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苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。
“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。
首先经验值方面,远古王人就不是区区1000%了,而是2000%。
这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄%的经验值需求来看,其实也不是不能接受……
苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。
“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500%。
而且自带了三个被动天赋。
【天生尊贵】
按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。
所以这种族天生就有30%的体力和魅力值加成。
【众望所归】
远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。
至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。
【人类守护者】
这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。
“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”
“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”
“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”
这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细说明来看。
以后是个“人类”NPC就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。
这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性
“守护值”
换句话说,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就越高。
最高能得到30%的全属性Buff,反之依然,如果守护值太低,最低也能倒扣他30%的全属性。
这个种族唯一吸引我是大茄子的就是高达500%的属性点加成以及体力和魅力的额外Buff,至于其他的,那都是附带的。
最后那个“人类守护者”虽然有点麻烦,但也不是不能接受。
毕竟他也不是那种瞎几把乱搞的玩家,我是大茄子的游戏倾向还是比较清晰的。
他属于休闲的温和派。
而且……他喜欢做任务啊!!
庇护里的多数任务其实和许多游戏一样,也许辛辛苦苦跑了一大圈,得到的就是没点卵用的称号或者破铜烂铁。
但是很多玩家还是乐此不疲……
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重归游戏后,秦飞白三人对自己“住院”的事情只字不提,仿佛是十分正常的情况。
而作为三人的“好基友”,超级大美兔也没任何表示。
这一切都在李奇的“操作”之下被他们下意识的“忽略”了。
归来后的几人重聚之后自然又是一场笑闹。
虽然损失了不少装备和金钱,但是几人都觉得这波赚了。
毕竟……上位种族,除了荣耀骑士团之外,他们算是第二波获得这奖励的玩家。
四阶之前都不需要“升阶考验”,对他们这种咸鱼玩家来说,堪称“最大的奖励”。
几人对其他玩的好的朋友倒也没有藏私。
“牺牲任务”血马肥的消息也就这么人传人的不胫而走。
到后面,几乎所有玩家都知道了。
遇见“牺牲任务”千万不要犹豫……
简直是走过路过不要错过,否则堪比损失一个亿啊!!
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围攻入侵者的大行动林阳自然也没能跑掉,虽然不太清楚这游戏的机制。
但是好歹叛教者军团的人马也都是传送在一起的……
然后在围攻几个“入侵者”的战斗中全军覆没了。
没办法,这入侵者的战斗力简直爆炸,在玩家们疯狂的围攻中屹立不倒,砍玩家就跟砍小鸡仔一样。
要不是现在瓦兰郡的玩家整体数量已经超过两万,只怕最后鹿死谁手,还未可知呢!
起码按照一些好事玩家的计算。
这次“入侵者歼灭战”里“战死”的玩家,最起码超过八千人。
要知道,真正被标注成“入侵者”的敌人加起来也就二十多个,剩下的名字干脆就是“入侵者喽啰”。
事实上也确实是喽啰,被玩家们一波“乌拉”淹没的货色而已,撑死了二阶。
而那些“入侵者”,玩家们心里都门清,只怕全都是三阶的敌人了。
实际上这也是玩家首次和三阶敌人正式较量,之前玩家们虽然总是看见三阶四阶的“NPC”,但说实话那些都是大佬,多数玩家甚至都没和那些高级NPC说话的资格。
其中最亲民的当属王庭骑士团的大美人奥莎,奥莎也是许多玩家内定的“老婆”。
这次战斗对众多玩家来说,也确实是和任务简介一样的,屁的奖励没有。
打完以后直接全原地复活,然后就是个30分钟内“传送”回“信标”了。
不过这次“传送”倒也稍微促进了一些玩家内部的交流。
起码不少身上有“存货”的玩家都在这边很是做了一波买卖,虽说目前几乎全部玩家都集中在葛雷温山脉活动。
但这葛雷温山脉,其实也不小。
各地的产物都各有不同,甚至还有些玩家就是专门在各地“跑商”赚差价为生的。
这次“入侵者大会”,倒是让许多玩家热火朝天的做起了买卖。
起码你收一堆其他地区的特产,等传送回去,那也能卖不少钱了。
好歹补贴补贴家用啊!
其中最嗨的还属叛教者军团的玩家了。
虽然现在猎魔人对叛教者军团开放了“军火代理权”,但是从猎魔人的地盘到葛雷温山脉……
那真的路途遥远啊!
以载重马车队的速度来说,这一来一回在现实时间里就是将近十天左右的路程了。
玩个游戏硬核到这种地步,除了“庇护”其实也没谁了。
而叛教者军团的玩家这次光靠卖身上的“军火”,就狠狠的血赚了一笔。
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