。

半个小时后,星灵刺客终于处理完了后方的扭曲之刺和毒尾蝎,然后又偷偷混入怪物群中,击杀了最后一批毒尾蝎,这才返回光骑士的阵型,依靠光骑士的破甲攻击,将猎犬的护甲类型变为无甲,星灵刺客瞬间上前补刀,一旦触发弱点伤害,直接就是近两千多的伤害!

两相配合之下,几乎没有任何怪物能在光骑士面前站上三秒而不死的!

长达一个多小时的鏖战之后,方欢中间休息了两次恢复体力,终于在第三次体力即将耗尽之前,解决掉了所有怪物,他这一次收获了近八十点刻度能量!

方欢没有停留,将星灵刺客和光骑士留在原地恢复体力,他一个人继续勾引新的怪物。

就在方欢继续引诱扭曲怪物出动的同时,在他与波尔小镇之间的某个区域,出现了一座正在建造之中的主城建筑,正是方欢的魔力之城雏形!

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