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哪怕是唐奇,也不知道一个新手任务,会引起这么大的轰动。
他如果知道瑞曼达地区大主教,都派人来接自己的话,就知道任务模式的不一样。
他进行演讲,就是为了提升士气,利用自己召唤出女神投影的声望,鼓舞一下胆怯的同伴。
在困难以后的游戏初期,npc对于黑暗生物的恐惧,是深入人心的。
面对黑暗生物的时候,直接会有一个“恐怖传说”的dbuff状态。
会小幅度减少全属性,战斗中持续损失士气,而且每次受伤和死亡,损失士气概率会翻倍。
经常是打着团,突然对面暴击,然后自己这边一个逃跑,然后连锁反应,直接阵线崩溃。
为了防止这种情况,唐奇选择站出来,成为团队领袖。
牧师作为战斗职业,偏向辅助,单打独斗的能力其实一般。
也是少数几个,可以成为团队领袖的职业。
《寻光之旅》除了个人的传统模式外,还有就是带领阵营的玩法。
士气值系统和阵营领袖,还有阵型技能就是这些职业的不同。
塞莱斯坦牧师,作为阵营领袖不算强,可是如果是塞莱斯坦信徒的队伍,那么匹配度还挺高的。
如果是通用加成,那么只有“士气损失程度下降”,“全恢复速度提升”,“全恢复效果提升”,“越战越勇”四个特性。
除了“越战越勇”这个随着战斗时间增加,少幅度增加全属性的技能外,其他都是常年垫底的几个技能。
如果是塞莱斯坦阵营,还会有额外加成。
“士气高昂”,“战场之眼”,“互为坚盾”
这三个都非常实用,几乎可以比肩“越战越勇”只是有阵营限定,但是塞莱斯坦阵营的战斗力又不是很强,为了这一碟醋,没必要包饺子。
看着自己的状态栏出现了这些状态,唐奇心情放松了下来。
他们已经承认了自己!
只有获得了半数以上npc的认可,这个领袖技能才会生效,有了这
些技能,不管是npc还是自己,战斗力都会有一个显著的提升。
“出发吧,时间拖得越久也就越危险。”
“不要恋战,我们的任务是活着回去,而不是消灭他们。”
“只要水晶在,我们就是安全的,我们还可以看见太阳,我们的家人才能享受本来就应该属于他们的美好事物!”
这句话,格林想起了自己不到十岁的孩子,战士们想起了教会新收留的孤儿,每个人的心中所想,皆有不同。
不过唯一相同的,就是他们认同了唐奇的话。
他们空虚的身躯被充满了能量。
是阳光吗?还是女神的祝福,或者是被讲话唤醒的,已经对生活失去的精气神?
没有人知道,也没有必要知道。
大家加快脚步,踏上了归乡的路。
只是这条路,来的时候就艰险,现在只会更艰险。
歪曲狭窄的山路,那种脚步声和怪声此起彼伏。
七人的心里没有不安和恐惧,他们步伐坚定情绪高昂。
刚刚要拐弯的时候,一只人类外形,全身漆黑没有眼白,蓬头垢面的怪物扑了出来。
他身体的部分,变成了灰白色的结晶,在阳光下却不会反射光芒。
这是被黑暗侵蚀,失去思想的人类,也就是失魂者
有着“邪恶感知”这个被动技能的艾丽莎,早就感知到了失魂者的存在。
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