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时尚的风简直要掀桌子了,他家中刚刚补了两根哨塔,只要等主城升级到2级,就能变成箭塔,可对方显然不会让他如此轻松,还想练级?不存在的!

对方摆明了就是不让你的英雄走出基地练级,把你死死地拴在基地中!

时尚的风这次再也不敢节省回城卷轴了,一个回城卷轴450金虽然昂贵,但再被屠农,可就不是前期崩了那么简单,直接就是尿崩了啊!

见到时尚的风带着两个水元素出现,方欢操控着星灵扭头就走,脆弱的星灵虽然有五个,但面对强悍的水元素,完全不是对手,一个水元素打他五个没有任何问题!

星灵的护甲是轻甲,被穿刺攻击的水元素完克,硬拼绝对不是对手,更何况时尚的风的水元素有两个。

他这边靠着飞行单位的机动性骚扰对方,自己先练了一些小的野怪点,后来干脆敲出五个民兵,加上兵营走出来的两个步兵,转身奔向左上角开分矿去了!

人族内战,两个关键点,一骚扰,二消耗,骚扰很好理解,消耗有两个意思,首先是资源的互耗,然后才是正面战斗中的消耗战!

其实骚扰也可以看做是抢占资源优势方的手段!资源有优势了,自然就消耗的起!

哪一方占据了资源优势,就占据了明面上的优势!

劣势一方想要获胜,只能期待对方犯错或者自信操作碾压对方

很显然,界面操控的时尚的风,没有任何翻盘点。

分矿点位的野怪以6级怪为首,仍旧是熟悉的岩石傀儡,虽然血量很高,但面对大量民兵和步兵有条不紊的围攻,并没有太大难度。

快速清理完毕野怪,方欢等级已经来到了2级80左右,联赛所使用的坐标世界野怪经验极高,升级速度很快。

官方的用意很容易理解,作为第一个官方赛事,等到“线下”比赛时,必然会吸引大批玩家观看比赛,按照9527那种升级效率,动不动十多组野怪才能升一级的节奏,观众老爷们估计都要看的睡着了。

所以官方才大幅度提速,甚至不只是经验,包括建筑的建造速度、召唤速度等等,全部都加快了许多。

方欢升级主城只用了十五分钟,就已经完成,这是寻常坐标世界想都不敢想的!

升级主城后,方欢已经可以召唤第二英雄,但方欢并没有急着召唤,一旦出了二英雄,经验势必会被分薄,野怪就这么多,注定只能将资源侧重到一个英雄身上,此时召唤反而容易拖慢方欢升级的节奏。

主城二级后,兵营中可生产一种新型兵种矮人火枪手。

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