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而出线了,则会收获丰厚。
这样的制造卷轴并不算特别高级的物资,只是特别稀有,而且对使用者的要求也是极高,必须是建造与机械双神职才行。
就算是神界,也极少能找到这样的制造卷轴。
李维能在这场阵营赛赛场里找到,那只能说是他这会儿运气爆发,近乎到无敌的地步。
拿到卷轴以后,李维毫不犹豫地开始指挥手下的格里克哥布林开始建造。
早一分钟能造出摩托工厂,能拿出成品摩托,李维就能早一分种施展他的大计划。
一支摩托化的哥布林部队,在这场战斗中能起到的作用,李维用脚趾头都能想得出来,如何会不着急着早点制造出来呢?
之后,好消息一个接着一个。
一支搜集小队找到了矮人步枪的制造卷轴,另外一支找到了步枪兵工厂的建造卷轴。
然后正北方向的侦察小队也回来了,不但带回来了正北方向的敌军情报,还带回来了一个更好的好消息——正北方向有一座城市废墟,里边有不少可用的物资,其中就包括一座废弃掉的油库,还剩余不少油料的那种。
他最大的收获,是打断了耶弗的半神联军的进程,同时在半神联军的帮助下把魔化丧尸打成了重伤状态。
三方全部实力大损,需要足够时间才能恢复。
也就是说,现在的末日位面,谁想获得最终的胜利,就要比拼谁的恢复能力更强。
而比拼恢复能力,李维是半点都不怕的,这可是他的强项。
单人或者阵营赛,参赛选手通常会选择先在基地里发育一段时间获得装备,然后再集结兵力开始厮杀。
而大逃杀模式的发展路线不是这个样子,它会将绝大多数资源随机分布在修罗岛内几个固定场地,少量资源随机在修罗岛其它地方。
参赛选手进场之后,可以选择进入资源富集区硬刚其它选手,也可以选择资源贫乏区,猥琐发育,等其他选手打完了再开战。
胜负判定方法也是一样,存者胜,亡者败。
单人赛是单败淘汰赛,一方全灭即被淘汰,胜利者可以参与阵营赛。
阵营赛也是淘汰赛,但和单人赛略微不同,被淘汰的是战败阵营,胜利阵营中阵亡的参赛选手会被复活,有资格参与下一级的大逃杀模式。
李维为了达成他的目标,做了一件让他自己都感觉到丧心病狂的决定。
他准备亲自当诱饵,主动送到奥克面前,而且不带一兵一卒,让奥克不得不疯狂追赶他。
如果两个人的立场颠倒过来,奥克敢这么做的话,他也肯定是毫不犹豫地带上所有兵力追上去,一定要把那个嚣张的家伙拿下来再说。
一战定输赢,不比在这里耗时间,而且最后还未必能取胜强?
傻子都知道怎么选。
当然,并不是简单地只送货上门而已,该布置的还是得布置,总不能就这么傻呆呆地送过去,然后把人拉了回来,营地却没准备好吧?
那可就是偷鸡不着蚀把米了。
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